Diferencia entre revisiones de «Súper-Salto»

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Troopers with Super-Jump have the ability to perform super-human jumping feats thanks to special gear, augmentations, or evolutionary advantages.  
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Las Tropas que poseen Súper-Salto disponen de equipo especial, han sido entrenadas o diseñadas para realizar saltos de una longitud y altura sorprendentes.  
  
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* This Special Skill alters the user's ''[[Jump]]'' Skill from an Entire Order Skill to a Short Movement Skill.  
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* Esta Habilidad Especial convierte la Habilidad de Orden Completa [[Saltar]] en una Habilidad Corta de Movimiento.  
* It also allows Troopers to jump vertically, diagonally or horizontally, up to his first MOV Attribute value in inches if declaring ''[[Jump]]'' as a Short Movement Skill, and up to his second MOV Attribute value if declaring a second ''[[Jump]]'' as a Short Movement Skill.  
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* Permite a una Tropa mover en un salto vertical, diagonal u horizontal los mismos centímetros que indique el primer valor de su Atributo de MOV si se declara un único [[Saltar]] como Habilidad Corta de la Orden, y el segundo valor del Atributo MOV si se declara un segundo [[Saltar]] como Habilidad Corta de la Orden. {{seefaq}}
* By transforming ''[[Jump]]'' into a Short Movement Skill, the Super-Jump Special Skill allows its user to perform other Short Movement Skills or Short Skills while performing a jump (for example: ''[[Jump]] + [[BS Attack]]''). (See [[Trooper Activation]]).
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* La Habilidad Especial Súper-Salto, al transformar [[Saltar]] en Habilidad Corta de Movimiento, permite a su poseedor efectuar otras Habilidades Cortas de Movimiento o Habilidades Cortas mientras está ejecutando un salto (por ejemplo: [[Saltar]] + [[Ataque CD]]). (Ver [[Activación de una Tropa]]).
* The user of this Special Skill may declare ''[[Jump]]'' as an Entire Order by adding both values of their MOV Attribute into a single jump.  
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* El poseedor de esta Habilidad Especial puede declarar [[Saltar]] como Orden Completa, sumando los dos valores de su Atributo de MOV en un único salto.  
* As with the ''[[Jump]]'' Skill, by declaring ''[[Jump]]'' Troopers with Super-Jump are not benefitted by ''[[Partial Cover]]'' MODs during their trajectory of their jump.  
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* Al declarar [[Saltar]], aquellas Tropas que posean Súper-Salto no se benefician de los MOD de [[Cobertura Parcial]] durante su recorrido por el aire.
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* Si la Tropa es o se convierte en [[Impetuosa]] (a causa de la Habilidad [[Frenesí]] o de cualquier otra regla) podrá emplear Súper-Salto en la [[Fase Impetuosa]].
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* When declaring the use of Super-Jump, the complete and exact trajectory that Trooper will perform must be specified so the rival player may declare all their AROs.  
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* Cuando se declara el uso de Súper-Salto se debe especificar el recorrido completo y exacto que esa Tropa va a realizar para que el jugador contrario pueda declarar sus ORA.  
* During their entire trajectory, Troopers have a 360˚ ''[[LoF]]''.  
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* Durante todo su recorrido, una Tropa dispone de una [[LDT]] de 360˚.  
 
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''Nota del Equipo de desarrollo: Ganando esos centímetros de la Silueta y permitiendo ignorar los parapetos (siempre que sean iguales o inferiores a la Silueta) a la hora de saltar o trepar, queremos facilitar el movimiento a la hora de saltar o trepar. Haciendo más sencillo esos movimientos y dando un poco de valor a Tropas con Super-Salto y Trepar Plus. Aunque no hubiera parapeto, el recorrido del salto es el mismo que el que podemos ver en la imagen.'' |
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Revisión actual del 11:58 6 dic 2022


Las Tropas que poseen Súper-Salto disponen de equipo especial, han sido entrenadas o diseñadas para realizar saltos de una longitud y altura sorprendentes.

SÚPER-SALTO HABILIDAD AUTOMÁTICA
Movimiento, Opcional
Efectos
  • Esta Habilidad Especial convierte la Habilidad de Orden Completa Saltar en una Habilidad Corta de Movimiento.
  • Permite a una Tropa mover en un salto vertical, diagonal u horizontal los mismos centímetros que indique el primer valor de su Atributo de MOV si se declara un único Saltar como Habilidad Corta de la Orden, y el segundo valor del Atributo MOV si se declara un segundo Saltar como Habilidad Corta de la Orden. (Ver FAQs & Errata.)
  • La Habilidad Especial Súper-Salto, al transformar Saltar en Habilidad Corta de Movimiento, permite a su poseedor efectuar otras Habilidades Cortas de Movimiento o Habilidades Cortas mientras está ejecutando un salto (por ejemplo: Saltar + Ataque CD). (Ver Activación de una Tropa).
  • El poseedor de esta Habilidad Especial puede declarar Saltar como Orden Completa, sumando los dos valores de su Atributo de MOV en un único salto.
  • Al declarar Saltar, aquellas Tropas que posean Súper-Salto no se benefician de los MOD de Cobertura Parcial durante su recorrido por el aire.


RECUERDA
  • Cuando se declara el uso de Súper-Salto se debe especificar el recorrido completo y exacto que esa Tropa va a realizar para que el jugador contrario pueda declarar sus ORA.
  • Durante todo su recorrido, una Tropa dispone de una LDT de 360˚.


esp-super-jump-1024.jpg


FAQs & Errata

N4 FAQ
Versión: 1.2, enero 2022

Q: Utilizando Súper-Salto, si se declara Mover más Saltar (o viceversa) ¿Podría la Tropa utilizar su primer Atributo de Movimiento para ambas Habilidades Cortas?

A: No.

Páginas: Súper-Salto


N4 FAQ
Versión: 1.2, enero 2022

Q: ¿Cómo funciona Súper-Salto cuando se activan varias Tropas y no todas tienen la Habilidad Especial Súper-Salto?

A: Si las Tropas declaran Saltar como una Habilidad Corta, entonces cualquiera de las Tropas que no tenga Super-Salto realizará una Inacción. Si las Tropas declaran el Súper-Salto como una Orden Completa, todas podrán saltar, pero las Tropas con Super Salto podrán sumar sus valores de MOV.

Páginas: Súper-Salto


N4 FAQ
Versión: 1.3, nov 2022

Q: Saltar y Trepar ¿Cómo medir estos movimientos?

A: Cuando se mide el movimiento de Saltar o Trepar, se puede medir desde cualquier punto de la Silueta de la Tropa al inicio del movimiento, pero se debe medir hasta la parte inferior del borde exterior de la base de la peana al final del movimiento. La Tropa puede saltar por encima de obstáculos (parapetos, etc.) que sean iguales o inferiores a la altura de su Silueta de forma normal.

faq_jump_climb_measurement_v01.png

Nota del Equipo de desarrollo: Ganando esos centímetros de la Silueta y permitiendo ignorar los parapetos (siempre que sean iguales o inferiores a la Silueta) a la hora de saltar o trepar, queremos facilitar el movimiento a la hora de saltar o trepar. Haciendo más sencillo esos movimientos y dando un poco de valor a Tropas con Super-Salto y Trepar Plus. Aunque no hubiera parapeto, el recorrido del salto es el mismo que el que podemos ver en la imagen.

Páginas: Saltar, Súper-Salto, Trepar, Trepar Plus