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Abajo se muestran hasta 258 resultados entre el n.º 1 y el n.º 258.

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  1. (hist.) ‎Tablas de Referencia ‎[87 bytes]
  2. (hist.) ‎Tabla Resumen Retirada y Pérdida de Teniente ‎[145 bytes]
  3. (hist.) ‎Habilidades Comunes ‎[277 bytes]
  4. (hist.) ‎Elementos de Juego ‎[311 bytes]
  5. (hist.) ‎Visor 360º ‎[324 bytes]
  6. (hist.) ‎Sanitario ‎[371 bytes]
  7. (hist.) ‎Habilidades Especiales ‎[390 bytes]
  8. (hist.) ‎Ejércitos ‎[412 bytes]
  9. (hist.) ‎Shasvastii ‎[456 bytes]
  10. (hist.) ‎Despliegue Oculto ‎[456 bytes]
  11. (hist.) ‎Estados ‎[489 bytes]
  12. (hist.) ‎Puntería ‎[498 bytes]
  13. (hist.) ‎Lista de Estados ‎[519 bytes]
  14. (hist.) ‎Reacción Total ‎[529 bytes]
  15. (hist.) ‎Holoproyector ‎[558 bytes]
  16. (hist.) ‎No Hackeable ‎[564 bytes]
  17. (hist.) ‎HoloMáscara ‎[605 bytes]
  18. (hist.) ‎Munición Normal (N) ‎[616 bytes]
  19. (hist.) ‎Visor X ‎[643 bytes]
  20. (hist.) ‎Visor Biométrico ‎[667 bytes]
  21. (hist.) ‎Guardián ‎[677 bytes]
  22. (hist.) ‎Descargado ‎[684 bytes]
  23. (hist.) ‎Nanopantalla ‎[691 bytes]
  24. (hist.) ‎Pitcher ‎[716 bytes]
  25. (hist.) ‎Main Page ‎[735 bytes]
  26. (hist.) ‎Guerrero Nato ‎[755 bytes]
  27. (hist.) ‎Coraje ‎[759 bytes]
  28. (hist.) ‎Veterano ‎[782 bytes]
  29. (hist.) ‎Despliegue Avanzado ‎[783 bytes]
  30. (hist.) ‎ECM ‎[783 bytes]
  31. (hist.) ‎Remdriver ‎[803 bytes]
  32. (hist.) ‎Operativo Especialista ‎[814 bytes]
  33. (hist.) ‎Pistolas ‎[824 bytes]
  34. (hist.) ‎Petaca ‎[832 bytes]
  35. (hist.) ‎Vulnerabilidad ‎[850 bytes]
  36. (hist.) ‎Munición Aturdidora ‎[865 bytes]
  37. (hist.) ‎Etiquetas y Propiedades ‎[867 bytes]
  38. (hist.) ‎Munición T2 ‎[876 bytes]
  39. (hist.) ‎Estado Normal ‎[877 bytes]
  40. (hist.) ‎Neurocinética ‎[881 bytes]
  41. (hist.) ‎Contrainteligencia ‎[894 bytes]
  42. (hist.) ‎Disparo Asistido ‎[909 bytes]
  43. (hist.) ‎Alarma ‎[921 bytes]
  44. (hist.) ‎Dazer ‎[921 bytes]
  45. (hist.) ‎Zapador ‎[939 bytes]
  46. (hist.) ‎Trinity ‎[941 bytes]
  47. (hist.) ‎Armas Mixtas ‎[955 bytes]
  48. (hist.) ‎Tabla de Restricciones ‎[965 bytes]
  49. (hist.) ‎Inacción ‎[966 bytes]
  50. (hist.) ‎Mimetismo ‎[966 bytes]
  51. (hist.) ‎Fuego de Supresión ‎[976 bytes]
  52. (hist.) ‎Bagaje ‎[976 bytes]
  53. (hist.) ‎Número 2 ‎[983 bytes]
