Guerrero Nato

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Human Sphere N3

La tropa que posee Guerrero Nato es un luchador excepcional, que además es capaz de anular las Habilidades Especiales de CC de sus adversarios.

IMPORTANTE

Los poseedores de la Habilidad Especial Guerrero Nato disponen automáticamente de las Habilidades Especiales Ataque Sorpresa, Sigilo y V: Coraje.

GUERRERO NATO HABILIDAD AUTOMÁTICA
Habilidad Especial de CC
REQUISITOS
  • El poseedor de esta Habilidad Especial debe encontrarse o alcanzar el contacto peana con peana, tanto en Turno Activo como Reactivo.
EFECTOS
  • Todas aquellas tropas que dispongan de Guerrero Nato tienen a su disposición dos Modos de Combate CC, tal y como se puede ver en la Tabla de Guerrero Nato.
  • El poseedor de Guerrero Nato puede emplear cualquiera de los Modos de Combate CC que tiene a su disposición. Sin embargo, los Modos de Combate CC no son combinables entre sí.
  • Al declarar el uso de Guerrero Nato, su poseedor sólo podrá emplear un único Modo de Combate CC.
  • En el momento en el que el jugador declare el uso de Guerrero Nato deberá anunciar a su adversario qué Modo de Combate CC va a emplear.


Tabla de Guerrero Nato

Nombre MOD MOD MOD MOD Tipo de Especial
Ataque Oponente Daño Ráfaga Daño
GN Modo de Combate A 0 0 0 0 -- *
GN Modo de Combate B +3 0 +1 0 -- --

NOTA*: En la Tirada Enfrentada de CC, este Modo de Combate anula todas las Habilidades Especiales de CC que posean sus adversarios (excepto Embestida, este mismo Modo de Combate A y aquellas que, en su descripción, indiquen lo contrario) cuando declaren un Ataque CC contra su poseedor.

Sin embargo, no anula Habilidades Especiales asociadas a dichas Habilidades Especiales de CC como V: Coraje o Sigilo, en caso de Artes Marciales o Protheion, por ejemplo.

Ejemplos

Ejemplo de Guerrero Nato y Artes Marciales:

Señor Massacre, un Mercenario con la Habilidad Especial Guerrero Nato, se encuentra trabado en CC con Miyamoto Mushashi, un Mercenario con la Habilidad Especial de CC Artes Marciales N5. Si Sr. Massacre declara el uso del Modo de Combate A, Mushashi no podrá emplear ninguno de sus niveles de Artes Marciales, aunque sí podrá aplicar V: Coraje si le hiciera falta.
Mushashi tampoco podría usar su Habilidad Especial CC con 2 Armas, debiendo escoger cuál de las dos Municiones Especiales de sus Armas CC emplear, en vez de sumar los efectos de ambas.
Si Mushashi se encontrara trabado en CC con Sr. Massacre y dos Jaguars, y declarara el uso del Nivel 5 de Artes Marciales contra sus tres adversarios, y Sr. Massacre declara el uso del Modo de Combate A, éste se lo anularía, y Mushashi debería escoger un único objetivo entre los tres. En cambio, si declarara el uso del Nivel 5 de Artes Marciales sólo contra dos Jaguars, Sr. Massacre no podría emplear el Modo de Combate A, ya que no es objetivo de un Ataque CC.

Ejemplo de Guerrero Nato y Berserk:

Si un 45th Highlander, una tropa con la Habilidad Especial Berserk, declarara el uso de Embestida contra el Señor Massacre, el Modo de Combate A no tendría efecto, y el caledonio podría mover la suma de sus dos valores de MOV y efectuar un Ataque CC. No obstante, una vez ya trabados en CC, el 45th Highlander no podría aplicar el Modo de Combate Ataque Berserk.

Ejemplo de Guerrero Nato y i-Kohl:

Si el Señor Massacre estuviera trabado con la bella Odalisca Azra, y declarara el uso del Modo de Combate A, ésta no podría aplicar ninguno de sus Niveles de su fragante Habilidad Especial de CC i-Kohl.

Ejemplo de Guerrero Nato y Ataque Sorpresa:

Un Ninja que se trabara en CC con Señor Massacre, y éste declarara el uso del Modo de Combate A, no podría emplear Ataque Sorpresa ni ninguno de sus niveles de Artes Marciales, aunque sí podrá aplicar V: Coraje si le hiciera falta.

Ejemplo de Guerrero Nato y Protheion:

Si el Sr. Massacre declarara el uso del Modo de Combate A contra un Samaritano Umbra, éste no podría emplear ningún Nivel ni el efecto especial de su Habilidad Especial de CC Protheion. No obstante, sí podrá aplicar V: Coraje si le hiciera falta.

Ejemplo de Guerrero Nato y Veneno:

Si Tarik Masuri se enfrentara en CC con el Sr. Massacre, el Modo de Combate A impediría que el oficial de Khawarijs empleara sus Artes Marciales y su Habilidad Especial Veneno, por lo que no podría aplicar el efecto de Tirada de PB adicional por cada Ataque CC exitoso que otorga esta Habilidad Especial de CC.

Ejemplo de Guerrero Nato contra Guerrero Nato:

Si un Wulver declarara el uso del Modo de Combate A y Berserk contra el Sr. Massacre, éste no podría emplear el Modo de Combate B pero sí el Modo de Combate A para anular la Habilidad Especial de CC Berserk de su peludo adversario.


Algunas personas están especialmente dotadas para la lucha, y poseen un instinto de combate altamente desarrollado y muchas horas a sus espaldas de duro entrenamiento y de lucha real. Estos luchadores son capaces de reconocer y contrarrestar las técnicas y movimientos de sus adversarios, convirtiéndose en temibles oponentes contra los cuales no parece haber manera de obtener victoria alguna.