Tabla de Armas

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NOTA: [*] El uso de esta arma o equipo viene detallado en el apartado Armamento del reglamento.
NOTA: [**] El uso de esta arma o equipo viene detallado en el apartado de Munición del reglamento.
NOTA: [***] El uso de esta arma o equipo viene detallado en el apartado de Habilidades o Equipo correspondiente del reglamento.


AMETRALLADORAS

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Ametralladora -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 5 4 N BLI 1 Fuego de Supresión
Ametralladora Ap -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 5 4 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión
Ametralladora MULTI (Modo Ap) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 5 4 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión
Ametralladora MULTI (Modo Shock) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 5 4 SHOCK BLI 1 Fuego de Supresión
Ametralladora MULTI (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 5 1 EXP BLI 3 Antimaterial


ARCOS

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Arco Táctico +3 0 -6 -- -- -- -- 8 1 DA BLI 2 Antimaterial, Silenciosa (-6)
Arco Táctico Viral +3 0 -6 -- -- -- -- 8 1 N PB 1 Bioarma (DA+Shock), Silenciosa (-6)


ARMAS CUERPO A CUERPO

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Arma CC 8 1 N BLI 1 CC
Arma CC AP 8 1 AP BLI/2 1 CC
Arma CC AP+DA 8 1 AP+DA BLI/2 2 Antimaterial, CC
Arma CC AP+EXP 8 1 AP+EXP BLI/2 2 Antimaterial, CC
Arma CC AP+Shock 8 1 AP+SHOCK BLI/2 1 CC
Arma CC AP+T2 8 1 AP+T2 BLI/2 1 CC
Arma CC DA 8 1 DA BLI 2 Antimaterial, CC
Arma CC E/M 8 1 N+E/M PB/2 2 CC, [**]
Arma CC EXP 8 1 EXP BLI 3 Antimaterial, CC
Arma CC Monofilo 8 1 N BLI=0 1 CC, Estado: Muerto
Arma CC Para -- 1 PARA FIS-6 1 CC, Estado: Inmovilizado-A, No Letal
Arma CC Shock 8 1 SHOCK BLI 1 CC
Arma CC T2 8 1 T2 BLI 1 CC
Arma CC Viral 8 1 N PB 1 Bioarma (DA+Shock), CC
Arma CC Vorpal (Modo CD) +3 -- -- -- -- -- -- 8 1 N BLI=0 1 Arma CD (FIS), Estado: Muerto, [*]
Arma CC Vorpal (Modo CC) 8 1 N BLI=0 1 CC, Estado: Muerto, [*]
Trench-Hammer (Modo CD) 0 -- -- -- -- -- -- 6 1 DA BLI 2 Antimaterial, Arma CD (FIS), Desechable (3), [*]
Trench-Hammer (Modo CC) 6 1 DA BLI 2 Antimaterial, CC, Desechable (3), [*]


ARMAS DE APOYO DESECHABLES

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Akrylat-Kanone -3 0 +3 +3 -3 -3 -- -- 1 PARA FIS-6 1 Desechable (2), Estado: Inmovilizado-A, No Letal
Blitzen -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 6 1 E/M PB/2 2 Desechable (2), No Letal, [**]
Flammenspeer (Modo Expansivo) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 6 1 N BLI 1 Daño Continuo, Desechable (2), Plantilla Terminal (Circular)
Flammenspeer (Modo Impacto) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 6 1 AP BLI/2 1 Daño Continuo, Desechable (2)
Panzerfaust -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 6 1 AP+EXP BLI/2 3 Antimaterial, Desechable (2)


CARABINAS

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Carabina de Plasma (Modo Expansivo) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 7 2 N BLI y PB 1 y 1 Plantilla Terminal (Circular)
Carabina de Plasma (Modo Impacto) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 6 2 N BLI y PB 1 y 1
Carabina E/M +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 7 2 E/M PB/2 2 No Letal, [**]


ESCOPETAS

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Escopeta de Abordaje +6 0 -3 -- -- -- -- 6 2 AP BLI/2 1
Escopeta de Abordaje T2 +6 0 -3 -- -- -- -- 6 2 T2 BLI 1 Antimaterial
Escopeta Ligera +6 0 -3 -- -- -- -- 7 2 N BLI 1
Escopeta Pesada +6 0 -3 -- -- -- -- 5 2 AP BLI/2 1
Escopeta Vulkan +6 0 -3 -- -- -- -- 6 2 AP BLI/2 1 Daño Continuo


FUSILES

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Fusil 0 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 N BLI 1 Fuego de Supresión
Fusil AP 0 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión
Fusil Breaker 0 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 AP PB/2 1 Fuego de Supresión
Fusil Combi +3 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 N BLI 1 Fuego de Supresión
Fusil Combi Breaker +3 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 AP PB/2 1 Fuego de Supresión
Fusil Combi K1 +3 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 N BLI=0 1 Antimaterial, Fuego de Supresión
Fusil Combi Viral +3 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 N PB 1 Bioarma (DA+Shock), Fuego de Supresión
Fusil de Plasma (Modo Expansivo) +3 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 N BLI y PB 1 y 1 Fuego de Supresión, Plantilla Terminal (Circular)
Fusil de Plasma (Modo Impacto) +3 +3 -3 -3 -6 -6 -- 6 3 N BLI y PB 1 y 1 Fuego de Supresión
Fusil Lanzaadhesivo 0 +3 -3 -3 -6 -6 -- -- 2 PARA FIS-6 1 No Letal
Fusil MULTI (Modo AP) +3 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión
Fusil MULTI (Modo Shock) +3 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 SHOCK BLI 1 Fuego de Supresión
Fusil MULTI (Modo Antimaterial) +3 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 1 DA BLI 2 Antimaterial
Fusil T2 0 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 T2 BLI 1 Antimaterial, Fuego de Supresión
Fusil Viral 0 +3 -3 -3 -6 -6 -- 7 3 N PB 1 Bioarma (DA+Shock), Fuego de Supresión


