Diferencia entre revisiones de «Coraje»
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Revisión actual del 15:20 23 jun 2025
Aéreo | Artes Marciales | Ataque Sorpresa | Ataque Triangulado | Berserk | Botín | Cadena de Mando | Camuflaje | Cobertura Limitada | Commlink | Contrainteligencia | Coraje | Despliegue Avanzado | Despliegue Estratégico | Despliegue Oculto | Explotar | Exrah | Fogueado | Frenesí | FT Master | G: Jumper | Guardián | Guerrero Nato | Hacker | Impetuoso | Infiltración | Ingeniero | Inmunidad | Intuición de Combate | Liderazgo Inspirador | Médico | Metaquímica | Mimetismo | Minador | Mnemotecno | Morpho Scan | Neurocinética | No Hackeable | Número 2 | Observador de Artillería | Operativo Especialista | Paracaidista | Periférico | Presencia Remota | Protheion | Puntería | Reacción Total | Regeneración | Remdriver | Salto de Combate | Sanitario | Sensor | Sentido Táctico | Señuelo | Sexto Sentido | Shasvastii | Sigilo | Sin Cobertura | Sin Incapacidad por Herida | Solicitar Refuerzos | Strategos | Suboficial | Súper-Salto | Suplantación | TAGCom | Tenaz | Teniente | Terreno | Transmutación | Trepar Plus | Tropa Religiosa | Vulnerabilidad | Zapador
Esta Tropa no teme a la muerte y está completamente dispuesta a sacrificarse para cumplir su deber si fuera necesario.
CORAJE
HABILIDAD AUTOMÁTICA
EFECTOS
- Coraje permite a su poseedor, si así lo desea, superar automáticamente cualquier Tirada de Agallas.
- Las Tropas que poseen la Habilidad Especial Coraje no se ven afectadas por la situación de ¡¡¡Retirada!!! de modo que no entran en estado ¡¡¡Retirada!!! y se comportan de manera normal hasta el final de la partida.
- Sin embargo, incluso en situación de ¡¡¡Retirada!!! Coraje no evita a su poseedor los efectos de Pérdida de Teniente.
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