Diferencia entre revisiones de «Bioinmunidad»

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Del mismo modo, si otra Tropa recurre a Bioinmunidad al recibir un impacto con Munición E/M, la cual indica que se aplica sobre PB, empleando su valor de BLI que es más elevado, entonces en la Tirada de Salvación dicho valor se verá igualmente reducido a la mitad.
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En cambio, si dicha Tropa recibe un impacto con un arma dotada de la Propiedad BLI=0, no importa que recurra Bioinmunidad para emplear su valor de PB, pues la Propiedad determina que el valor de BLI será siempre 0.
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Igualmente, si la recibe un impacto con un arma cuya Tirada de Salvación es FIS-6, no podrá emplear Bioinmunidad, pues la Tirada de Salvación no se aplica sobre BLI ni PB.
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Revisión del 15:26 12 sep 2023


Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.

El poseedor de esta Habilidad Especial tiene la capacidad natural o artificial de resistir el daño de municiones biológicas o tóxicas.

BIOINMUNIDAD HABILIDAD AUTOMÁTICA
EFECTOS

Actualización PDF 2.1, jul. 2023

  • En Tiradas de Salvación que requieran BLI o PB, la Tropa con Bioinmunidad puede intercambiar los valores de estos dos Atributos, empleando el valor que le resulte más ventajoso en cada momento.
  • Bioinmunidad no cambia el Atributo de la Tirada de Salvación, únicamente su valor, por tanto las Propiedades o reglas que señale la Munición o arma empleada en el Ataque se aplicarán de manera normal.
  • Esta Habilidad Especial no se aplica frente a Ataques de Comunicaciones.

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Original

  • El jugador puede escoger si realiza la Tirada de Salvación usando el Atributo BLI o PB independientemente de lo que indique el arma o pieza de Equipo empleada para atacarle.
  • Esta Habilidad Especial no se aplica frente a Ataques de Comunicaciones.


IMPORTANTE

Bioinmunidad y Críticos

Actualización PDF 2.1, jul. 2023
La Tropa con esta Habilidad Especial aplicará el Crítico, realizando una Tirada de Salvación adicional usando el valor del Atributo escogido.


Ejemplo de Bioinmunidad

Actualización PDF 2.1, jul. 2023

Una Tropa recibe un impacto DA+Shock y la Tirada de Salvación debe realizarse con el Atributo PB. Gracias a Bioinmunidad, la Tropa puede elegir realizar las dos Tiradas de Salvación usando el valor de su Atributo BLI si éste le resultase más ventajoso.

Supongamos ahora que la Tropa recibe un impacto de un Fusil AP, un arma cuyo perfil señala que la Tirada de Salvación se realiza sobre el Atributo BLI. Sin embargo, la Tropa objetivo recurre a su Habilidad Especial Bioinmunidad para emplear su valor de PB, que es más elevado, en vez del valor de BLI. A pesar de ello, debe aplicar a dicho valor la regla de Munición AP de reducción a la mitad del valor del Atributo de la Tirada de Salvación indicada por el arma.

Del mismo modo, si otra Tropa recurre a Bioinmunidad al recibir un impacto con Munición E/M, la cual indica que se aplica sobre PB, empleando su valor de BLI que es más elevado, entonces en la Tirada de Salvación dicho valor se verá igualmente reducido a la mitad.

En cambio, si dicha Tropa recibe un impacto con un arma dotada de la Propiedad BLI=0, no importa que recurra Bioinmunidad para emplear su valor de PB, pues la Propiedad determina que el valor de BLI será siempre 0.

Igualmente, si la recibe un impacto con un arma cuya Tirada de Salvación es FIS-6, no podrá emplear Bioinmunidad, pues la Tirada de Salvación no se aplica sobre BLI ni PB.

Mostrar texto original.

Original
Un Tropa recibe un impacto DA+Shock y la Tirada de Salvación debe realizarse con el Atributo PB. Gracias a la Bioinmunidad la Tropa puede elegir realizar las 2 Tiradas de Salvación usando su Atributo BLI si le resultase más ventajoso.


FAQs & Errata

N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021

Q: ¿Cómo funciona Bioinmunidad y las Propiedades que reducen los Atributos de las Tiradas de Salvación, por ejemplo, AP o Munición E/M o BLI=0?

A: La Munición AP está ligada al Atributo de la Tirada de Salvación listado en el perfil del arma. Si Bioinmunidad se utiliza para hacer la Tirada de Salvación con otro Atributo, este Atributo no se reducirá a la mitad. Del mismo modo, si Bioinmunidad se utiliza contra un impacto con Munición E/M para hacer la Tirada de Salvación con BLI, el valor de BLI no se reducirá a la mitad. La Propiedad BLI=0 sólo se aplica si la Tirada de Salvación se utiliza con el Atributo BLI y viceversa para la Propiedad PB=0.

Páginas: Bioinmunidad, Munición Electromagnética (E/M), Munición Perforante (AP), Propiedades