Diferencia entre revisiones de «Impetuoso»

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Las tropas Impetuosas ansían el combate, cuanto más cercano y sucio mejor.
 
  
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Las Tropas Impetuosas ansían el combate, cuanto más cercano y sucio mejor.
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* Durante la [[Fase Táctica]] del Turno, el jugador situará un Token Impetuoso junto a cada Tropa que posea esta Habilidad Especial. Dicho Token se retirará si la Tropa se activa durante la [[Fase Impetuosa]], o al final de ésta si la Tropa no se ha activado.
* Durante la {{erratahighlight}}[[Fase Táctica]]{{erratahighlight-end}} del Turno, el jugador {{erratahighlight}}situará un Token Impetuoso junto a cada Tropa que posea esta Habilidad Especial. Dicho Token se retirará si la Tropa se activa durante la Fase Impetuosa, o al final de ésta si la Tropa no se ha activado.{{erratahighlight-end}}
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* Durante la Fase Impetuosa del Turno, el jugador '''puede''' activar una vez a cada Tropa Impetuosa '''sin''' el consumo de una [[Orden]]. No obstante, esta activación, retirando el Token Impetuoso, cuenta como si se hubiese consumido una Orden, aplicando la [[Secuencia de Gasto de una Orden]] con normalidad.
* Durante la {{erratahighlight}}[[Fase Impetuosa]]{{erratahighlight-end}} del Turno, el jugador {{erratahighlight-end}}'''puede''' activar una vez a cada Tropa Impetuosa sin el consumo de una Orden. No obstante, esta activación, retirando el Token Impetuoso, cuenta como si se hubiese consumido una Orden, aplicando la Secuencia de Gasto de una Orden con normalidad.{{erratahighlight-end}}
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* '''Restricción:''' La activación Impetuosa sólo permite una serie fija de combinaciones de Habilidades:
* La activación Impetuosa sólo permite una serie fija de combinaciones de Habilidades:
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** [[Mover]] + [[Ataque CC]].
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** Mover + Mover.
 
** [[Saltar]].
 
** [[Trepar]].
 
** {{erratahighlight}}[[Berserk]].{{erratahighlight-end}}
 
** Habilidades {{erratahighlight}}Especiales con la Etiqueta{{erratahighlight-end}} [[Despliegue Aerotransportado]].
 
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en Fase Impetuosa.{{erratahighlight-end}}
 
* {{erratahighlight}}Durante la Fase Impetuosa, al{{erratahighlight-end}} declarar Mover, Saltar o Trepar se moverá siempre el total del valor de [[MOV]] correspondiente y la Tropa realizará la primera de las siguientes opciones que pueda cumplir:
 
** Alcanzar [[contacto de Silueta]] con una Tropa enemiga mediante ese movimiento.
 
** Dirigirse hacia la Zona de Despliegue del enemigo sin retroceder desde su posición inicial de movimiento{{erratahighlight}}, aplicando las siguientes prioridades:{{erratahighlight-end}}
 
** {{erratahighlight}}1. Utilizar su valor de MOV al completo.{{erratahighlight-end}}
 
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* {{erratahighlight}}Una vez en la Zona de Despliegue del enemigo, la Tropa Impetuosa puede moverse con normalidad en su interior.{{erratahighlight-end}}
 
* {{erratahighlight}}Durante la Fase Impetuosa, al declarar Mover, Saltar o Trepar se cancelará el estado Cuerpo a Tierra, moviendo el total del valor de MOV correspondiente.
 
* La Tropa sólo podrá desplazarse menos distancia si se Traba en contacto de Silueta con un enemigo, o si entra en una zona de [[Terreno Especial]] que afecte a su Movimiento o que le obligue a declarar Saltar o Trepar.
 
* {{erratahighlight}}Tanto en la Fase Impetuosa como en la Fase de Órdenes: las Tropas Impetuosas no se benefician de los MOD por [[Cobertura Parcial]].{{erratahighlight-end}}
 
* {{erratahighlight}}Tanto en la Fase Impetuosa como en la Fase de Órdenes: las Tropas Impetuosas no pueden entrar en estado de Marcador ([[Camuflaje]], [[Suplantación]]…) ni en ningún otro estado que así lo especifique.{{erratahighlight-end}}
 
* Un jugador en [[situación de ¡¡¡Retirada!!!]] no realiza la Fase Impetuosa de su Turno de Jugador.
 