  54. (hist.) ‎Munición Doble Acción (DA) ‎[994 bytes]
  55. (hist.) ‎Saturación ‎[1017 bytes]
  56. (hist.) ‎Despliegue Estratégico ‎[1029 bytes]
  57. (hist.) ‎Observador de Artillería ‎[1029 bytes]
  58. (hist.) ‎Munición Explosiva (EXP) ‎[1037 bytes]
  59. (hist.) ‎Ataque Triangulado ‎[1039 bytes]
  60. (hist.) ‎Alineamiento ‎[1049 bytes]
  61. (hist.) ‎Escenarios ‎[1056 bytes]
  62. (hist.) ‎Daño ‎[1060 bytes]
  63. (hist.) ‎Heridas y Estructura ‎[1065 bytes]
  64. (hist.) ‎Leyenda de Las Tablas de CC ‎[1068 bytes]
  65. (hist.) ‎FastPanda ‎[1096 bytes]
  66. (hist.) ‎Terreno Difícil ‎[1098 bytes]
  67. (hist.) ‎Mover y Medir ‎[1107 bytes]
  68. (hist.) ‎Munición Shock ‎[1112 bytes]
  69. (hist.) ‎Embrión Shasvastii ‎[1113 bytes]
  70. (hist.) ‎Desactivador ‎[1115 bytes]
  71. (hist.) ‎Camuflaje ‎[1126 bytes]
  72. (hist.) ‎Regeneración ‎[1148 bytes]
  73. (hist.) ‎Cadena de Mando ‎[1177 bytes]
  74. (hist.) ‎Oblivion ‎[1184 bytes]
  75. (hist.) ‎Situación de Retirada ‎[1188 bytes]
  76. (hist.) ‎Distancias y Medidas ‎[1222 bytes]
  77. (hist.) ‎Albedo ‎[1232 bytes]
  78. (hist.) ‎Control Total ‎[1235 bytes]
  79. (hist.) ‎SymbioBomb ‎[1266 bytes]
  80. (hist.) ‎Morpho Scan ‎[1271 bytes]
  81. (hist.) ‎Zero Pain ‎[1294 bytes]
  82. (hist.) ‎Reacción Mejorada ‎[1299 bytes]
  83. (hist.) ‎Metaquímica ‎[1306 bytes]
  84. (hist.) ‎Sensor ‎[1324 bytes]
  85. (hist.) ‎Tirada de Salvación ‎[1327 bytes]
  86. (hist.) ‎Módulo de Mando ‎[1364 bytes]
  87. (hist.) ‎Spotlight ‎[1366 bytes]
  88. (hist.) ‎Zonas, Peanas y Siluetas ‎[1378 bytes]
  89. (hist.) ‎Repetidor de Posición ‎[1395 bytes]
  90. (hist.) ‎Liderazgo Inspirador ‎[1432 bytes]
  91. (hist.) ‎Terreno ‎[1487 bytes]
  92. (hist.) ‎Frenesí ‎[1500 bytes]
  93. (hist.) ‎Cybermask ‎[1506 bytes]
  94. (hist.) ‎Equipo ‎[1520 bytes]
  95. (hist.) ‎Tropa Religiosa ‎[1533 bytes]
  96. (hist.) ‎Armamento ‎[1550 bytes]
  97. (hist.) ‎Silueta ‎[1551 bytes]
  98. (hist.) ‎Carbonita ‎[1587 bytes]
  99. (hist.) ‎Aturdido ‎[1618 bytes]
  100. (hist.) ‎Munición Paralizante (PARA) ‎[1629 bytes]
  101. (hist.) ‎Cargas-D ‎[1677 bytes]
  102. (hist.) ‎Moto IA ‎[1688 bytes]
  103. (hist.) ‎Tirada de Salvación Combinada ‎[1693 bytes]
  104. (hist.) ‎Inmovilizado-B ‎[1724 bytes]
  105. (hist.) ‎Estructuras de Escenografía ‎[1736 bytes]
  106. (hist.) ‎Sepsitor ‎[1760 bytes]
