Teniente
De Infinity
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El poseedor de esta Habilidad Especial es el oficial al mando de la fuerza de combate que despliega el jugador.
TENIENTE | HABILIDAD AUTOMÁTICA |
Información Privada, Obligatoria |
Efectos
- El poseedor de esta Habilidad Especial dispone de la Orden Especial del Teniente.
- Si durante la Fase Táctica del Turno, el Teniente se encuentra Aislado, en un estado considerado Nulo (Inconsciente, Muerto...) o no ha sido desplegado en la mesa de juego, se aplicará la regla Pérdida de Teniente.
- Cuando se nombra un nuevo Teniente durante la partida (sea por Pérdida de Teniente, Cadena de Mando...) éste obtendrá la Habilidad Especial Teniente, sin otras habilidades adicionales.
- En el Perfil de Unidad pueden aparecer entre paréntesis diferentes opciones de Teniente. Algunos ejemplos son:
- +1 Token de Mando. El Jugador que alinee esta Tropa como Teniente dispondrá de un Token de Mando extra para la partida.
- +1 Orden. En cada Turno de Jugador el Teniente dispone de dos Órdenes Especiales de Teniente en lugar de sólo una.
- Esta Habilidad Especial permanece activa incluso cuando su poseedor se encuentra en estado Nulo, hasta que se nombre un nuevo Teniente.
IMPORTANTE
- Es obligatoria la presencia de una Tropa con la Habilidad Especial Teniente en la Lista de Ejército del jugador.
- No puede haber más de una Tropa con esta Habilidad Especial en la Lista de Ejército del jugador.
FAQs & Errata
N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021
Q: ¿Qué Habilidades o Equipo Automáticos se tienen que declarar cuando se está en Estado Marcador?
A: Los Habilidades y Equipos Automáticos que alteran la forma en que una Orden activa una Tropa o restringen las ORA, deben ser declaradas cuando se usan en el Estado Marcador. Por ejemplo, usar Suboficial para utilizar la Orden Especial de Teniente o usar Sigilo.
Páginas: Información Pública y Privada, Sigilo, Suboficial, Teniente