Marcado
De Infinity
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MARCADO |
Activación
- La Tropa sufre un Ataque o Efecto exitoso de una Munición, Programa de Hackeo, condición o regla Especial de Escenario que especifique que provoca este estado.
Efectos
- Cualquier Tropa que declare un Ataque CD, Programa de Hackeo o un Ataque de Comunicaciones contra una Tropa en estado Marcado obtiene un MOD de +3 al Atributo que emplee al realizar dicho Ataque.
- Una Tropa en este estado deberá aplicar un MOD de -3 al Atributo VOL en sus Tiradas de Reset. (Ver FAQs & Errata. Los MOD de Estado son acumulativos.)
- Este estado no interfiere con las Habilidades Especiales y piezas de Equipo que continúan funcionando con normalidad.
Cancelación
- Para cancelar este estado, la Tropa afectada debe superar con éxito una Tirada Normal o Enfrentada de Reset, aplicando un MOD de -3 a VOL.
- Una Tropa con la Habilidad Especial Ingeniero (u otra que especifique que tiene el mismo efecto) puede cancelar este estado si se encuentra en contacto de Silueta con la Tropa en estado Marcado, consume una Habilidad Corta de la Orden y supera una Tirada Normal de VOL (o la Tirada que la Habilidad Especial o las condiciones del escenario indiquen).
FAQs & Errata
N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021
Q: ¿Los MOD de Estados se apilan entre ellos? Por ejemplo, si una Tropa en IMM-B y en Estado Marcado, ¿aplicarían un MOD de -6 a todas las Tiradas de Reset?
A: Si.
Páginas: Aislado, Esquivar, Inmovilizado-A, Inmovilizado-B, Marcado, Reset
N4 FAQ
Versión: 1.2, enero 2022