  107. (hist.) ‎Hacker ‎[1825 bytes]
  108. (hist.) ‎Glosario ‎[1831 bytes]
  109. (hist.) ‎Tabla de Municiones ‎[1860 bytes]
  110. (hist.) ‎Ruido Blanco ‎[1881 bytes]
  111. (hist.) ‎Zona de Control ‎[1893 bytes]
  112. (hist.) ‎Munición Perforante (AP) ‎[1912 bytes]
  113. (hist.) ‎Firewall ‎[1927 bytes]
  114. (hist.) ‎Sepsitorizado ‎[1928 bytes]
  115. (hist.) ‎Tipo de Terreno ‎[1967 bytes]
  116. (hist.) ‎Mnemotecno ‎[1974 bytes]
  117. (hist.) ‎Fireteams en Turno Reactivo ‎[1999 bytes]
  118. (hist.) ‎Marcado ‎[2021 bytes]
  119. (hist.) ‎Suplantación ‎[2050 bytes]
  120. (hist.) ‎Munición Eclipse ‎[2054 bytes]
  121. (hist.) ‎Strategos ‎[2057 bytes]
  122. (hist.) ‎Munición ‎[2104 bytes]
  123. (hist.) ‎Bioinmunidad ‎[2108 bytes]
  124. (hist.) ‎Repetidor ‎[2114 bytes]
  125. (hist.) ‎Habilidades y Equipo ‎[2123 bytes]
  126. (hist.) ‎Módulo de Movimiento ‎[2143 bytes]
  127. (hist.) ‎Explotar ‎[2150 bytes]
  128. (hist.) ‎Médico ‎[2165 bytes]
  129. (hist.) ‎Fairy Dust ‎[2190 bytes]
  130. (hist.) ‎Muerto ‎[2237 bytes]
  131. (hist.) ‎Pozo de Tirador ‎[2242 bytes]
  132. (hist.) ‎Desconectado ‎[2350 bytes]
  133. (hist.) ‎Ataque Sorpresa ‎[2404 bytes]
  134. (hist.) ‎Introducción ‎[2416 bytes]
  135. (hist.) ‎Reemplazar Elementos de Juego ‎[2473 bytes]
  136. (hist.) ‎Presencia Remota ‎[2514 bytes]
  137. (hist.) ‎Botín ‎[2526 bytes]
  138. (hist.) ‎Munición Combinada ‎[2536 bytes]
  139. (hist.) ‎Sentido Táctico ‎[2540 bytes]
  140. (hist.) ‎Movimiento Cauteloso ‎[2574 bytes]
  141. (hist.) ‎Poseído ‎[2588 bytes]
  142. (hist.) ‎TinBot ‎[2596 bytes]
  143. (hist.) ‎Información Pública y Privada ‎[2645 bytes]
  144. (hist.) ‎Tirada de Agallas ‎[2694 bytes]
  145. (hist.) ‎Mover ‎[2836 bytes]
  146. (hist.) ‎Alertar ‎[2839 bytes]
  147. (hist.) ‎Salto Controlado ‎[2849 bytes]
  148. (hist.) ‎Paracaidista ‎[2856 bytes]
  149. (hist.) ‎Terminología ‎[2869 bytes]
  150. (hist.) ‎Infiltración ‎[2871 bytes]
  151. (hist.) ‎Munición Electromagnética (E/M) ‎[2879 bytes]
  152. (hist.) ‎Semilla-Embrión ‎[2888 bytes]
  153. (hist.) ‎Estado Fuego de Supresión ‎[2935 bytes]
  154. (hist.) ‎Suboficial ‎[2953 bytes]
  155. (hist.) ‎Ataque CC ‎[2982 bytes]
  156. (hist.) ‎Dispositivo de Hacker ‎[2993 bytes]
  157. (hist.) ‎Cuerpo a Tierra ‎[3019 bytes]
  158. (hist.) ‎Descubrir ‎[3026 bytes]
  159. (hist.) ‎Ingeniero ‎[3072 bytes]
