Marcado

De Infinity
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MARCADO
ACTIVACIÓN
  • La Tropa o elemento de juego (a partir de ahora, sólo "Tropa") sufre un Ataque o Efecto exitoso de una Munición, Programa de Hacker, condición o regla Especial de Escenario que especifique que provoca este estado.
EFECTOS
  • Cualquier Tropa que declare Descubrir, un Ataque CD o un Ataque de Comunicaciones contra una Tropa en estado Marcado obtiene un MOD de +3 al Atributo que emplee al realizar dicha Habilidad.
  • Una Tropa en este estado deberá aplicar un MOD de -3 al Atributo VOL en sus Tiradas de Reset.
  • Restricción: En este estado no se puede declarar Movimiento Cauteloso.
  • Restricción: Una Tropa en este estado no podrá emplear la Habilidad Especial Sigilo.
  • Este estado no interfiere con otras Habilidades Especiales y piezas de Equipo que continúan funcionando con normalidad.
CANCELACIÓN
  • Para cancelar este estado, la Tropa afectada debe superar con éxito una Tirada Normal o Enfrentada de Reset, aplicando un MOD de -3 a VOL.
  • Una Tropa con la Habilidad Especial Ingeniero (u otra que especifique que tiene el mismo efecto) que, en contacto de Silueta con la Tropa en estado Marcado, consuma una Habilidad Corta de la Orden y supere una Tirada Normal de VOL (o la Tirada que la Habilidad Especial o las condiciones del escenario indiquen) permite cancelar este estado.


VER TAMBIÉN

Spotlight

  • En caso de que el objetivo falle una o más Tiradas de Salvación, pasará a estado Marcado situando a su lado un Token de Estado Marcado (TARGETED).


Observador de Artillería

  • El uso de Observador de Artillería se considera un Ataque con un Arma CD con la Propiedad Arma CD (VOL) y que en vez de causar daño a su objetivo le induce el estado Marcado.