Ingeniero
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La Tropa con esta Habilidad Especial tiene los medios y conocimientos técnicos precisos para realizar reparaciones de campaña en Piezas de Equipo averiadas o dañadas.
INGENIERO | HABILIDAD CORTA |
- La Tropa que posee esta Habilidad Especial debe encontrarse en contacto de Silueta con su objetivo.
Actualización PDF 2.1, jul. 2023
- Ingeniero permite, superando una Tirada Normal de VOL, recuperar 1 punto de Estructura (EST).
- Esta Habilidad Especial se puede declarar tantas veces como sea necesario para recuperar todos los puntos de EST que su objetivo haya perdido.
- Si el ingeniero falla la Tirada Normal de VOL, el objetivo pierde 1 punto de EST en vez de recuperarlo, entrando en estado Inconsciente o Muerto si es aplicable.
- Alternativamente, al superar una única Tirada Normal de VOL, una Tropa con Ingeniero en vez del estado Inconsciente puede anular todos aquellos otros estados de su objetivo que sean cancelables por esta Habilidad Especial (como Inmovilizado A y B, Marcado…), retirando los correspondientes Tokens de Estado.
- Fallar la Tirada Normal de VOL al tratar de cancelar otro estado, que no sea Inconsciente, no tiene consecuencias negativas, y se puede volver a intentar consumiendo una nueva Orden.
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Original
- Ingeniero permite, superando una Tirada Normal de VOL, recuperar 1 punto de Estructura (EST).
- Esta Habilidad Especial se puede declarar tantas veces como sea necesario para recuperar todos los puntos de EST que su objetivo haya perdido.
- Si el ingeniero falla la Tirada Normal de VOL, el objetivo pierde 1 punto de EST en vez de recuperarlo, entrando en estado Inconsciente o Muerto si es aplicable.
- Alternativamente, al superar una única Tirada Normal de VOL, una Tropa con Ingeniero puede anular todos aquellos estados de su objetivo que sean cancelables por esta Habilidad Especial (Inconsciente, Inmovilizado-A y B, Marcado...), retirando los correspondientes Tokens de Estado. (Ver FAQs & Errata. Inconsciente no se puede cancelar al mismo tiempo que otros Estados.)
- Fallar la Tirada Normal de VOL al tratar de cancelar otro estado, que no sea Inconsciente, no tiene consecuencias negativas, y se puede volver a intentar consumiendo una nueva Orden.
- Ingeniero y Presencia Remota:
- Independientemente del nivel de Inconsciente que sufra la Tropa, con una única Tirada de VOL, el Ingeniero recupera 1 punto de EST de la Tropa y anula el estado Inconsciente.
FAQs & Errata
Q: ¿Cómo funciona Ingeniero, GizmoKits y el Estado Inconsciente?
A: Si una Tropa con EST se encuentra en Estado Inconsciente, un uso exitoso de GizmoKit o la Habilidad Especial Ingeniero sobre esa Tropa, hará que vuelva a 1 de EST y cancele el Estado Inconsciente. Pero el Estado Inconsciente será el único estado que elimine el Ingeniero, para ello deberá declarar otra Orden.
Páginas: GizmoKit, Inconsciente, Ingeniero
Q: ¿Qué sucede si una Tropa pierde y gana puntos de H/EST o sufre y cancela Estado de forma simultánea? Por ejemplo, si un Ingeniero cancela el estado IMM-A de una Tropa y al mismo tiempo esa Tropa es afectada por un Riotstopper.
A: Aplica primero el efecto positivo a la Tropa. Luego aplica el efecto negativo. Por ejemplo, se hace la Tirada de VOL del ingeniero para cancelar el estado IMM-A de la Tropa, y luego se hace la Tirada de Salvación FIS-6 contra la munición PARA del Riotstopper. Esto puede dar como resultado, la cancelación del Estado IMM-A original y en la imposición de un nuevo Estado.
Páginas: Esquivar, GizmoKit, Ingeniero, MediKit, Médico, Protheion, Reset
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