Sexto Sentido
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Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.
Las tropas dotadas de esta habilidad tienen una capacidad especial para sentir el peligro. El Sexto Sentido es una habilidad instintiva, o recreada mediante una pseudo-IA de reconocimiento y evaluación de amenazas, capaz de detectar peligros potenciales e inmediatos. Las tropas con Sexto Sentido son capaces de percibir la agresividad y las intenciones hostiles del enemigo sin necesidad de verlo, lo que les permite reaccionar con prontitud ante ataques por sorpresa e inesperados.
SEXTO SENTIDO | HABILIDAD AUTOMÁTICA |
Opcional |
- Para poder aplicar Sexto Sentido el enemigo debe declarar un Ataque contra el poseedor de esta Habilidad Especial.
Actualización 1.3, nov 2022
- Sexto Sentido permite a su poseedor responder ante Ataques, y sólo Ataques, que se declaren contra él desde fuera de su LDT. El poseedor de esta Habilidad Especial dispone de una LDT de 360˚ hacia sus atacantes y podrá trazar LDT hacia ellos aunque se halle en estado Trabado.
- Ante cualquier Ataque Sorpresa declarado contra el poseedor de Sexto Sentido éste ignorará el MOD a su Tirada que impone dicha Habilidad Especial.
- Sexto Sentido permite responder a su poseedor sin aplicar el MOD de -6 como resultado de una Zona de Mala Visibilidad a su Tirada ante Ataques que se produzcan contra él desde o a través de una Zona de Visibilidad Nula. (Ver FAQs & Errata. Sexto Sentido y Visor Multiespectral N1.)
- Las Tropas que posean esta Habilidad Especial ignoran Sigilo.
- Si la Tropa declara Esquivar no aplicará ningún tipo de Modificador negativo, a excepción del MOD de FIS-6 del estado Inmovilizado-A.
- Una Tropa con Sexto Sentido que se encuentre en estado Trabado puede declarar Esquivar ante Ataques realizados contra él desde fuera de su LDT.
Las Tropas que posean esta Habilidad Especial ignoran Sigilo.
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Original
- Sexto Sentido permite a su poseedor responder ante Ataques, y sólo Ataques, que se declaren contra él desde fuera de su LDT. El poseedor de esta Habilidad Especial dispone de una LDT de 360˚ hacia sus atacantes y podrá trazar LDT hacia ellos aunque se halle en estado Trabado.
- Ante cualquier Ataque Sorpresa declarado contra el poseedor de Sexto Sentido éste ignorará el MOD a su Tirada que impone dicha Habilidad Especial.
- Sexto Sentido permite responder a su poseedor sin aplicar el MOD de -6 a su Tirada ante Ataques que se produzcan contra él desde o a través de una Zona de Visibilidad Nula. (Ver FAQs & Errata. Sexto Sentido y Visor Multiespectral N1.)
- Las Tropas que posean esta Habilidad Especial ignoran Sigilo.
- Si la Tropa declara Esquivar no aplicará ningún tipo de Modificador negativo, a excepción del MOD de FIS-6 del estado Inmovilizado-A.
- Una Tropa con Sexto Sentido en estado Trabado, puede declarar Esquivar ante Ataques desde fuera de su LDT.
Esquivar permite cancelar el estado Trabado si el movimiento realizado a una posición valida rompe el contacto de Silueta con los enemigos.
En su Turno Activo un Nisse HMG avanza cubierto tras una Granada de Humo, no hay ORA alguna a su avance porque el Zhanshi no tiene LDT debido al Humo y el Zhànying está Trabado en un Cuerpo a Cuerpo con un Fusilero.
Con su segunda mitad de la Orden, el Nisse decide declarar Ataque CD contra el Zhànying, deberá aplicar el MOD por Aliado en Combate CC.
El Zhànying al ser objetivo de un Ataque y poseer Sexto Sentido gana derecho a delcarar ORA, y debe declarar Esquivar si quiere evitar los disparos del Nisse.
FAQs & Errata
Q: ¿Cómo funciona Sexto Sentido, Zonas de Visibilidad Nula y Visor Multiespectral Nivel 1?
A: Si la Tropa con Visor Multiespectral Nivel 1 y Sexto Sentido es el objetivo de un Ataque CD a través de una Zona de Visibilidad Nula, esta ignora el MOD -6 por trazar LDT a través de la Zona de Visibilidad Nula.
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