Ingeniero
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La Tropa con esta Habilidad Especial tiene los medios y conocimientos técnicos precisos para realizar reparaciones de campaña en Piezas de Equipo averiadas o dañadas.
INGENIERO | HABILIDAD CORTA |
Opcional |
- La Tropa que posee esta Habilidad Especial debe encontrarse en contacto de Silueta con su objetivo.
- Ingeniero permite, superando una Tirada Normal de VOL, recuperar 1 punto de Estructura (EST).
- Esta Habilidad Especial se puede declarar tantas veces como sea necesario para recuperar todos los puntos de EST que su objetivo haya perdido.
- Si el ingeniero falla la Tirada Normal de VOL, el objetivo pierde 1 punto de EST en vez de recuperarlo, entrando en estado Inconsciente o Muerto si es aplicable.
- Alternativamente, al superar una única Tirada Normal de VOL, una Tropa con Ingeniero puede anular todos aquellos estados de su objetivo que sean cancelables por esta Habilidad Especial (Inconsciente, Inmovilizado-A y B, Marcado...), retirando los correspondientes Tokens de Estado. (Ver FAQs & Errata. Inconsciente no se puede cancelar al mismo tiempo que otros Estados.)
- Fallar la Tirada Normal de VOL al tratar de cancelar otro estado, que no sea Inconsciente, no tiene consecuencias negativas, y se puede volver a intentar consumiendo una nueva Orden.
- Ingeniero y Presencia Remota:
- Independientemente del nivel de Inconsciente que sufra la Tropa, con una única Tirada de VOL, el Ingeniero recupera 1 punto de EST de la Tropa y anula el estado Inconsciente.
FAQs & Errata
Q: ¿Cómo funciona Ingeniero, GizmoKits y el Estado Inconsciente?
A: Si una Tropa con EST se encuentra en Estado Inconsciente, un uso exitoso de GizmoKit o la Habilidad Especial Ingeniero sobre esa Tropa, hará que vuelva a 1 de EST y cancele el Estado Inconsciente. Pero el Estado Inconsciente será el único estado que elimine el Ingeniero, para ello deberá declarar otra Orden.
Páginas: GizmoKit, Inconsciente, Ingeniero
Q: ¿Qué sucede si una Tropa pierde y gana puntos de H/EST o sufre y cancela Estado de forma simultánea? Por ejemplo, si un Ingeniero cancela el estado IMM-A de una Tropa y al mismo tiempo esa Tropa es afectada por un Riotstopper.
A: Aplica primero el efecto positivo a la Tropa. Luego aplica el efecto negativo. Por ejemplo, se hace la Tirada de VOL del ingeniero para cancelar el estado IMM-A de la Tropa, y luego se hace la Tirada de Salvación FIS-6 contra la munición PARA del Riotstopper. Esto puede dar como resultado, la cancelación del Estado IMM-A original y en la imposición de un nuevo Estado.
Páginas: Esquivar, GizmoKit, Ingeniero, MediKit, Médico, Protheion, Reset
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