Hacker

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El término Hacker indica que su poseedor es el especialista en infoguerra de la unidad.


HACKER HABILIDAD AUTOMÁTICO
Obligatoria
REQUISITOS
EFECTOS
  • El Hacker está equipado con un Dispositivo de Hacker que le permite utilizar técnicas de Combate Avanzado: Hackeo.
  • Las tropas que posean esta Habilidad Especial también pueden interactuar con Elementos de Escenografía.
  • Si el Elemento de Escenografía ha sido designado como objetivo en un escenario, se determinará en las propias reglas del escenario cómo debe funcionar Hacker.
  • En aquellos Elementos de Escenografía con características definidas previamente al comienzo de la partida, las tropas Hacker podrán interactuar con ellos superando la Tirada de VOL que indique el Perfil del Elemento de Escenografía.
  • En determinados escenarios, el Hacker es considerado Tropa Especialista, término que designa a aquellas tropas con capacidad para cumplir ciertos objetivos de una misión.


En el modelo bélico actual, la Infoguerra, o Guerra de la Información se ha convertido en un elemento clave, no solo a nivel estratégico, sino también a nivel táctico. Hoy en día resulta inconcebible que un grupo operativo cualquiera no cuente con un experto en Infoguerra de campaña, lo que se conoce como un Hacker Táctico. La función de un Hacker Táctico es proporcionar capacidad ofensiva y defensiva de datos y comunicaciones en un entorno de guerra moderna. La Infoguerra táctica ofensiva consiste en la aplicación de fuerza destructiva a pequeña escala contra los sistemas de información, ordenadores y redes en los que se basan las armas y equipos más sofisticados del enemigo, y también contra su red de mando y control. La Infoguerra táctica defensiva, por el contrario, supone la protección de esos mismos sistemas frente a ataques enemigos, y por lo general, es el aspecto más crítico y más potenciado por la mayor parte de los estrategas y planificadores operativos de las fuerzas militares y de seguridad de la Esfera Humana.