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Diferencia entre revisiones de «Liderazgo Inspirador»

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Revisión actual del 11:50 21 nov 2025


Esta Habilidad Especial determina el comportamiento de todo un ejército completo según el Perfil de Tropa de su poseedor.

Actualización PDF 5.2, oct 2025

LIDERAZGO INSPIRADOR
HABILIDAD AUTOMÁTICA
EFECTOS
  • Si el poseedor de Liderazgo Inspirador forma parte de un Fireteam donde todos sus miembros dispusieran de Instrucción Regular en su Perfil de Unidad, entonces se aplicará un Bono de +5 cm a la ZC del Líder del Fireteam al realizar la Comprobación de Coherencia.
  • Restricción: Este Bono no es acumulativo con ningún Bono a la ZC del Líder del Fireteam.
  • Si el poseedor de esta Habilidad Especial es el Teniente del ejército y se encuentra en la mesa de juego en un estado que no sea Nulo (Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado...), entonces se aplican los siguientes Efectos:
  • En caso de que el poseedor de esta Habilidad Especial sea nombrado Teniente del ejército, (mediante Cadena de Mando, o tras una situación de Pérdida de Teniente, por ejemplo) los anteriores Efectos de Liderazgo Inspirador se aplicarán de manera inmediata tras su nombramiento.

Mostrar texto original.

Original

LIDERAZGO INSPIRADOR
HABILIDAD AUTOMÁTICA
REQUISITOS
  • Para poder aplicar los efectos de Liderazgo Inspirador, es necesario que el poseedor de esta Habilidad Especial sea el Teniente del ejército y debe encontrarse en la mesa de juego en un estado que no sea considerado Nulo (Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado...).
EFECTOS