Diferencia entre revisiones de «Súper-Salto»
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Revisión del 14:17 26 abr 2022
Leyenda de Las Tablas de CC | Artes Marciales | Ataque Sorpresa | Ataque Triangulado | Berserk | Bioinmunidad | Botín | Cadena de Mando | Camuflaje y Estado Camuflado | Contrainteligencia | Coraje | Despliegue Avanzado | Despliegue Estratégico | Despliegue Oculto y Estado Despliegue Oculto | Explotar | Fireteam: Dúo | Fireteam: Enomotarca | Fireteam: Haris | Fireteam: Tríada | Frenesí | G: Jumper | Guardián | Guerrero Nato | Hacker | Impetuoso | Infiltración | Ingeniero | Inmunidad | Liderazgo Inspirador | Médico | Metaquímica | Mimetismo | Minador | Mnemotecno | Morpho Scan | Neurocinética | No Hackeable | Número 2 | Observador de Artillería | Operativo Especialista | Paracaidista | Periférico | Piloto | Presencia Remota | Protheion | Puntería | Reacción Total | Regeneración | Remdriver | Salto de Combate | Sanitario | Semilla-Embrión | Sensor | Sentido Táctico | Señuelo | Sexto Sentido | Shasvastii y Embrión Shasvastii | Sigilo | Sin Incapacidad por Herida | Strategos | Suboficial | Súper-Salto | Suplantación y Suplantado | Tenaz | Teniente | Terreno | Transmutación | Tri-Core | Trepar Plus | Tropa Religiosa | Veterano | Vulnerabilidad | Zapador y Pozo de Tirador
Las Tropas que poseen Súper-Salto disponen de equipo especial, han sido entrenadas o diseñadas para realizar saltos de una longitud y altura sorprendentes.
SÚPER-SALTO | HABILIDAD AUTOMÁTICA |
Movimiento, Opcional |
Efectos
- Esta Habilidad Especial convierte la Habilidad de Orden Completa Saltar en una Habilidad Corta de Movimiento.
- Permite a una Tropa mover en un salto vertical, diagonal u horizontal los mismos centímetros que indique el primer valor de su Atributo de MOV si se declara un único Saltar como Habilidad Corta de la Orden, y el segundo valor del Atributo MOV si se declara un segundo Saltar como Habilidad Corta de la Orden.
- La Habilidad Especial Súper-Salto, al transformar Saltar en Habilidad Corta de Movimiento, permite a su poseedor efectuar otras Habilidades Cortas de Movimiento o Habilidades Cortas mientras está ejecutando un salto (por ejemplo: Saltar + Ataque CD). (Ver Activación de una Tropa).
- El poseedor de esta Habilidad Especial puede declarar Saltar como Orden Completa, sumando los dos valores de su Atributo de MOV en un único salto.
- Al declarar Saltar, aquellas Tropas que posean Súper-Salto no se benefician de los MOD de Cobertura Parcial durante su recorrido por el aire.
- Si la Tropa es o se convierte en Impetuosa (a causa de la Habilidad Frenesí o de cualquier otra regla) podrá emplear Súper-Salto en la Fase Impetuosa.
RECUERDA
- Cuando se declara el uso de Súper-Salto se debe especificar el recorrido completo y exacto que esa Tropa va a realizar para que el jugador contrario pueda declarar sus ORA.
- Durante todo su recorrido, una Tropa dispone de una LDT de 360˚.
FAQs & Errata
N4 FAQ
Versión: 1.2, enero 2022
Q: Utilizando Súper-Salto, si se declara Mover más Saltar (o viceversa) ¿Podría la Tropa utilizar su primer Atributo de Movimiento para ambas Habilidades Cortas?
A: No.
Páginas: Súper-Salto
N4 FAQ
Versión: 1.2, enero 2022
Q: ¿Cómo funciona Súper-Salto cuando se activan varias Tropas y no todas tienen la Habilidad Especial Súper-Salto?
A: Si las Tropas declaran Saltar como una Habilidad Corta, entonces cualquiera de las Tropas que no tenga Super-Salto realizará una Inacción. Si las Tropas declaran el Súper-Salto como una Orden Completa, todas podrán saltar, pero las Tropas con Super Salto podrán sumar sus valores de MOV.
Páginas: Súper-Salto
Leyenda de Las Tablas de CC | Artes Marciales | Ataque Sorpresa | Ataque Triangulado | Berserk | Bioinmunidad | Botín | Cadena de Mando | Camuflaje y Estado Camuflado | Contrainteligencia | Coraje | Despliegue Avanzado | Despliegue Estratégico | Despliegue Oculto y Estado Despliegue Oculto | Explotar | Fireteam: Dúo | Fireteam: Enomotarca | Fireteam: Haris | Fireteam: Tríada | Frenesí | G: Jumper | Guardián | Guerrero Nato | Hacker | Impetuoso | Infiltración | Ingeniero | Inmunidad | Liderazgo Inspirador | Médico | Metaquímica | Mimetismo | Minador | Mnemotecno | Morpho Scan | Neurocinética | No Hackeable | Número 2 | Observador de Artillería | Operativo Especialista | Paracaidista | Periférico | Piloto | Presencia Remota | Protheion | Puntería | Reacción Total | Regeneración | Remdriver | Salto de Combate | Sanitario | Semilla-Embrión | Sensor | Sentido Táctico | Señuelo | Sexto Sentido | Shasvastii y Embrión Shasvastii | Sigilo | Sin Incapacidad por Herida | Strategos | Suboficial | Súper-Salto | Suplantación y Suplantado | Tenaz | Teniente | Terreno | Transmutación | Tri-Core | Trepar Plus | Tropa Religiosa | Veterano | Vulnerabilidad | Zapador y Pozo de Tirador