  160. (hist.) ‎Secciones Principales ‎[3137 bytes]
  161. (hist.) ‎Visor Multiespectral ‎[3160 bytes]
  162. (hist.) ‎Tenaz ‎[3197 bytes]
  163. (hist.) ‎Inmovilizado-A ‎[3205 bytes]
  164. (hist.) ‎Armas Perimetrales ‎[3258 bytes]
  165. (hist.) ‎Estado de Retirada ‎[3267 bytes]
  166. (hist.) ‎Trabado ‎[3286 bytes]
  167. (hist.) ‎Perfil de Armas de Melé ‎[3286 bytes]
  168. (hist.) ‎Aniquilación (CodeOne) ‎[3288 bytes]
  169. (hist.) ‎Sistema de Escape ‎[3331 bytes]
  170. (hist.) ‎Sigilo ‎[3404 bytes]
  171. (hist.) ‎Tabla de Fireteams ‎[3428 bytes]
  172. (hist.) ‎MediKit ‎[3440 bytes]
  173. (hist.) ‎Moto ‎[3445 bytes]
  174. (hist.) ‎Transmutación ‎[3496 bytes]
  175. (hist.) ‎Sin Incapacidad por Herida ‎[3509 bytes]
  176. (hist.) ‎Berserk ‎[3516 bytes]
  177. (hist.) ‎Tiroteo (CodeOne) ‎[3539 bytes]
  178. (hist.) ‎Tiroteo (N4) ‎[3657 bytes]
  179. (hist.) ‎Pérdida de Teniente ‎[3687 bytes]
  180. (hist.) ‎Integridad del Fireteam ‎[3705 bytes]
  181. (hist.) ‎GizmoKit ‎[3750 bytes]
  182. (hist.) ‎Ataque Intuitivo ‎[3751 bytes]
  183. (hist.) ‎Tabla Resumen de Órdenes y ORA ‎[3765 bytes]
  184. (hist.) ‎Tri-Core ‎[3906 bytes]
  185. (hist.) ‎Súper-Salto ‎[3928 bytes]
  186. (hist.) ‎Minador ‎[4044 bytes]
  187. (hist.) ‎Suministros (CodeOne) ‎[4092 bytes]
  188. (hist.) ‎Suministros (N4) ‎[4184 bytes]
  189. (hist.) ‎Condiciones de Victoria ‎[4195 bytes]
  190. (hist.) ‎Reset ‎[4254 bytes]
  191. (hist.) ‎Coherencia ‎[4264 bytes]
  192. (hist.) ‎Inconsciente ‎[4301 bytes]
  193. (hist.) ‎Saltar ‎[4337 bytes]
  194. (hist.) ‎Inmunidad ‎[4346 bytes]
  195. (hist.) ‎Aniquilación (N4) ‎[4366 bytes]
  196. (hist.) ‎Dominación (CodeOne) ‎[4392 bytes]
  197. (hist.) ‎Impetuoso ‎[4410 bytes]
  198. (hist.) ‎Tabla de Programas de Hackeo ‎[4476 bytes]
  199. (hist.) ‎Artes Marciales ‎[4478 bytes]
  200. (hist.) ‎Dominación (N4) ‎[4482 bytes]
  201. (hist.) ‎Señuelo ‎[4510 bytes]
  202. (hist.) ‎Teniente ‎[4529 bytes]
  203. (hist.) ‎Ataque Especulativo ‎[4568 bytes]
  204. (hist.) ‎Protheion ‎[4652 bytes]
  205. (hist.) ‎Secuencia de Juego ‎[4656 bytes]
  206. (hist.) ‎Sexto Sentido ‎[4662 bytes]
  207. (hist.) ‎Infinity Fireteams ‎[4774 bytes]
  208. (hist.) ‎Munición Humo ‎[4787 bytes]
  209. (hist.) ‎Armas de Plantilla Terminal ‎[4857 bytes]
  210. (hist.) ‎Piloto ‎[4924 bytes]
  211. (hist.) ‎Perfil de Armas CD ‎[4927 bytes]
