Muerto
De Infinity
Estados | Terminología | Alineamiento | Etiquetas | Propiedades
Aislado | Aturdido | Camuflado | Cuerpo a Tierra | Descargado | Desconectado | Despliegue Oculto | Fuego de Supresión | Holoeco | HoloMáscara | Inconsciente | Inmovilizado-A | Inmovilizado-B | Marcado | Muerto | Normal | Poseído | Pozo de Tirador | ¡¡¡Retirada!!! | Señuelo | Sepsitorizado | Suplantado | Trabado
Si un objetivo acumula tantas Heridas como indica el valor de su Atributo VITA/EST pasa entonces a estado Inconsciente.
En cambio, si la Tropa acumula más Heridas que el valor de su Atributo VITA/EST pasa entonces a estado Muerto.
MUERTO
ACTIVACIÓN
- Si una Tropa o elemento de juego (a partir de ahora, sólo "Tropa") recibe más Heridas que el valor de su Atributo VITA/EST, pasa automáticamente a estado Muerto.
- Si una Tropa en estado Inconsciente recibe una o más Heridas, pasa automáticamente a estado Muerto.
EFECTOS
- La Tropa debe ser retirada de la mesa de juego y de su Grupo de Combate.
- La Tropa ya no aportará su orden a la Reserva de Órdenes en los sucesivos Turnos de Jugador.
- Al efectuar el cálculo de Puntos de Victoria, el jugador no puede contabilizar aquellas Tropas suyas que se encuentren en este estado.
CANCELACIÓN
- El estado Muerto es irreversible y no se puede cancelar, a menos que se esté jugando un escenario o misión con una Regla Especial que indique lo contrario. En tal caso, el jugador deberá cumplir las condiciones que la regla especifique para cancelar este estado.