Aéreo
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La Tropa que dispone de esta Habilidad Especial tiene capacidad para volar. En combate, las Tropas Aéreas tratarán siempre de mantenerse pegadas al suelo lo máximo posible, aunque sin llegar a tocarlo, para evitar ofrecer un blanco fácil.
- Restricción: Mientras esta Habilidad se encuentre activa, aquellas Tropas que dispongan de ella no pueden declarar ni ser objetivo de Habilidades que requieran Contacto de Silueta. Además, tampoco pueden entrar en estado Trabado, ni se consideran en Contacto de Silueta con otras Tropas, Elementos de juego o escenografía, ni con Objetivos de escenario, y viceversa, aunque se encuentren físicamente en contacto.
- Restricción: Mientras esta Habilidad se encuentre activa, aquellas Tropas que dispongan de ella no pueden entrar en estado Cuerpo a Tierra.
- Restricción: Aquellas Tropas que poseen la Habilidad Aéreo no pueden declarar Movimiento Cauteloso.
Estado Inconsciente
- Las piezas de Equipo y Habilidades Especiales Automáticas dejan de funcionar.
Aéreo y Guardián:
No se puede emplear la Habilidad Especial Guardián contra Tropas que dispongan de la Habilidad Aéreo.

El desplazamiento aéreo de las Topas con esta Habilidad se representa mediante las Habilidades Especiales Súper-Salto y Terreno (Total), que encontrarás en su Perfil de Unidad. Mientras que la mayor dificultad para impactar en estas Tropas a causa de su mayor velocidad y la altura que puedan alcanzar se representa mediante Mimetismo u otras Habilidades Especiales.
Además, no se puede entrar en contacto de Silueta con estas Tropas mientras no se encuentren en estado Inconsciente, por lo que, hasta ese momento, tendrás que emplear un GizmoKit para retirar las Heridas que hayan recibido.
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