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* Durante la {{originalhighlight}}[[Fase Impetuosa]]{{originalhighlight-end}} del Turno, el jugador {{originalhighlight}}'''puede''' activar una vez a cada Tropa Impetuosa sin el consumo de una Orden.{{originalhighlight-end}}
 
* Durante la {{originalhighlight}}[[Fase Táctica]]{{originalhighlight-end}} del Turno, el jugador {{originalhighlight}}situará un Token Impetuoso junto a cada Tropa que posea esta Habilidad Especial. Dicho Token se retira al activar la Tropa o, al final de la Fase Impetuosa si alguna Tropa no se ha activado.{{originalhighlight-end}}
 
* La activación Impetuosa sólo permite una serie fija de combinaciones de Habilidades:
 
** [[Mover]] + [[Ataque]] (Ataque + Mover).
 
** Mover + [[Esquivar]] (Esquivar + Mover).
 
** Mover + [[Inacción]] (Inacción + Mover).
 
 
** Mover + Mover.
 
** Mover + Mover.
 
** [[Saltar]].
 
** [[Saltar]].
 
** [[Trepar]].
 
** [[Trepar]].
** Habilidades {{originalhighlight}}de [[Despliegue Aerotransportado]]. (Ver FAQs & Errata. La Orden de la Tropa se perderá.){{originalhighlight-end}}
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** [[Berserk]].
* Al declarar Mover, Saltar o Trepar se moverá siempre el total del valor de [[MOV]] correspondiente y la Tropa realizará la primera de las siguientes opciones que pueda cumplir:
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** Habilidades Especiales con la Etiqueta [[Despliegue Aerotransportado]].
** Alcanzar [[contacto de Silueta]] con una Tropa enemiga mediante ese movimiento.
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** Aquellas Habilidades Especiales que indiquen expresamente que se aplican en Fase Impetuosa.
** Dirigirse hacia la Zona de Despliegue del enemigo sin retroceder desde su posición inicial de movimiento. {{originalhighlight}}(Ver FAQs & Errata.){{originalhighlight-end}}
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* '''Restricción:''' Durante la Fase Impetuosa, al declarar una Habilidad con la Etiqueta [[Movimiento]] se moverá siempre '''el total del valor de [[MOV]]''' correspondiente y la Tropa realizará la primera de las siguientes opciones que pueda cumplir:  
* La Tropa sólo podrá desplazarse menos distancia si se Traba en contacto de Silueta con un enemigo, o si entra en una zona de [[Terreno Especial]] que afecte a su Movimiento o que le obligue a declarar Saltar o Trepar.
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** Alcanzar contacto de Silueta con una Tropa enemiga mediante ese movimiento.
* {{originalhighlight}}Una Tropa Impetuosa que no haya sido desplegada en la mesa de juego a causa de alguna Habilidad Especial de Despliegue Aerotransportado podrá emplear su activación Impetuosa para realizar el despliegue durante la Fase Impetuosa de su Turno de Jugador.{{originalhighlight-end}}
+
** Dirigirse hacia la Zona de Despliegue del enemigo '''sin retroceder''' desde su posición inicial de movimiento, aplicando las siguientes prioridades:
* Las Tropas Impetuosas no se benefician de los MOD por [[Cobertura Parcial]].
+
*** 1. Utilizar su valor de MOV al completo.
* Un jugador en [[situación de ¡¡¡Retirada!!!]] no realiza la Fase Impetuosa de su Turno de Jugador.
+
*** 2. Terminar su movimiento lo más cerca posible de la Zona de Despliegue del enemigo.
* {{originalhighlight}}Una Tropa Impetuosa no puede entrar en estado de Marcador ([[Camuflaje]], [[Suplantación]]...) o cualquier otro estado que así lo especifique.{{originalhighlight-end}}
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*** 3. Si no pudiera terminar su movimiento más cerca de la Zona de Despliegue del enemigo, se considerará que la Tropa ha realizado una [[Inacción]].
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** Una vez en la Zona de Despliegue del enemigo, la Tropa Impetuosa puede moverse con normalidad en su interior.
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* La Tropa sólo podrá desplazarse menos distancia si se Traba en [[contacto de Silueta]] con un [[enemigo]], o si entra en una zona de [[Terreno Especial]] que afecte a su Movimiento o que le obligue a declarar Saltar o Trepar.
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* Durante la Fase Impetuosa, al declarar Mover, Saltar o Trepar se cancelará el estado [[Cuerpo a Tierra]], moviendo el total del valor de MOV correspondiente.
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* '''Restricción:''' Las Tropas Impetuosas no pueden entrar en estado de Marcador ([[Camuflado|Camuflaje]], [[Suplantado|Suplantación]]...) ni en ningún otro estado que así lo especifique.
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* Un jugador en [[situación de ¡¡¡Retirada!!!]] '''no''' realiza la Fase Impetuosa de su Turno de Jugador.
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== FAQs & Errata ==
 
  
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+
{{n5-section-special-skills}}
type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = 1.0, enero 2021 |
 
q = Q: ¿Qué puntos de la Habilidad Especial Impetuoso se aplican durante la activación Impetuosa? |
 
a = A: Todos los puntos relacionados con movimiento se aplican sólo durante la activación Impetuosa. Los puntos de la Cobertura Parcial y el del estado Marcador se aplican siempre. |
 
related = [[Impetuoso]] }}
 
  
  
