Repetidor

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Sistema de ampliación del rango de hackeo.

REPETIDOR EQUIPO AUTOMÁTICO
Equipo de Comunicaciones, Obligatorio, Zona de Control
REQUISITOS
EFECTOS
  • Repetidor permite ampliar la Zona de Hackeo de todos los Hackers en juego.
  • Los Hackers de la misma Lista de Ejército a la que pertenece el Repetidor, o sus aliados en caso de partidas multijugador, pueden hackear en la Zona de Control (radio de 20 cm en torno al Repetidor) de manera normal.
  • Del mismo modo, los Hackers pueden también reaccionar empleando un Programa de Hackeo ante Órdenes declaradas por el enemigo dentro de la Zona de Control del Repetidor, como si ésta fuera su propia Zona de Control.
  • Los Hackers también pueden hackear a través de un Repetidor enemigo, pero sólo si éste se encuentra dentro de su Zona de Control. De tal manera, pueden efectuar hackeos dentro de la Zona de Control del Repetidor enemigo, y también contra cualquier Hacker enemigo, pero aplicando los MODs de Firewall (un MOD de -3 adicional a su Tirada de VOL, mientras que su objetivo dispondrá de un MOD de +3 a su PB).


IMPORTANTE


Esta pieza de Equipo es automática y obligatoria por lo que no puede desconectarse.

Repetidor + Suplantación o Camuflaje y Ocultación

Aquellas tropas o piezas de Equipo que dispongan, además de Repetidor, de una Habilidad Especial que les permita ser desplegadas como Marcador en vez de miniatura (Camuflaje y Ocultación, Suplantación...) se revelarán automáticamente si algún Hacker aliado hace uso de su Repetidor.

Los Hackers no podrán hacer uso de un Repetidor que posea una tropa enemiga que se encuentre como Marcador en la mesa de juego.

Repetidor y Despliegue Oculto

Una tropa que posea Repetidor y se encuentre en Despliegue Oculto se revelará automáticamente si algún Hacker aliado hace uso de su Repetidor.

Repetidor y ORA

No se puede reaccionar contra un Repetidor que esté siendo utilizado por un Hacker enemigo, sólo contra el susodicho Hacker, si fuera posible.


Los Repetidores son artefactos sofisticados que expanden la capacidad de emisión y recepción de señales de los Dispositivos de Hacker con los que han sido vinculados. La filosofía de diseño actual de los Dispositivos de Hacker militares se basa en premisas de encriptación y seguridad frente a los diseños anteriores fundamenta en el alcance y la potencia. Una serie constante de debacles y caídas enteras de sistemas tácticos, producidos en momentos críticos de la batalla a causa de intrusiones hostiles enemigas, demostraron que era preferible limitar la capacidad de emisión/recepción de los Dispositivos de Hacker si con ello se garantizaba un mayor nivel de seguridad. Para paliar el menor alcance de los nuevos Dispositivos de Hacker, el Repetidor amplifica la señal de datos antes de reenviarla, evitando el efecto de degradación de potencia. Gracias a los Repetidores, los Hackers militares pueden aumentar su radio de acción, sin comprometer la seguridad de comunicaciones de la red táctica de datos de la fuerza de combate.

Los Repetidores son sistemas de ampliación del rango de hackeo que permiten a los Hackers un mayor alcance efectivo. No obstante, al abrir puntos de acceso en el campo de batalla virtual siempre se está dejando abierta la posibilidad de que los Hackers enemigos se aprovechen de cualquier puerta trasera que posea el dispositivo, pudiendo lanzar ciberataques a su través. Sin embargo, gracias a los firewalls con los que están equipados estos artefactos, la capacidad de maniobra y de ofensiva de los Hackers intrusos se ve sensiblemente mermada. No obstante, ningún Hacker veterano minimiza el riesgo del despliegue masivo de Repetidores y se guarda bien las espaldas, porque en la infoguerra, cualquier mínimo error puede suponer acabar con el cerebro totalmente quemado.


FAQ

N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.5, enero 2019
Q: ¿Cómo amplia un Repetidor enemigo la Zona de Hackeo?
A: Si un Hacker está en ZC de un Repetidor enemigo, además de la ZC del Repetidor, todos los Hackers enemigos en la mesa se encuentran dentro de su Zona de Hackeo.
Páginas: Repetidor, Zona de Hackeo
N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.6, abr. 2019
Q: Si dos o más tropas hackeables, unas con Sigilo y otras sin Sigilo, se activasen simultáneamente en Zona de Hackeo, ¿se podría declarar Hackear contra las tropas con Sigilo?
A: No, sólo se podría declarar ORA contra las tropas sin Sigilo. Esto no impide que se pueda declarar Encarar o Reset.
Páginas: Combate Avanzado: Hackeo, Encarar, Repetidor, Reset, Sigilo