Tirada de Agallas
De Infinity
Módulo de Combate Intro || Daño | Tirada de Salvación | Heridas y Estructura | Inconsciente | Muerto | Tirada de Agallas || Combate a Distancia | Ataque CD | Armas y Equipo de Plantilla | Armas de Plantilla Directa | Armas de Plantilla Terminal | Perfil de Armas CD | Ataque Especulativo | Ataque Intuitivo || Combate Cuerpo a Cuerpo | Ataque CC | Trabado | Perfil de Armas de Melé || Combate Cuantrónico (Hackeo)
Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.
Cuando una Tropa supera un Ataque exitoso significa que su armadura corporal ha logrado detener un impacto evitando que sufriera daño, lo que provoca una reacción instintiva de supervivencia, producida por el temor de estar a punto de morir. El instinto de supervivencia de esta Tropa la impulsará a buscar una mejor protección y apartarse de la zona de peligro.
TIRADA DE AGALLAS |
Requisitos
- La Tropa no puede hallarse en estado Trabado, Nulo o Inmovilizado.
- La Tropa ha sufrido uno o varios Ataques exitosos, sin importar si el atacante ha terminado en un estado considerado Nulo. (Ver FAQs & Errata. Ataques sin valor de Daño que no produzcan estados, no causan Tirada de Agallas.)
Efectos
- La Tirada de Agallas consiste en una única Tirada Normal de VOL, que se realiza siempre al final de la Orden, en su conclusión, tras haber realizado todas las Tiradas de Salvación.
- Si se supera la Tirada de Agallas, la Tropa debe permanecer donde está y no puede hacer nada más.
- El jugador puede decidir libremente no realizar esta Tirada de Agallas, en tal caso se considera un fallo automático.
- Si se falla la Tirada de Agallas la Tropa realizará la primera de las siguientes opciones que pueda cumplir:
- 1. Deberá mover hasta 5 cm para salir, por completo, de:
- La LDT del Enemigo o Enemigos (por ejemplo, en el caso de una Orden Coordinada o múltiples ORA) que han efectuado Ataques contra ella.
- La zona de peligro o Área de Efecto de Ataques que no requieran de LDT.
- 2.* Si no es posible, deberá mover hasta 5 cm para obtener Cobertura Parcial o Total respecto a todos los atacantes.
- 3. Si tampoco fuera posible, la Tropa debe pasar a estado Cuerpo a Tierra (PRONE) encarada hacia donde su jugador prefiera.
- 1. Deberá mover hasta 5 cm para salir, por completo, de:
- Este movimiento de la Tirada de Agallas:
- No genera ORA ni activa Equipos o Armas Posicionables.
- Aplica las Condiciones Generales de Movimiento, así como el apartado Mover y Medir del Módulo de Movimiento.
- No permite entrar en contacto de Silueta con Tropas enemigas ni Objetivos de Misión.
RECUERDA
En estado Trabado no se realiza Tirada de Agallas.
FAQs & Errata
N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021
Q: ¿Las Granadas de Humo, Eclipse, etc. causan Tirada de Agallas?
A: No. Los Ataques sin valor de Daño y que no producen Estados no causan Tirada de Agallas.
Páginas: Munición Eclipse, Munición Humo, Tirada de Agallas
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