AVISO: Infinity N5.2 y N5 FAQ 0.0.0

La Wiki se ha actualizado para incluir los cambios de la versión N5.2 y las preguntas frecuentes de la versión v0.0.0.
Lista de páginas Wiki actualizadas en la versión N5.2.

Diferencia entre revisiones de «Cadena de Mando»

De Infinity
Saltar a: navegación, buscar
(PDF 2.1)
(PDF N5.2 update.)
 
(No se muestra una edición intermedia del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{section-special-skills}}
+
{{n5-section-special-skills}}
  
  
{{n4only}}
+
La Tropa que posee esta Habilidad Especial es el siguiente en el escalafón al oficial al mando de la unidad de combate.
{{n4list}}
 
La tropa que posee esta Habilidad Especial es el siguiente en el escalafón al oficial al mando de la unidad de combate.
 
  
{{skillbox |black| CADENA DE MANDO | HABILIDAD AUTOMÁTICA }}
+
{{css_skillbox |black| CADENA DE MANDO | HABILIDAD AUTOMÁTICA }}
 
{{skill-label | Información Privada, Opcional. }}
 
{{skill-label | Información Privada, Opcional. }}
 +
 
{{requirements}}
 
{{requirements}}
{{update | PDF 2.1, jul. 2023}}
+
* Esta Habilidad Especial sólo puede utilizarse al inicio de la Comprobación de [[Pérdida de Teniente]] del jugador.
* Esta Habilidad Especial {{erratahighlight}}solo puede ser utilizada el inicio de la Comprobación de [[Pérdida de Teniente]] del jugador.{{erratahighlight-end}}
+
* El Teniente del jugador debe encontrarse en estado [[Aislado]] o cualquier estado [[Nulo]].
* {{erratahighlight}}El [[Teniente]] del jugador debe encontrarse en Estado [[Aislado]] o cualquier Estado [[Nulo]].{{erratahighlight-end}}
+
* Su poseedor debe encontrarse en la mesa de juego, ya sea en forma de Miniatura o Marcador.
* {{erratahighlight}}Su poseedor debe encontrarse en la mesa de juego, ya sea en forma de Miniatura o Marcador.{{erratahighlight-end}}
+
* Su poseedor no puede encontrarse en estado Aislado o en cualquier estado Nulo.
* {{erratahighlight}}Su poseedor no puede encontrarse en Estado Aislado o en cualquier Estado Nulo.{{erratahighlight-end}}
+
 
 
{{effects}}
 
{{effects}}
 
* Permite a su poseedor nombrarse Teniente automáticamente, obteniendo la Habilidad Especial Teniente sin Habilidades adicionales.
 
* Permite a su poseedor nombrarse Teniente automáticamente, obteniendo la Habilidad Especial Teniente sin Habilidades adicionales.
* {{erratahighlight}}La Comprobación de la Pérdida de Teniente se supera con éxito este turno.{{erratahighlight-end}}
+
* La Comprobación de la Pérdida de Teniente se supera con éxito este turno.
* Aunque el susodicho Teniente se recupere del estado Nulo o Aislado, la tropa con [[Cadena de Mando]] seguirá siendo considerada el nuevo Teniente del jugador.
+
* Aunque el anterior Teniente se recupere del estado Nulo o Aislado, la Tropa con Cadena de Mando seguirá siendo considerada el nuevo Teniente del jugador.
 +
{{update | PDF 5.2, oct 2025}}
 +
* {{erratahighlight}}Si en el Perfil de Unidad se indica (Sin Tropa Esp.) a continuación de Cadena de Mando, dicha Tropa no podrá considerarse Tropa Especialista en aquellos escenarios donde Cadena de Mando otorga dicha categoría.{{erratahighlight-end}}
 
{{update-end}}
 
{{update-end}}
{{original}}
+
{{css_skillbox-end}}
* Esta Habilidad Especial {{originalhighlight}}sólo se activará cuando el [[Teniente]] caiga en estado [[Nulo]] o [[Aislado]].{{originalhighlight-end}}
 
* {{originalhighlight}}Para poder activar esta Habilidad Especial su poseedor debe encontrarse en la mesa de juego, ya sea en forma de Miniatura o Marcador.{{originalhighlight-end}}
 
{{effects}}
 
* Permite a su poseedor nombrarse Teniente automáticamente, obteniendo la Habilidad Especial Teniente sin Habilidades adicionales.
 
* Aunque el susodicho Teniente se recupere del estado Nulo o Aislado, la tropa con [[Cadena de Mando]] seguirá siendo considerada el nuevo Teniente del jugador.
 
{{original-end}}
 
  
  
{{explain-start}}
 
La Orden Especial de Teniente pertenece a la Tropa que la generó durante la Fase Táctica. Por tanto, si una Tropa con la Habilidad Especial Cadena de Mando asume el mando, no podrá utilizar la Orden Especial de Teniente si no la generó.
 
{{explain-end}}
 
  
  
{{n4end}}
 
  
 +
[[Category:Special Skills]]
  
 +
<!-- Label and Trait categories. -->
 +
[[Category: Información Privada ]]
 +
[[Category: Opcional ]]
  
[[Category:Special Skills]]
+
[[Category: N5.2 Update]]

Revisión actual del 11:10 20 nov 2025


La Tropa que posee esta Habilidad Especial es el siguiente en el escalafón al oficial al mando de la unidad de combate.

CADENA DE MANDO
HABILIDAD AUTOMÁTICA
REQUISITOS
  • Esta Habilidad Especial sólo puede utilizarse al inicio de la Comprobación de Pérdida de Teniente del jugador.
  • El Teniente del jugador debe encontrarse en estado Aislado o cualquier estado Nulo.
  • Su poseedor debe encontrarse en la mesa de juego, ya sea en forma de Miniatura o Marcador.
  • Su poseedor no puede encontrarse en estado Aislado o en cualquier estado Nulo.
EFECTOS
  • Permite a su poseedor nombrarse Teniente automáticamente, obteniendo la Habilidad Especial Teniente sin Habilidades adicionales.
  • La Comprobación de la Pérdida de Teniente se supera con éxito este turno.
  • Aunque el anterior Teniente se recupere del estado Nulo o Aislado, la Tropa con Cadena de Mando seguirá siendo considerada el nuevo Teniente del jugador.

Actualización PDF 5.2, oct 2025

  • Si en el Perfil de Unidad se indica (Sin Tropa Esp.) a continuación de Cadena de Mando, dicha Tropa no podrá considerarse Tropa Especialista en aquellos escenarios donde Cadena de Mando otorga dicha categoría.