Diferencia entre revisiones de «Médico»

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Revisión actual del 14:32 15 jul 2025


La Tropa con esta Habilidad Especial tiene los medios y conocimientos técnicos precisos para curar, en pleno campo de batalla, a sus camaradas inconscientes y así salvarles la vida.

MÉDICO
HABILIDAD CORTA
REQUISITOS
EFECTOS
  • Médico permite, superando una Tirada Normal de VOL, que su objetivo cancele el estado Inconsciente, retirando una única Herida de todas los que hubiera recibido, salvo que una regla o Habilidad especifique otra cosa. Si falla la Tirada de VOL el objetivo pasa a estado Muerto automáticamente, y se debe retirar de la mesa de juego.
  • Las Tropas pueden ser recuperadas del estado Inconsciente todas las veces que sea necesario, siempre que el Médico supere la Tirada de VOL.
  • Esta Habilidad puede presentar las siguientes variantes en el Perfil de Unidad:
    • Médico (2H): Superando una Tirada Normal de VOL, permite que su objetivo cancele el estado Inconsciente, retirando hasta dos Heridas que hubiera recibido.
    • Médico (ReRoll -X): Una única vez por Orden, permite repetir una Tirada fallida de esta Habilidad, pero aplicando el MOD negativo indicado en el paréntesis al Atributo VOL. El jugador deberá aplicar el resultado de esta última Tirada. La repetición de la Tirada no genera una nueva ORA.


IMPORTANTE

En caso de fallar la tirada que concede (ReRoll -X), el jugador aún podría aplicar el Uso Operativo de los Tokens de Mando de repetición de la Tirada de VOL de un Médico.

Sin embargo, el MOD negativo de la Habilidad Médico (ReRoll -X) no se aplica a la repetición de la Tirada de VOL que permite el Uso Operativo de los Tokens de Mando.


VER TAMBIÉN

Tokens de Mando: Uso Operativo y Petacas

  • Repetir una Tirada de VOL fallida realizada por una Tropa con la Habilidad Especial Médico cuyo objetivo sea una Tropa que posea Petaca. Esta repetición de la tirada no genera una nueva ORA.