Sin Incapacidad por Herida

De Infinity
Saltar a: navegación, buscar


Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.

Las tropas con esta Habilidad Especial tienen una capacidad superior a la hora de soportar Heridas o daños sufridos durante el combate.

nwi0.jpg

SIN INCAPACIDAD POR HERIDA HABILIDAD AUTOMÁTICA
Opcional
Requisitos
  • La Tropa que posee Sin Incapacidad por Herida pasa a estado Inconsciente y su jugador declara que activa esta Habilidad Especial sin importar si se encuentra en Turno Activo o Reactivo.
Efectos
  • El estado Inconsciente de las Tropas que poseen la Habilidad Especial Sin Incapacidad Por Herida presenta las siguientes excepciones a su funcionamiento normal:
    • En vez de situar un Token de estado Inconsciente (UNCONSCIOUS), debe colocarse un Token de Sin Incapacidad por Herida (NWI) al lado de la Tropa.
    • El jugador debe anunciar la activación de Sin Incapacidad Por Herida (NWI) en el momento en el que la Tropa cae en estado Inconsciente.
    • Sin Incapacidad Por Herida hace que el estado Inconsciente de su usuario no se considere un estado Nulo.
    • Permite a una tropa ignorar los efectos del estado Inconsciente, actuando como si se encontrara en estado Normal.
    • Sin embargo, si una Tropa con Sin Incapacidad Por Herida (NWI) activa pierde un nuevo punto de su Atributo Heridas, entonces pasa automáticamente a estado Muerto y debe ser retirada de la mesa de juego.
  • Este estado no interfiere con las Habilidades Especiales Automáticas ni con el Equipo Automático, que continuarán funcionando con normalidad.
  • El poseedor de esta Habilidad Especial puede ser curado (a través del uso de Habilidades Especiales o Equipo como Médico, MediKit, Regeneración...), recuperando un punto de su Atributo Heridas y pasando a estado Normal, retirando el Token de Sin Incapacidad por Herida (NWI).
  • Si se falla la tirada correspondiente al tratar de curar a una Tropa con Sin Incapacidad por Herida (NWI), ésta pasará automáticamente a estado Muerto, y será retirada de la mesa de juego.


RECUERDA

La Munición Shock anula el estado Inconsciente de las Tropas con esta Habilidad Especial, que pasan a estado Muerto.