Diferencia entre revisiones de «Liderazgo Inspirador»

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** Disponen de la Habilidad Especial: [[Coraje]], excepto aquellas Tropas con la Habilidad Especial [[Tropa Religiosa]], que no aplicarán este Efecto.
 
* El poseedor de Liderazgo Inspirador puede declarar una [[Orden Coordinada]] en la que forme parte consumiendo únicamente la [[Orden Especial del Teniente]], sin necesidad de consumir un [[Token de Mando]] ni ninguna otra Orden extra.
 
* El poseedor de Liderazgo Inspirador puede declarar una [[Orden Coordinada]] en la que forme parte consumiendo únicamente la [[Orden Especial del Teniente]], sin necesidad de consumir un [[Token de Mando]] ni ninguna otra Orden extra.
* El Ejército no entrará en [[Situación de Retirada|¡¡¡Retirada!!!]]
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* Si el poseedor de Liderazgo Inspirador forma parte de un [[Fireteam]] donde todos sus miembros dispusieran de Instrucción [[Regular]] en su [[Perfil de Unidad]], entonces se aplicará un Bono de +5 cm a la [[ZC]] del Líder del Fireteam al realizar la Comprobación de [[Coherencia]].
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* El Ejército no entrará en [[Situación de ¡¡¡Retirada!!!|¡¡¡Retirada!!!]]
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Revisión actual del 15:38 24 jun 2025


Esta Habilidad Especial determina el comportamiento de todo un ejército completo según el Perfil de Tropa de su poseedor.

LIDERAZGO INSPIRADOR
HABILIDAD AUTOMÁTICA
REQUISITOS
  • Para poder aplicar los efectos de Liderazgo Inspirador, es necesario que el poseedor de esta Habilidad Especial sea el Teniente del ejército y debe encontrarse en la mesa de juego en un estado que no sea considerado Nulo (Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado...).
EFECTOS