  212. (hist.) ‎Terreno y Estructuras de Escenografía ‎[5037 bytes]
  213. (hist.) ‎Trepar Plus ‎[5054 bytes]
  214. (hist.) ‎Iniciativa y Despliegue ‎[5218 bytes]
  215. (hist.) ‎Fireteams en Turno Activo ‎[5252 bytes]
  216. (hist.) ‎Estado HoloMáscara ‎[5260 bytes]
  217. (hist.) ‎Situar Posicionable ‎[5390 bytes]
  218. (hist.) ‎Condiciones de Visibilidad ‎[5396 bytes]
  219. (hist.) ‎Munición y Armamento ‎[5512 bytes]
  220. (hist.) ‎Línea de Tiro ‎[5536 bytes]
  221. (hist.) ‎Fireteams: Reglas Básicas ‎[5582 bytes]
  222. (hist.) ‎Combate a Distancia ‎[5617 bytes]
  223. (hist.) ‎Estado Despliegue Oculto ‎[5689 bytes]
  224. (hist.) ‎Preparación de La Mesa de Juego ‎[5866 bytes]
  225. (hist.) ‎SymbioMate ‎[6025 bytes]
  226. (hist.) ‎Combate Cuantrónico (Hackeo) ‎[6034 bytes]
  227. (hist.) ‎Ataque CD ‎[6122 bytes]
  228. (hist.) ‎Bonos de Fireteam ‎[6138 bytes]
  229. (hist.) ‎Combate Cuerpo a Cuerpo ‎[6341 bytes]
  230. (hist.) ‎Tokens de Mando ‎[6442 bytes]
  231. (hist.) ‎Módulo de Combate Intro ‎[6513 bytes]
  232. (hist.) ‎Aislado ‎[6588 bytes]
  233. (hist.) ‎Armas de Plantilla Directa ‎[6600 bytes]
  234. (hist.) ‎G: Jumper ‎[6618 bytes]
  235. (hist.) ‎Etiquetas ‎[6642 bytes]
  236. (hist.) ‎Órdenes y Reserva de Órdenes ‎[6694 bytes]
  237. (hist.) ‎Zona de Hackeo ‎[7159 bytes]
  238. (hist.) ‎Salto de Combate ‎[7191 bytes]
  239. (hist.) ‎Módulo de Combate ‎[7378 bytes]
  240. (hist.) ‎Perfil de Unidad ‎[7485 bytes]
  241. (hist.) ‎Trepar ‎[7661 bytes]
  242. (hist.) ‎Lista de Ejército ‎[7825 bytes]
  243. (hist.) ‎Camuflado ‎[8177 bytes]
  244. (hist.) ‎Condiciones Generales de Movimiento ‎[8264 bytes]
  245. (hist.) ‎Esquivar ‎[9066 bytes]
  246. (hist.) ‎Holoeco ‎[9402 bytes]
  247. (hist.) ‎Reglas Básicas ‎[9483 bytes]
  248. (hist.) ‎Suplantado ‎[9645 bytes]
  249. (hist.) ‎Armas y Equipo de Plantilla ‎[9932 bytes]
  250. (hist.) ‎Propiedades ‎[9999 bytes]
  251. (hist.) ‎Minas ‎[10 172 bytes]
  252. (hist.) ‎Habilidades y Equipo en Infinity ‎[10 896 bytes]
  253. (hist.) ‎Orden Coordinada ‎[11 419 bytes]
  254. (hist.) ‎Periférico ‎[11 900 bytes]
  255. (hist.) ‎Tiradas ‎[15 853 bytes]
  256. (hist.) ‎Activación de una Tropa ‎[18 719 bytes]
  257. (hist.) ‎Ejemplos de Fireteam ‎[24 108 bytes]
  258. (hist.) ‎Tabla de Armas ‎[25 585 bytes]

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