Diferencia entre revisiones de «Ataque Sorpresa»

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The user of this Special Skill is able to catch their adversaries unaware by declaring Attacks that are difficult to avoid.  
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El poseedor de esta Habilidad Especial es capaz de sorprender a su adversario al declarar ataques difíciles de evitar.
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* To use this Special Skill, Troopers must be in '''Marker form '''(Camouflaged, for example) at the start of the Order in which they are activated.  
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* Para poder activar esta Habilidad Especial la Tropa debe encontrarse en '''forma de Marcador''' ([[Camuflado]], [[Suplantado|Suplantación]], [[Señuelo]], [[Holoeco]]...) o en [[Estado Despliegue Oculto|Despliegue Oculto]] al inicio de la Orden en la que es activada.
* The user must declare a [[CC Attack]], [[BS Attack]], [[Hacking Program]] or other [[Comms Attack]].
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* La Tropa debe declarar un [[Ataque CC]], [[Ataque CD|CD]] o de [[Ataque de Comunicaciones|Comunicaciones]].
* The user of this Special Skill must be in their Active Turn.
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* El poseedor de esta Habilidad Especial debe encontrarse en su [[Turno Activo]].
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* This Attack imposes an additional negative MOD, as shown in round brackets in the ''[[Unit Profile]]'' [Surprise Attack (-3), Surprise Attack (-6)...]. This MOD '''only''' applies to '''targets''' of the '''Attack''', and applies to any Skill Roll that those targets perform in ARO.
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* Este Ataque impone un MOD negativo adicional que se indica entre paréntesis en el [[Perfil de Unidad]] –Ataque Sorpresa (-3), Ataque Sorpresa (-6)...– pero '''únicamente''' a aquellos enemigos que sean '''objetivo del Ataque'''. Este Modificador se aplica en la Tirada Enfrentada de cualquier Habilidad que los objetivos realicen como [[ORA]].
* This Skill cannot be used again until the ''[[Trooper]]'' returns to ''[[Marker]]'' form.  
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* Si en el Perfil de Unidad se indica entre paréntesis un Atributo concreto (Ataque Sorpresa (CC-6), por ejemplo) sólo se aplicará el MOD negativo a dicho Atributo, y no será acumulativo con otros MOD impuestos por Ataque Sorpresa (en caso de disponer de Ataque Sorpresa (-3) y Ataque Sorpresa (CC-6), por ejemplo).
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* '''Restricción: '''Esta Habilidad Especial no podrá volver a utilizarse hasta que la Tropa vuelva a forma de Marcador.
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Revisión actual del 15:42 14 jul 2025


El poseedor de esta Habilidad Especial es capaz de sorprender a su adversario al declarar ataques difíciles de evitar.

ATAQUE SORPRESA
HABILIDAD AUTOMÁTICA
REQUISITOS
EFECTOS
  • Este Ataque impone un MOD negativo adicional que se indica entre paréntesis en el Perfil de Unidad –Ataque Sorpresa (-3), Ataque Sorpresa (-6)...– pero únicamente a aquellos enemigos que sean objetivo del Ataque. Este Modificador se aplica en la Tirada Enfrentada de cualquier Habilidad que los objetivos realicen como ORA.
  • Si en el Perfil de Unidad se indica entre paréntesis un Atributo concreto (Ataque Sorpresa (CC-6), por ejemplo) sólo se aplicará el MOD negativo a dicho Atributo, y no será acumulativo con otros MOD impuestos por Ataque Sorpresa (en caso de disponer de Ataque Sorpresa (-3) y Ataque Sorpresa (CC-6), por ejemplo).
  • Restricción: Esta Habilidad Especial no podrá volver a utilizarse hasta que la Tropa vuelva a forma de Marcador.


VER TAMBIÉN

Visor Biométrico

  • El poseedor de Visor Biométrico ignora los MOD que imponen Ataque Sorpresa si dispone de LDT con una Tropa en estado Suplantación 1 o 2 o en estado Holoeco. Además, también ignora dichos MOD si se trata de un Ataque CC, aunque el atacante no se encuentre en LDT.


Intuición de Combate

  • El poseedor de Intuición de Combate ignora los MOD negativos que impone Ataque Sorpresa.


Visor Multiespectral N3

  • El poseedor de Visor Multiespectral N3 ignora los MOD que impone Ataque Sorpresa si dispone de LDT con la Tropa Camuflada. Además, también ignora dichos MOD si es un Ataque CC, aunque el atacante no se encuentre en LDT.