AVISO: Infinity N5.2 y FAQ 5.0.0
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Diferencia entre revisiones de «Sigilo»
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Revisión actual del 10:48 27 jun 2025
Aéreo | Artes Marciales | Ataque Sorpresa | Ataque Triangulado | Berserk | Botín | Cadena de Mando | Camuflaje | Cobertura Limitada | Commlink | Contrainteligencia | Coraje | Despliegue Avanzado | Despliegue Estratégico | Despliegue Oculto | Explotar | Exrah | Fogueado | Frenesí | FT Master | G: Jumper | Guardián | Guerrero Nato | Hacker | Impetuoso | Infiltración | Ingeniero | Inmunidad | Intuición de Combate | Liderazgo Inspirador | Médico | Metaquímica | Mimetismo | Minador | Mnemotecno | Morpho Scan | Neurocinética | No Hackeable | Número 2 | Observador de Artillería | Operativo Especialista | Paracaidista | Periférico | Presencia Remota | Protheion | Puntería | Reacción Total | Regeneración | Remdriver | Salto de Combate | Sanitario | Sensor | Sentido Táctico | Señuelo | Sexto Sentido | Shasvastii | Sigilo | Sin Cobertura | Sin Incapacidad por Herida | Solicitar Refuerzos | Strategos | Suboficial | Súper-Salto | Suplantación | TAGCom | Tenaz | Teniente | Terreno | Transmutación | Trepar Plus | Tropa Religiosa | Vulnerabilidad | Zapador
Esta Habilidad Especial denota que su poseedor ha recibido un entrenamiento especial enfocado hacia el movimiento silencioso, el arte de pasar inadvertido, y la capacidad de atacar por sorpresa, siendo capaz de sorprender a sus adversarios en combate cuerpo a cuerpo.
SIGILO
HABILIDAD AUTOMÁTICA
REQUISITOS
- El poseedor de esta Habilidad Especial debe encontrarse en su Turno Activo.
EFECTOS
- Permite a su poseedor declarar Movimiento Cauteloso dentro de la Zona de Control o Zona de Hackeo del enemigo.
- Si poseedor de Sigilo declara Movimiento Cauteloso, Inacción, o una Habilidad Corta con la Etiqueta de Movimiento, sólo proporcionará ORA a aquellos enemigos con LDT hacia él.
- Si declarara cualquier otra Habilidad, las ORA se realizarán de la manera habitual.
- En caso de que el poseedor de Sigilo entre en contacto de Silueta con un enemigo que carezca de LDT con él, y declare una Habilidad Corta distinta a cualquier Habilidad Corta con la Etiqueta Movimiento, entonces, dicho enemigo sólo podría declarar Ataque CC, Esquivar, Reset o aquellas Habilidades que puedan emplearse en estado Trabado.
RECUERDA
Sigilo no tiene efecto contra Tropas con las Habilidades Especiales Intuición de Combate o Sexto Sentido, ni contra Armas o piezas de equipo Posicionable.