Mnemotecno

De Infinity
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Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.

Mnemotecno es un rasgo característico de la IE. Permite que, en caso de que sea destruido en batalla el cuerpo original destinado a albergar al Aspecto de la IE que controla al ejército, éste salte automáticamente a la Petaca de otra Tropa de su ejército o sea alojada en una unidad Remota.

MNEMOTECNO HABILIDAD AUTOMÁTICA
Opcional
Requisitos
  • Para activar esta Habilidad Especial su poseedor debe encontrarse en estado Nulo.
Efectos
  • El poseedor de esta Habilidad Especial puede transferir su Atributo de VOL, junto con la propia Habilidad Especial Mnemotecno y la Habilidad Especial Teniente (si la tuviera) a cualquier Tropa de su ejército que disponga de Petaca o sea tipo REM y se encuentre desplegada en la mesa en forma de Miniatura o Marcador.
  • El nuevo Atributo de VOL reemplaza al que dispusiera originalmente la Tropa en la que se ha realizado la descarga.
  • Si la Tropa cuyas VOL y Mnemotecno se trasfieren fuera el Teniente, entonces, la tropa que las recibe se convierte en el nuevo Teniente del ejército.
  • Una vez activada, la transferencia se produce de manera automática, al final de la Orden en la que la Tropa ha caído en estado Nulo.
  • El jugador debe declarar abiertamente en qué Tropa se descarga el poseedor de Mnemotecno, sin embargo, no está obligado a identificarlo como Teniente, si lo fuera, ya que esto se considera Información Privada.
  • Una vez realizada la transferencia, la Miniatura original del poseedor de esta Habilidad Especial debe retirarse de la mesa de juego.
  • Si la Tropa a la que se ha transferido el poseedor de Mnemotecno cae en estado Nulo, ésta podrá volver a transferirse a cualquier otra Tropa de su ejército que disponga de Petaca o sea tipo REM.
  • Además, se considera que las Tropa con Mnemotecno carecen de Petaca.