Pozo de Tirador

De Infinity
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Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.

fox_hole0.jpg

POZO DE TIRADOR
Activación
  • Automática en la Fase de Despliegue para todas aquellas Tropas que dispongan de la Habilidad Especial Zapador.
  • Durante el Turno Activo, una Tropa con la Habilidad Especial Zapador puede recuperar el estado Pozo de Tirador consumiendo 1 Orden Completa y situando el Marcador Pozo de Tirador (FOXHOLE) a su lado.
Efectos
  • Se considera que una Tropa en estado Pozo de Tirador dispone de las siguientes propiedades:
    • Posee un valor de Silueta 3.
    • Se halla en contacto en 360˚ con una Cobertura Parcial, por lo que se beneficia de los MOD correspondientes, desde cualquier dirección o ángulo que se trace la LDT.
    • Dispone de la Habilidades Especiales Mimetismo (-3) y Coraje.
  • El estado Pozo de Tirador es una posición fija y no permite a la tropa efectuar ningún tipo de desplazamiento. Por tanto, no podrá Mover, realizar Movimiento Cauteloso, Saltar, Trepar... No obstante, puede declarar Esquivar. Sin embargo, las tropas en este estado no pueden desplazarse, únicamente esquivar el Ataque.
Cancelación
  • El estado Pozo de Tirador se cancela automáticamente si la Tropa pasa a estado Cuerpo a Tierra.
  • En Turno Activo, la Tropa puede cancelar este estado al inicio de una Habilidad con la etiqueta Movimiento. Es obligatorio que así lo anuncie a su adversario al declarar la Habilidad. De este modo, la Tropa ejecutará dicha Habilidad aplicando sus valores normales de MOV y de S. Del mismo modo, en Turno Activo también puede cancelar este estado al inicio del movimiento de Esquivar.
  • Al cancelar el estado Pozo de Tirador se pierden todas las ventajas que éste ofrece, se retira el Marcador y la tropa recupera el valor de Silueta que indica su Perfil de Tropa.
RECUERDA

Es obligatorio que el espacio en el cual se pretende situar el Pozo de Tirador tenga una anchura igual o superior al de la peana de la Plantilla de Silueta de este estado.


Ver También

Zapador