Diferencia entre revisiones de «Protheion»

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Users of this CC Special Skill can increase the value of their Wounds Attribute whenever they inflict Damage during Close Combat.  
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Algunas Tropas poseen la capacidad de aumentar su atributo de Heridas a costa de causar Daño a sus enemigos en combate Cuerpo a Cuerpo.  
  
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* In the ''[[Active]]'' or ''[[Reactive Turn]]'', the Trooper must reach or be in ''[[Silhouette]]'' contact with the target, and declare a CC Attack.  
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* Tanto en Turno Activo como Reactivo, el poseedor de esta Habilidad Especial debe encontrarse o alcanzar contacto de [[Silueta]] y declarar un [[Ataque CC]].
* The target must have the''[[ Wounds]]'' Attribute.  
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* El objetivo debe poseer el Atributo [[Heridas]].  
 
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* For each ''[[Wound]]'' inflicted upon the target of the ''[[CC Attack]]'', the user of Protheion will recover 1 ''[[Wounds]]'' point. If the user hasn't lost any ''[[Wounds]]'' points, they will increase their ''[[Wounds]]'' Attribute by 1.
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* Por cada [[Herida]] causada al objetivo del [[Ataque CC]], el poseedor de Protheion recuperará 1 punto del valor de su Atributo [[Heridas]]. En caso de no haber perdido ningún punto del valor de [[Heridas]], el poseedor de Protheion incrementará en 1 el valor de su Atributo [[Heridas]].
* The ''[[Wounds]]'' Attribute cannot be more than '''two''' higher than its original value.  
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* El máximo del Atributo [[Heridas]] que se puede incrementar es '''dos'''.  
* If the user's Wounds Attribute is higher than its original value, the player must place a Power-Up, or Power-Up 2 Token to indicate the current value of the Trooper's Wounds Attribute.  
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* El jugador deberá colocar el Token de Estado Power-Up o Power-Up 2 para indicar el nivel actual del Atributo [[Heridas]] de la Tropa.  
  
  
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A Caliban enters Close Combat against a Fusilier, who declares CC Attack as their ARO. The Caliban wins the fight and the Fusilier fails their ''[[Saving Roll]]'', thus becoming Unconscious. When the Order concludes, the Caliban places a Power-Up 1 Token besides himself, showing that his Wounds Attribute is now 2.  
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Un Calibán entra en Combate CC contra un Fusilero, que declara Ataque CC como ORA. El combate lo gana el Calibán y el Fusilero falla la [[Tirada de Salvación]], pasando a estado Inconsciente. Por su parte, al concluir la Orden, el Calibán coloca un Token de Power Up1 a su lado para indicar que el valor de su Atributo Heridas es ahora 2.  
  
During the next Order, the Caliban declares a CC Attack against the Unconscious Fusilier, performing a '''Coup de Grâce''' so that the target automatically passes from Unconscious to Dead State, without performing a ''[[Saving Roll]]''. At the end of the Order, the Caliban places a Power-Up 2 Token besides himself, showing that his Wounds Attribute is now 3.
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En la Orden siguiente, el Calibán declara Ataque CC contra el Fusilero que se encuentra en estado Inconsciente, ejecutando un '''[[Coup de Grâce]].''' El objetivo pasa automáticamente de estado Inconsciente a estado Muerto, sin que pueda ya realizar una [[Tirada de Salvación]]. Al finalizar la Orden, el Calibán sitúa a su lado el Token de Power Up 2, señalando que el valor de su Atributo de Heridas es ahora 3.
 
