Munición Shock
De Infinity
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Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.
Este tipo de Munición se caracteriza por su mayor letalidad en comparación con las municiones estándar.
MUNICIÓN SHOCK |
Tirada
- La Munición Shock (SHOCK) obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación por cada impacto recibido.
Efectos
- En caso de fallar la Tirada de Salvación, la Munición Shock causa a su objetivo la pérdida de 1 punto del Atributo Heridas/EST.
- Un Crítico con Munición Shock obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional.
- La munición Shock anula cualquier tipo de estado Inconsciente, pasando directamente a estado Muerto.
RECUERDA
Los principales tipos de estado Inconsciente son:
- Inconsciente
- Embrión Shasvastii
- Tenaz (Habilidad Especial)
- Sin Incapacidad por Herida (Habilidad Especial)
Todos sus efectos especiales se ven anulados por la Munición Shock, pasando dichas Tropas a estado Muerto directamente.