Las cookies nos ayudan a ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas nuestro uso de cookies.

Menú de navegación

Infinity
  • Infinity Reglas
    • Introducción
    • Reglas Básicas
    • Módulo de Movimiento
    • Módulo de Combate
    • Munición y Armamento
    • Habilidades y Equipo
    • Módulo de Mando
    • Infinity Fireteams
    • Estructuras de Escenografía
    • Condiciones de Victoria
    • Preparación de La Mesa de Juego
    • Escenarios
    • Glosario
    • Tablas de Referencia

Pitcher

De Infinity
Secciones Principales > Munición y Armamento > Pitcher
Saltar a: navegación, buscar

Munición y Armamento


Munición | Munición Normal (N) | Munición Aturdidora y Aturdido | Munición Doble Acción (DA) | Munición Eclipse | Munición Electromagnética (E/M) y Aislado | Munición Explosiva (EXP) | Munición Humo | Munición Paralizante (PARA) y Inmovilizado-A | Munición Perforante (AP) | Munición Shock | Munición T2 || Munición Combinada | Tirada de Salvación Combinada | Tabla de Municiones || Armamento | Armas Mixtas | Armas Perimetrales | Cargas-D | Minas | Pistolas | Pitcher | Sepsitor y Sepsitorizado | SymbioBomb


Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.

Arma CD de apoyo que dispara Repetidores de Posición, una pieza de Equipo de ampliación del rango de hackeo.

repeater_position0.jpg

PITCHER
Ataque CD, Sin Objetivo.
Efectos
  • Si se supera la correspondiente Tirada de CD el jugador situará un Token de Repetidor de Posición (REPEATER) en el punto de impacto declarado.


Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Pitcher 0 +3 -3 -6 -6 -- -- -- 1 -- -- Ataque Especulativo, Desechable (2), Indiscriminado, No Letal, Sin Objetivo, [*]
Obtenido de «http://infinitythewiki.com/wiki-es/index.php?title=Pitcher&oldid=2292»
Categoría:
  • Ammunition and Weaponry
  • Política de privacidad
  • Acerca de Infinity
  • Exoneraciones
  • Login / Create Account
  • Powered by MediaWiki