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Sheskiin, who has lost one point of her Wounds Attribute during a previous engagement, uses her DA CC Weapon to CC Attack an Omega, who still has a Wounds Attribute of 2. Sheskiin wins the Roll, forcing the Omega to perform 2 ''[[Saving Rolls]]'' due to her DA CC Weapon. The Omega fails both Saving Rolls, loses 2 points to his Wounds Attribute and becomes Unconscious. Thanks to her Protheion Special Skill, Sheskiin recovers the previously lost Wounds point and gains an extra one, placing a Power-Up 1 Token next to her. If, during a later Order, she performed a '''''[[Coup de Grâce]]''''' against the Omega, she would gain another extra Wound, placing a Power-Up 2 Token besides herself. Sheskiin would have a Wounds Attribute of 4 and the Omega would be removed from the game table.
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Sheskiin, que ha perdido un punto de su Atributo Heridas en un enfrentamiento previo, ataca en CC con su Arma CC DA a un Omega, que todavía posee un valor de su Atributo de Heridas de 2. Sheskiin gana la tirada, obligando a efectuar 2 [[Tiradas de Salvación]] al Omega debido a su Arma CC DA. El Omega falla ambas Tiradas de Salvación, pierde dos puntos de su Atributo Heridas y pasa a estado Inconsciente. En este momento, y gracias a su Habilidad Especial Protheion, Sheskiin recupera el punto de Heridas perdido previamente y obtiene uno extra, colocando a su lado un Token de Power-Up 1. Si en una Orden posterior efectuase un '''[[Coup de Grâce]]''' sobre el Omega, ganaría otra Herida extra, colocando el Token Power-Up 2 a su lado. En este momento Sheskiin posería un Atributo Heridas con un valor total de 4 y el Omega sería retirado de la mesa de juego.  
 
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Revisión del 16:06 30 jun 2020


Algunas Tropas poseen la capacidad de aumentar su atributo de Heridas a costa de causar Daño a sus enemigos en combate Cuerpo a Cuerpo.

PROTHEION HABILIDAD AUTOMÁTICA
Habilidad Especial de CC, Opcional
Requisitos
  • Tanto en Turno Activo como Reactivo, el poseedor de esta Habilidad Especial debe encontrarse o alcanzar contacto de Silueta y declarar un Ataque CC.
  • El objetivo debe poseer el Atributo Heridas.
Efectos
  • Por cada Herida causada al objetivo del Ataque CC, el poseedor de Protheion recuperará 1 punto del valor de su Atributo Heridas. En caso de no haber perdido ningún punto del valor de Heridas, el poseedor de Protheion incrementará en 1 el valor de su Atributo Heridas.
  • El máximo del Atributo Heridas que se puede incrementar es dos.
  • El jugador deberá colocar el Token de Estado Power-Up o Power-Up 2 para indicar el nivel actual del Atributo Heridas de la Tropa.


Ejemplos

Ejemplo 1

Un Calibán entra en Combate CC contra un Fusilero, que declara Ataque CC como ORA. El combate lo gana el Calibán y el Fusilero falla la Tirada de Salvación, pasando a estado Inconsciente. Por su parte, al concluir la Orden, el Calibán coloca un Token de Power Up1 a su lado para indicar que el valor de su Atributo Heridas es ahora 2.

En la Orden siguiente, el Calibán declara Ataque CC contra el Fusilero que se encuentra en estado Inconsciente, ejecutando un Coup de Grâce. El objetivo pasa automáticamente de estado Inconsciente a estado Muerto, sin que pueda ya realizar una Tirada de Salvación. Al finalizar la Orden, el Calibán sitúa a su lado el Token de Power Up 2, señalando que el valor de su Atributo de Heridas es ahora 3.


Ejemplo 2

eng-protheion-1024.jpg

Sheskiin, que ha perdido un punto de su Atributo Heridas en un enfrentamiento previo, ataca en CC con su Arma CC DA a un Omega, que todavía posee un valor de su Atributo de Heridas de 2. Sheskiin gana la tirada, obligando a efectuar 2 Tiradas de Salvación al Omega debido a su Arma CC DA. El Omega falla ambas Tiradas de Salvación, pierde dos puntos de su Atributo Heridas y pasa a estado Inconsciente. En este momento, y gracias a su Habilidad Especial Protheion, Sheskiin recupera el punto de Heridas perdido previamente y obtiene uno extra, colocando a su lado un Token de Power-Up 1. Si en una Orden posterior efectuase un Coup de Grâce sobre el Omega, ganaría otra Herida extra, colocando el Token Power-Up 2 a su lado. En este momento Sheskiin posería un Atributo Heridas con un valor total de 4 y el Omega sería retirado de la mesa de juego.