AVISO: Infinity N5.2 y FAQ 5.0.0
La Wiki aún aplica las reglas de N5.1.1. Hasta que no se actualice, por favor descarga el PDF de reglas N5.2 y las FAQ v5.0.0 de la sección de Reglas de https://infinityuniverse.com/es/resources/infinity.
Fuego de Supresión
En Fuego de Supresión (FS) el soldado está más concentrado en saturar de fuego la zona de combate, disparando sin cesar, antes que en causar un daño real a las fuerzas enemigas. El objetivo del Fuego de Supresión es impedir que el enemigo pueda maniobrar o devolver los disparos libremente, desatando para ello un torrente de fuego hostil.
- Es necesario disponer de un arma que posea la Propiedad Fuego de Supresión.
- Permite a la Tropa pasar a estado de Fuego de Supresión con el arma seleccionada.
- G: Jumper y Fuego de Supresión:
- Si una Tropa con G: Jumper activa el estado Fuego de Supresión con un Proxy, dicho Proxy mantiene el FS aunque se active otro Proxy.
Integridad del Fireteam
Tanto en Turno Activo como en Turno Reactivo, una Tropa deja de formar parte automáticamente de un Fireteam en los siguientes casos:
- La Tropa activa el estado Fuego de Supresión.
Tokens de Mando: Uso Estratégico
- Permitir a una Tropa de su Lista de Ejército activar el estado de Fuego de Supresión (junto con sus Periféricos si se trata de un Controlador), cumpliendo los Requisitos de dicha Habilidad.