AVISO: Infinity N5.2 y FAQ 5.0.0
La Wiki aún aplica las reglas de N5.1.1. Hasta que no se actualice, por favor descarga el PDF de reglas N5.2 y las FAQ v5.0.0 de la sección de Reglas de https://infinityuniverse.com/es/resources/infinity.
Estado Normal
De Infinity
Estados | Terminología | Alineamiento | Etiquetas | Propiedades
Aislado | Aturdido | Camuflado | Cuerpo a Tierra | Descargado | Desconectado | Despliegue Oculto | Fuego de Supresión | Holoeco | HoloMáscara | Inconsciente | Inmovilizado-A | Inmovilizado-B | Marcado | Muerto | Normal | Poseído | Pozo de Tirador | ¡¡¡Retirada!!! | Señuelo | Sepsitorizado | Suplantado | Trabado
NORMAL
ACTIVACIÓN
- Es el estado inicial en el que se suelen desplegar las Tropas o elemento de juego (a partir de ahora, sólo "Tropa").
- Aquellas Tropas que se encuentran en un estado Nulo revierten a estado Normal cuando dicho estado Nulo se cancela.
- Por tanto, una Tropa en estado Inconsciente puede volver a estado Normal si se retira una Herida.
EFECTOS
- La Tropa proporciona 1 Orden a su jugador durante la Fase Táctica del Turno.
- La Tropa aporta los puntos de su coste al cómputo general de Puntos de Victoria de su jugador.
CANCELACIÓN
- El Estado Normal se cancela cuando la Tropa pasa a uno de los estados considerados Nulos (Inconsciente, Muerto...) o cuando se vea afectado por una Habilidad Especial, Arma o Equipo que así lo especifique.