Metaquímica
De Infinity
Leyenda de Las Tablas de CC | Artes Marciales | Ataque Sorpresa | Ataque Triangulado | Berserk | Bioinmunidad | Botín | Cadena de Mando | Camuflaje y Estado Camuflado | Contrainteligencia | Coraje | Despliegue Avanzado | Despliegue Estratégico | Despliegue Oculto y Estado Despliegue Oculto | Explotar | Fireteam: Dúo | Fireteam: Enomotarca | Fireteam: Haris | Fireteam: Tríada | Frenesí | G: Jumper | Guardián | Guerrero Nato | Hacker | Impetuoso | Infiltración | Ingeniero | Inmunidad | Liderazgo Inspirador | Médico | Metaquímica | Mimetismo | Minador | Mnemotecno | Morpho Scan | Neurocinética | No Hackeable | Número 2 | Observador de Artillería | Operativo Especialista | Paracaidista | Periférico | Piloto | Presencia Remota | Protheion | Puntería | Reacción Total | Regeneración | Remdriver | Salto de Combate | Sanitario | Semilla-Embrión | Sensor | Sentido Táctico | Señuelo | Sexto Sentido | Shasvastii y Embrión Shasvastii | Sigilo | Sin Incapacidad por Herida | Strategos | Suboficial | Súper-Salto | Suplantación y Suplantado | Tenaz | Teniente | Terreno | Transmutación | Tri-Core | Trepar Plus | Tropa Religiosa | Veterano | Vulnerabilidad | Zapador y Pozo de Tirador
Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.
Esta Habilidad Especial proporciona ventajas y Habilidades Especiales aleatorias que su portador ha obtenido a través de un tratamiento especial con drogas de combate e implantes biotecnológicos.
METAQUÍMICA | HABILIDAD DE DESPLIEGUE |
Opcional |
Efectos
- Metaquímica permite efectuar una tirada en la Tabla de Metaquímica, tras haber situado a la Tropa sobre la mesa en el momento de su despliegue, para determinar qué MOD o Habilidad Especial extra posee.
- Lo obtenido en la Tabla de Metaquímica no sustituye Habilidades que posea la Tropa, sino que las complementa.
Table de Metaquímica
Tirada | Resultado | Tirada | Resultado |
---|---|---|---|
1-3 | +3 FIS | 15 | Sin Incapacidad Por Herida |
4-5 | Súper-Salto | 16 | +1 BLI + Bioinmunidad |
6-7 | Regeneración | 17 | Tenaz + Inmunidad (Total) |
8-10 | Trepar Plus | 18 | MOV: 15-10 + Súper-Salto |
11-12 | MOV: 20-10 | 19 | MOV: 20-10 + Trepar Plus |
13-14 | +6 PB | 20 | +3 FIS + Regeneración |