Diferencia entre revisiones de «Médico»
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* Las Tropas pueden ser recuperadas del estado [[Inconsciente]] todas las veces que sea necesario, siempre que el Médico supere la Tirada de '''VOL'''. | * Las Tropas pueden ser recuperadas del estado [[Inconsciente]] todas las veces que sea necesario, siempre que el Médico supere la Tirada de '''VOL'''. | ||
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Revisión del 15:34 30 nov 2020
Leyenda de Las Tablas de CC | Artes Marciales | Ataque Sorpresa | Ataque Triangulado | Berserk | Bioinmunidad | Botín | Cadena de Mando | Camuflaje y Estado Camuflado | Contrainteligencia | Coraje | Despliegue Avanzado | Despliegue Estratégico | Despliegue Oculto y Estado Despliegue Oculto | Explotar | Fireteam: Dúo | Fireteam: Enomotarca | Fireteam: Haris | Fireteam: Tríada | Frenesí | G: Jumper | Guardián | Guerrero Nato | Hacker | Impetuoso | Infiltración | Ingeniero | Inmunidad | Liderazgo Inspirador | Médico | Metaquímica | Mimetismo | Minador | Mnemotecno | Morpho Scan | Neurocinética | No Hackeable | Número 2 | Observador de Artillería | Operativo Especialista | Paracaidista | Periférico | Piloto | Presencia Remota | Protheion | Puntería | Reacción Total | Regeneración | Remdriver | Salto de Combate | Sanitario | Semilla-Embrión | Sensor | Sentido Táctico | Señuelo | Sexto Sentido | Shasvastii y Embrión Shasvastii | Sigilo | Sin Incapacidad por Herida | Strategos | Suboficial | Súper-Salto | Suplantación y Suplantado | Tenaz | Teniente | Terreno | Transmutación | Tri-Core | Trepar Plus | Tropa Religiosa | Veterano | Vulnerabilidad | Zapador y Pozo de Tirador
La Tropa con esta Habilidad Especial tiene los medios y conocimientos técnicos precisos para curar, en pleno campo de batalla, a sus camaradas inconscientes y así salvarles la vida.
MÉDICO | HABILIDAD CORTA |
Opcional |
Requisitos
- La Tropa que posee esta Habilidad Especial debe encontrarse en contacto de Silueta con su objetivo.
- El objetivo debe poseer el Atributo Heridas y encontrarse en estado Inconsciente.
Efectos
- Médico permite, superando una Tirada Normal de VOL, que su objetivo cancele el estado Inconsciente, recuperando 1 único punto de su Atributo Heridas, salvo que una regla o Habilidad especifique lo contrario. Si falla la Tirada de VOL el objetivo pasa a estado Muerto automáticamente, y se debe retirar de la mesa de juego.
- Las Tropas pueden ser recuperadas del estado Inconsciente todas las veces que sea necesario, siempre que el Médico supere la Tirada de VOL.
- Si algún Perfil de Unidad presenta el formato Médico (2H) permite, superando una Tirada Normal de VOL, que su objetivo cancele el estado Inconsciente, recuperando hasta 2 puntos de su Atributo Heridas. La tropa no puede superar su valor inicial del Atributo Heridas.