{{faqbox |
+
[[Category:Special Skills]]
type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = 1.0, enero 2021 |
 
q = Q: Durante la Fase Impetuosa, ¿cómo debe mover una Tropa Impetuosa cuando ya ha llegado a la Zona de Despliegue enemiga? |
 
a = A: Puede mover con normalidad en el interior de la Zona de Despliegue enemiga. |
 
related = [[Impetuoso]] }}
 
  
 
+
<!-- Label and Trait categories. -->
{{faqbox |
+
[[Category: Fase Impetuosa ]]
type = faq |
+
[[Category: Obligatoria ]]
title = N4 FAQ |
+
[[Category: Obligatorio ]]
version = 1.0, enero 2021 |
 
q = Q: Si una Tropa utiliza una Habilidad de Despliegue Aerotransportado para desplegar en la mesa de juego a través de una Orden Coordinada o por la activación Impetuosa, ¿qué sucede con sus propias órdenes?  |
 
a = A: En esta situación, perderán sus propias órdenes. |
 
related = [[Impetuoso]], [[Orden Coordinada]], [[Paracaidista]], [[Salto de Combate]] }}
 
 
 
 
 
{{faqbox |
 
type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = 1.1.1, dic 2021 |
 
q = Q: ¿Cómo debe ser el movimiento durante la activación Impetuosa si no se puede alcanzar el contacto de Silueta con un enemigo? |
 
a = A: La Tropa debe dirigirse hacia la Zona de Despliegue del enemigo, siguiendo estas prioridades. La Tropa debe:
 
 
 
* Utilizar su valor de MOV al completo.
 
* Terminar su movimiento lo más lejos posible del punto de partida del movimiento.
 
* Terminar su movimiento lo más cerca posible de la zona de Despliegue del enemigo.  |
 
related = [[Impetuoso]] }}
 
 
 
 
 
{{faqbox |
 
type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = 1.2, enero 2022 |
 
q = Q: ¿Las activaciones Impetuosas generan ORA? |
 
a = A: Si. La Tropa cuenta como si hubiese gastado una Orden en ella, y la Secuencia de Gasto de una Orden se aplica con normalidad. |
 
related = [[Impetuoso]] }}
 
 
 
{{n4end}}
 
 
 
 
 
 
 
[[Category:Special Skills]]
 

Revisión actual del 14:24 14 jul 2025


dual-impetuous-512.png


Las Tropas Impetuosas ansían el combate, cuanto más cercano y sucio mejor.

IMPETUOSO
HABILIDAD AUTOMÁTICA
EFECTOS
  • Durante la Fase Táctica del Turno, el jugador situará un Token Impetuoso junto a cada Tropa que posea esta Habilidad Especial. Dicho Token se retirará si la Tropa se activa durante la Fase Impetuosa, o al final de ésta si la Tropa no se ha activado.
  • Durante la Fase Impetuosa del Turno, el jugador puede activar una vez a cada Tropa Impetuosa sin el consumo de una Orden. No obstante, esta activación, retirando el Token Impetuoso, cuenta como si se hubiese consumido una Orden, aplicando la Secuencia de Gasto de una Orden con normalidad.
  • Restricción: La activación Impetuosa sólo permite una serie fija de combinaciones de Habilidades:
  • Restricción: Durante la Fase Impetuosa, al declarar una Habilidad con la Etiqueta Movimiento se moverá siempre el total del valor de MOV correspondiente y la Tropa realizará la primera de las siguientes opciones que pueda cumplir:
    • Alcanzar contacto de Silueta con una Tropa enemiga mediante ese movimiento.
    • Dirigirse hacia la Zona de Despliegue del enemigo sin retroceder desde su posición inicial de movimiento, aplicando las siguientes prioridades:
      • 1. Utilizar su valor de MOV al completo.
      • 2. Terminar su movimiento lo más cerca posible de la Zona de Despliegue del enemigo.
      • 3. Si no pudiera terminar su movimiento más cerca de la Zona de Despliegue del enemigo, se considerará que la Tropa ha realizado una Inacción.
    • Una vez en la Zona de Despliegue del enemigo, la Tropa Impetuosa puede moverse con normalidad en su interior.
  • La Tropa sólo podrá desplazarse menos distancia si se Traba en contacto de Silueta con un enemigo, o si entra en una zona de Terreno Especial que afecte a su Movimiento o que le obligue a declarar Saltar o Trepar.
  • Durante la Fase Impetuosa, al declarar Mover, Saltar o Trepar se cancelará el estado Cuerpo a Tierra, moviendo el total del valor de MOV correspondiente.
  • Restricción: Las Tropas Impetuosas no pueden entrar en estado de Marcador (Camuflaje, Suplantación...) ni en ningún otro estado que así lo especifique.
  • Un jugador en situación de ¡¡¡Retirada!!! no realiza la Fase Impetuosa de su Turno de Jugador.