Módulo de Movimiento
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En Infinity, el movimiento permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego. Esta sección contiene todas las reglas necesarias para efectuar dichos movimientos.
La mecánica del Movimiento se estructura dentro de la secuencia del gasto de una Orden.
El Atributo Movimiento (MOV) del Perfil de Unidad indica la cantidad de centímetros que puede mover la Tropa. El Atributo de MOV dispone de dos valores, que se aplicarán en función de la cantidad de veces que mueva la Tropa en una misma Orden.
Mover y Medir
Al declarar cualquier Habilidad con la Etiqueta Movimiento y antes de determinar el punto final del Movimiento se puede medir inmediatamente, desde el borde exterior de la base de la peana, y siempre desde el mismo punto, y así poder determinar el recorrido de la miniatura. [leer más...]
Mover
Habilidad Común básica que permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego. [leer más...]
Condiciones Generales de Movimiento
Para medir el movimiento de una Tropa por la mesa de juego, se medirá la totalidad del recorrido que va a realizar (incluyendo, por ejemplo, si ha de sortear obstáculos), y siempre desde el mismo punto de la peana. [leer más...]
Cuerpo a Tierra
En la Fase de Despliegue, el jugador puede desplegar una Tropa con un Token de Estado de Cuerpo a Tierra (PRONE) a su lado. [leer más...]
Movimiento Cauteloso
Gracias a esta Habilidad Común, pero con unas condiciones muy concretas, las Tropas pueden desplazarse por la mesa de juego sin generar ORA a sus enemigos. [leer más...]
Saltar
Esta Habilidad Común permite salvar obstáculos de cierta altura que las Tropas se puedan encontrar en la mesa de juego. [leer más...]
Trepar
Esta Habilidad Común permite a las Tropas escalar y desplazarse por superficies verticales. [leer más...]
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