Diferencia entre revisiones de «Exrah»

De Infinity
Saltar a: navegación, buscar
(Reinforcements)
 
(Primera versión N5.)
 
Línea 1: Línea 1:
{{section-special-skills}}
+
{{n5-section-special-skills}}
  
  
{{n4annex}}
 
{{n4list}}
 
 
Habilidad Especial racial propia de las Tropas de origen Exrah y que determina un comportamiento especial cuando se encuentran en estado Inconsciente.
 
Habilidad Especial racial propia de las Tropas de origen Exrah y que determina un comportamiento especial cuando se encuentran en estado Inconsciente.
  
{{skillbox |black| EXRAH | HABILIDAD AUTOMÁTICA }}
+
{{css_skillbox |black| EXRAH | HABILIDAD AUTOMÁTICA }}
{{skill-label | Obligatoria }}
+
{{skill-label | Obligatoria. }}
 +
 
 
{{effects}}
 
{{effects}}
* Cuando las Tropas con esta Habilidad Especial caen en estado [[Inconsciente]], pasan directamente a estado [[Muerto]], sin sufrir la pérdida de un punto de Herida/EST adicional, y debiendo retirarlas de la mesa de juego.  
+
* Cuando las Tropas con esta Habilidad Especial caen en estado [[Inconsciente]], pasan directamente a estado [[Muerto]], sin sufrir una [[Herida]] adicional, y debiendo retirarlas de la mesa de juego.  
 
* Una Tropa Exrah '''no''' puede ser curada (a través del uso de Habilidades Especiales o Equipo como [[Médico]], [[MediKit]], [[Regeneración]]...).
 
* Una Tropa Exrah '''no''' puede ser curada (a través del uso de Habilidades Especiales o Equipo como [[Médico]], [[MediKit]], [[Regeneración]]...).
 
* Esta Habilidad Automática se aplica incluso en estado [[Nulo]].
 
* Esta Habilidad Automática se aplica incluso en estado [[Nulo]].
 +
{{css_skillbox-end}}
  
  
{{n4end}}
 
  
  
  
 
[[Category:Special Skills]]
 
[[Category:Special Skills]]
[[Category: N4 Annex]]
+
 
 +
<!-- Label and Trait categories. -->
 +
[[Category: Obligatoria ]]

Revisión actual del 10:33 24 jun 2025


Habilidad Especial racial propia de las Tropas de origen Exrah y que determina un comportamiento especial cuando se encuentran en estado Inconsciente.

EXRAH
HABILIDAD AUTOMÁTICA
EFECTOS
  • Cuando las Tropas con esta Habilidad Especial caen en estado Inconsciente, pasan directamente a estado Muerto, sin sufrir una Herida adicional, y debiendo retirarlas de la mesa de juego.
  • Una Tropa Exrah no puede ser curada (a través del uso de Habilidades Especiales o Equipo como Médico, MediKit, Regeneración...).
  • Esta Habilidad Automática se aplica incluso en estado Nulo.