AVISO: Infinity N5.2 y N5 FAQ 0.0.0

La Wiki se ha actualizado para incluir los cambios de la versión N5.2 y las preguntas frecuentes de la versión v0.0.0.
Lista de páginas Wiki actualizadas en la versión N5.2.

Diferencia entre revisiones de «Liderazgo Inspirador»

De Infinity
Saltar a: navegación, buscar
(Primera versión N5.)
m
 
(No se muestra una edición intermedia del mismo usuario)
Línea 4: Línea 4:
 
Esta Habilidad Especial determina el comportamiento de todo un ejército completo según el Perfil de Tropa de su poseedor.
 
Esta Habilidad Especial determina el comportamiento de todo un ejército completo según el Perfil de Tropa de su poseedor.
  
 +
{{update | PDF 5.2, oct 2025}}
 
{{css_skillbox |black|  LIDERAZGO INSPIRADOR | HABILIDAD AUTOMÁTICA }}
 
{{css_skillbox |black|  LIDERAZGO INSPIRADOR | HABILIDAD AUTOMÁTICA }}
 
{{skill-label | Obligatoria }}
 
{{skill-label | Obligatoria }}
  
 +
{{effects}}
 +
* Si el poseedor de Liderazgo Inspirador forma parte de un [[Fireteam]] donde todos sus miembros dispusieran de Instrucción '''[[Regular]]''' en su '''[[Perfil de Unidad]]''', entonces se aplicará un Bono de +5 cm a la [[ZC]] del Líder del Fireteam al realizar la Comprobación de [[Coherencia]].
 +
* {{erratahighlight}}'''Restricción:''' Este Bono '''no es acumulativo''' con ningún Bono a la ZC del Líder del Fireteam.{{erratahighlight-end}}
 +
* {{erratahighlight}}Si el poseedor de esta Habilidad Especial es el '''[[Teniente]]''' del ejército y se encuentra en la mesa de juego en un estado que no sea [[Nulo]] ([[Inconsciente]], [[Muerto]], [[Sepsitorizado]]...), entonces se aplican los siguientes Efectos:{{erratahighlight-end}}
 +
** Se considera que todas las Tropas de la [[Lista de Ejército]] que aportan Orden:
 +
*** Poseen Instrucción [[Regular]].
 +
*** Disponen de la Habilidad Especial: [[Coraje]], excepto aquellas Tropas con la Habilidad Especial [[Tropa Religiosa]], que no aplicarán este Efecto.
 +
** El poseedor de Liderazgo Inspirador puede declarar una [[Orden Coordinada]] en la que forme parte consumiendo únicamente la [[Orden Especial del Teniente]], sin necesidad de consumir un [[Token de Mando]] ni ninguna otra Orden extra.
 +
** El Ejército no entrará en [[Situación de ¡¡¡Retirada!!!|¡¡¡Retirada!!!]]
 +
* {{erratahighlight}}En caso de que el poseedor de esta Habilidad Especial '''sea nombrado [[Teniente]]''' del ejército, (mediante [[Cadena de Mando]], o tras una situación de [[Pérdida de Teniente]], por ejemplo) los anteriores Efectos de Liderazgo Inspirador se aplicarán de manera inmediata tras su nombramiento.{{erratahighlight-end}}
 +
{{css_skillbox-end}}
 +
{{update-end}}
 +
{{original}}
 +
{{css_skillbox |black|  LIDERAZGO INSPIRADOR | HABILIDAD AUTOMÁTICA }}
 +
{{skill-label | Obligatoria }}
 +
 +
{{originalhighblock}}
 
{{requirements}}
 
{{requirements}}
 
* Para poder aplicar los efectos de Liderazgo Inspirador, es necesario que el poseedor de esta Habilidad Especial sea el [[Teniente]] del ejército y debe encontrarse en la mesa de juego en un estado que no sea considerado [[Nulo]] ([[Inconsciente]], [[Muerto]], [[Sepsitorizado]]...).
 
* Para poder aplicar los efectos de Liderazgo Inspirador, es necesario que el poseedor de esta Habilidad Especial sea el [[Teniente]] del ejército y debe encontrarse en la mesa de juego en un estado que no sea considerado [[Nulo]] ([[Inconsciente]], [[Muerto]], [[Sepsitorizado]]...).
 
+
{{originalhighblock-end}}
 
{{effects}}
 
{{effects}}
 
* Se considera que todas las Tropas de la [[Lista de Ejército]] que aportan Orden:
 
* Se considera que todas las Tropas de la [[Lista de Ejército]] que aportan Orden:
Línea 18: Línea 36:
 
* El Ejército no entrará en [[Situación de ¡¡¡Retirada!!!|¡¡¡Retirada!!!]]
 
* El Ejército no entrará en [[Situación de ¡¡¡Retirada!!!|¡¡¡Retirada!!!]]
 
{{css_skillbox-end}}
 
{{css_skillbox-end}}
 +
{{original-end}}
 +
 +
 +
 +
  
  
Línea 27: Línea 50:
 
<!-- Label and Trait categories. -->
 
<!-- Label and Trait categories. -->
 
[[Category: Obligatoria ]]
 
[[Category: Obligatoria ]]
 +
 +
[[Category: N5.2 Update]]

Revisión actual del 11:50 21 nov 2025


Esta Habilidad Especial determina el comportamiento de todo un ejército completo según el Perfil de Tropa de su poseedor.

Actualización PDF 5.2, oct 2025

LIDERAZGO INSPIRADOR
HABILIDAD AUTOMÁTICA
EFECTOS
  • Si el poseedor de Liderazgo Inspirador forma parte de un Fireteam donde todos sus miembros dispusieran de Instrucción Regular en su Perfil de Unidad, entonces se aplicará un Bono de +5 cm a la ZC del Líder del Fireteam al realizar la Comprobación de Coherencia.
  • Restricción: Este Bono no es acumulativo con ningún Bono a la ZC del Líder del Fireteam.
  • Si el poseedor de esta Habilidad Especial es el Teniente del ejército y se encuentra en la mesa de juego en un estado que no sea Nulo (Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado...), entonces se aplican los siguientes Efectos:
  • En caso de que el poseedor de esta Habilidad Especial sea nombrado Teniente del ejército, (mediante Cadena de Mando, o tras una situación de Pérdida de Teniente, por ejemplo) los anteriores Efectos de Liderazgo Inspirador se aplicarán de manera inmediata tras su nombramiento.

Mostrar texto original.

Original

LIDERAZGO INSPIRADOR
HABILIDAD AUTOMÁTICA
REQUISITOS
  • Para poder aplicar los efectos de Liderazgo Inspirador, es necesario que el poseedor de esta Habilidad Especial sea el Teniente del ejército y debe encontrarse en la mesa de juego en un estado que no sea considerado Nulo (Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado...).
EFECTOS