Diferencia entre revisiones de «Regeneración»

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** Si falla la Tirada, la Tropa recibirá una Herida adicional.
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* Esta Habilidad Especial permanece activa incluso mientras su usuario se encuentra en estado [[Nulo]].
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If the Trooper loses a point of its ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute, the player should place a Regeneration Token besides the model, as a reminder to perform the check in their next ''[[States Phase]]''.
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Revisión actual del 09:49 11 jul 2025


Esta Habilidad Especial señala la capacidad de la Tropa para autorrecuperarse del daño recibido, retirando una Herida de las que hubiera recibido.

regenerate0.jpg

REGENERACIÓN
HABILIDAD AUTOMÁTICA
ACTIVACIÓN
  • Automático en la Fase de Estados, si el jugador decide emplear esta Habilidad Especial.
EFECTOS
  • Durante la Fase de Estados, le permite a su poseedor realizar una Tirada Normal de FIS o del Atributo que se indique entre paréntesis en el Perfil de Unidad.
    • Si supera la Tirada, la Tropa retirará una Herida, cancelando el estado Inconsciente si fuera aplicable.
    • Si falla la Tirada, la Tropa recibirá una Herida adicional.
  • Esta Habilidad Especial permanece activa incluso mientras su usuario se encuentra en estado Nulo.


NOTA

A modo recordatorio, si la Tropa recibe una Herida el jugador deberá situar un Token de Regeneración al lado de la Miniatura, para realizar la comprobación durante la siguiente Fase de Estados.

regenerate0.jpg