Armas Mixtas
De Infinity
Munición | Munición Normal (N) | Munición Aturdidora y Aturdido | Munición Doble Acción (DA) | Munición Eclipse | Munición Electromagnética (E/M) y Aislado | Munición Explosiva (EXP) | Munición Humo | Munición Paralizante (PARA) y Inmovilizado-A | Munición Perforante (AP) | Munición Shock | Munición T2 || Munición Combinada | Tirada de Salvación Combinada | Tabla de Municiones || Armamento | Armas Mixtas | Armas Perimetrales | Cargas-D | Minas | Pistolas | Pitcher | Sepsitor y Sepsitorizado | SymbioBomb
Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.
Son aquellas que disponen de rango y MOD por distancia y también de la Propiedad CC, por tanto, tienen un Modo de uso como Arma de Melé y otro Modo de uso como Arma CD.
Arma CC Arrojadiza
Hay diferentes tipos de Armas Arrojadizas, pero todas ellas son Armas CC que disponen de dos modos de uso.
El Modo Arrojadizo emplea el Atributo FIS para efectuar Ataques CD, estas armas se consideran Armas CD a todos los efectos. Por su parte, el Modo CC emplea el Atributo CC para realizar Ataques CC en Combate Cuerpo a Cuerpo.
Trench-Hammer
Nombre | Distancia (cm) | Daño | R | Munición | Atr. Salv. | Propiedades | ||||||
20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 240 | ||||||
Trench-Hammer (Modo Arrojadizo) | 0 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 13 | 1 | DA | BLI | Antimaterial, Arma Arrojadiza, CC, Desechable (3), [*] |
Trench-Hammer (Modo CC) | FIS | 1 | DA | BLI | Antimaterial, CC, Desechable (3), [*] |