Ataque Especulativo
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Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.
Habilidad común que permite realizar Ataques a distancia sin LDT, o hacer que dicho objetivo no sea el centro del ataque, siempre que se disponga del arma adecuada.
ATAQUE ESPECULATIVO | ORDEN COMPLETA |
Ataque |
- Disponer de un Arma CD que posea la Propiedad Ataque Especulativo.
- Se debe poder trazar una trayectoria entre la Tropa y el punto de impacto.
- Permite realizar un único Ataque CD contra un objetivo que se encuentre fuera de LDT. Por tanto, la R será siempre 1 sin importar el valor real de R que disponga el arma, ni los MOD a la R que se pudieran aplicar. (Ver FAQs & Errata. Los MOD de Daño, etc, a Ataque CD se aplicarán.)
- Si el Arma CD dispone además de la Propiedad Plantilla Terminal Circular, entonces Ataque Especulativo también permite que el centro de la Plantilla Circular no se sitúe sobre el objetivo declarado. No obstante, el Objetivo Principal debe encontrarse en el interior del Área de Efecto de la Plantilla Circular.
- Para poder emplear el Ataque Especulativo de este modo, el objetivo y el punto de impacto pueden encontrarse dentro o fuera de LDT.
- La Plantilla deberá situarse sobre la mesa de juego, o en horizontal sobre un elemento de escenografía, pero no sobre una superficie vertical ni en el aire.
- En cualquier caso, declarar un Ataque Especulativo supone aplicar un MOD de -6 a CD, o al Atributo correspondiente, además de cualquier MOD por Distancia. Otros MOD negativos (por Mimetismo, Cobertura Parcial, Zonas de Visibilidad...) no se aplican.
El procedimiento para llevar a cabo un Ataque Especulativo es el siguiente:
- Designas el Objetivo Principal del Ataque.
- Colocas la Plantilla Circular y marcas el punto de impacto del Ataque (puede ser el objetivo fuera de LDT o un punto de la mesa si la Plantilla Circular afecta al objetivo).
- Se comprueba qué otras Tropas se ven afectadas por la Plantilla y se determinan todas las ORA.
- Mides la distancia entre la Tropa y el punto de impacto, se aplican los MOD pertinentes y se realizan las Tiradas.
Durante su Turno Activo, un Dāturazi pretende atacar al Gangbuster que se encuentran tras un muro. Para evitar que el Gangbuster pueda dispararle durante su avance, el Dāturazi decide lanzar una Granada sobre él. Como las Granadas tienen la Propiedad Ataque Especulativo, el Dāturazi declara sin necesidad de LDT un Ataque Especulativo. Para ello sigue los siguientes pasos:
- Retira una Orden de su Reserva de Órdenes y declara la Orden Completa: Ataque Especulativo, señalando al Gangbuster como su Objetivo Principal.
- Coloca la Plantilla Circular en la mesa de juego de manera que afecte al Gangbuster y marca el punto de impacto.
- Una vez situada la Plantilla Circular centrada en el punto marcado se comprueban qué Tropas se ven afectadas.
El Gangbuster declara su ORA, en este caso como se ve afectado por un Arma de Plantilla puede declarar Esquivar. - Se mide la Distancia entre el Dāturazi y el punto de impacto marcado. Se produce una Tirada Enfrentada entre el Dāturazi y el Gangbuster.
En la Tirada de Esquivar el Gangbuster aplicará los siguientes MOD:
- -3 a Esquivar una Plantilla por carecer de LDT con el atacante.
En la Tirada de Ataque Especulativo el Dāturazi aplicará los siguientes MOD:
- +3 por Distancia.
- -6 por Especulativo.
Al ser un Ataque Especulativo y no requerir de LDT, el Dāturazi no tiene que aplicar los MOD de Mimetismo (-3) del Gangbuster, ni tampoco ningún MOD por Cobertura.
FAQs & Errata
Q: Las habilidades que te permiten realizar una Tirada de Ataque CD (por ejemplo: Ataque Intuitivo y Ataque Especulativo), o tienen la Etiqueta de Ataque CD, ¿cuentan cómo un Ataque CD para los MOD? Por ejemplo, si una Tropa tiene un Ataque CD (+1 Daño) o Ataque CD (AP).
A: Si.
Páginas: Ataque CD, Ataque Especulativo, Ataque Intuitivo, Etiquetas, Habilidades y Equipo en Infinity
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