Daño

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En Infinity, el Daño es la capacidad de un arma, Ataque, Habilidad Especial, pieza de Equipo, Programa de Hackeo… para causar algún tipo de detrimento o perjuicio a su objetivo. Este valor de Daño, expresado de forma numérica, se indica en el perfil del arma o en la propia explicación de dicha Habilidad Especial, Equipo, etc.

Sin embargo, este Daño no se suele aplicar directamente al objetivo, pues éste, generalmente, tiene derecho a realizar una Tirada de BLI/PB para saber si su blindaje o protecciones le salvan de sufrir dicho Daño. Cada éxito obtenido en una Tirada de Ataque obliga al objetivo a realizar, generalmente, una Tirada de BLI/PB. En el texto de descripción de la Munición, Ataque, Habilidad Especial, Equipo, Programa de Hackeo… empleado en el Ataque se indica si el objetivo debe realizar una Tirada de BLI o una Tirada de PB.


DAÑO: EXCEPCIONES
Determinadas Municiones Especiales, Ataques, Equipo, Programa de Hackeo, etc. exigen la realización de más de una Tirada de BLI/PB por cada éxito obtenido en la Tirada de Ataque. Otros, en cambio, causan la pérdida de más de 1 punto de Heridas/ Estructura al fallar la Tirada de BLI/PB, o un cambio en el estado del objetivo, etc. En tales casos, estos efectos especiales se indicarán en la propia regla de la Munición, Ataque...



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