FUSILES DE FRANCOTIRADOR

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Fusil de Francotirador -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 5 2 SHOCK BLI 1
Fusil de Francotirador AP -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 5 2 AP BLI/2 1
Fusil de Francotirador de Plasma (Modo Expansivo) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 6 2 N BLI y PB 1 y 1 Plantilla Terminal (Circular)
Fusil de Francotirador de Plasma (Modo Impacto) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 5 2 N BLI y PB 1 y 1
Fusil de Francotirador K1 -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 7 2 N BLI=0 1 Antimaterial
Fusil de Francotirador MULTI (Modo AP) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 5 2 AP BLI/2 1
Fusil de Francotirador MULTI (Modo Shock) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 5 2 SHOCK BLI 1
Fusil de Francotirador MULTI (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 5 2 DA BLI 2 Antimaterial
Fusil de Francotirador T2 -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 5 2 T2 BLI 1 Antimaterial
Fusil de Francotirador Viral -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 5 2 N PB 1 Bioarma (DA+Shock)


FUSILES DE PRECISIÓN

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Fusil de Precisión -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 3 N BLI 1 Fuego de Supresión
Fusil de Precisión AP -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 3 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión
Fusil de Precisión K1 -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 3 N BLI=0 1 Antimaterial, Fuego de Supresión
Fusil de Precisión MULTI (Modo AP) -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 3 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión
Fusil de Precisión MULTI (Modo Shock) -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 3 SHOCK BLI 1 Fuego de Supresión
Fusil de Precisión MULTI (Modo Antimaterial) -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 1 DA BLI 2 Antimaterial
Fusil de Precisión Shock -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 3 SHOCK BLI 1 Fuego de Supresión
Fusil de Precisión T2 -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 3 T2 BLI 1 Antimaterial, Fuego de Supresión
Fusil de Precisión Viral -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 3 N PB 1 Bioarma (DA+Shock), Fuego de Supresión


GRANADAS

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Granadas +3 -3 -- -- -- -- -- 7 1 N BLI 1 Ataque Especulativo, Arma CD (FIS), Plantilla Terminal (Circular)
Granadas de Humo 0 -3 -- -- -- -- -- -- 1 HUMO -- -- Ataque Especulativo, Arma CD (FIS), Plantilla Terminal (Circular), No Letal, Sin Objetivo, [**]
Granadas E/M +3 -3 -- -- -- -- -- 7 1 E/M PB/2 2 Ataque Especulativo, Arma CD (FIS), Plantilla Terminal (Circular), No Letal, [**]
Granadas Eclipse 0 -3 -- -- -- -- -- -- 1 ECLIPSE -- -- Ataque Especulativo, Arma CD (FIS), Plantilla Terminal (Circular), No Letal, Reflectante, Sin Objetivo, [**]


LANZACOHETES

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Lanzacohetes Ligero (Modo Expansivo) 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 7 2 N BLI 1 Daño Continuo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzacohetes Ligero (Modo Impacto) 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 6 2 N BLI 1 Daño Continuo
Lanzacohetes Pesado (Modo Expansivo) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 6 2 N BLI 1 Daño Continuo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzacohetes Pesado (Modo Impacto) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 5 2 N BLI 1 Daño Continuo


LANZAGRANADAS

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Lanzagranadas 0 0 0 -3 -6 -6 -- 7 1 N BLI 1 Ataque Especulativo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzagranadas de Humo 0 0 0 -3 -6 -6 -- -- 1 HUMO -- -- Ataque Especulativo, No Letal, Plantilla Terminal (Circular), Sin Objetivo, [**]
Lanzagranadas E/M 0 0 0 -3 -6 -6 -- 7 1 E/M PB/2 2 Ataque Especulativo, No Letal, Plantilla Terminal (Circular), [**]
Lanzagranadas Eclipse 0 0 0 -3 -6 -6 -- -- 1 ECLIPSE -- -- Ataque Especulativo, No Letal, Plantilla Terminal (Circular), Reflectante, Sin Objetivo, [**]


LANZALLAMAS

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Lanzallamas Ligero 7 1 N BLI 1 Ataque Intuitivo, Daño Continuo, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Lanzallamas Pesado 6 1 N BLI 1 Ataque Intuitivo, Daño Continuo, Plantilla Directa (Lágrima Grande)


MINAS

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Dispersador de Minas 0 +3 -3 -6 -6 -6 -- -- 1 -- -- -- Ataque Especulativo, Doble Disparo, Desechable (2), Sin Objetivo, [*]
Drop Bears (Modo CD) +3 -3 -- -- -- -- -- -- 1 -- -- -- Arma CD (FIS), Ataque Especulativo, Desechable (3), Sin Objetivo, [*]
Drop Bears (Modo Posicionable) 7 1 SHOCK BLI 1 Ataque Intuitivo, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Ciberminas 5 1 -- PB 1 Ataque de Comunicaciones, Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Estado: Aturdido/inmovilizado-B, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Minas Shock 7 1 SHOCK BLI 1 Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Minas AP 7 1 AP BLI/2 1 Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Minas E/M 7 1 E/M PB/2 2 Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), No Letal, Posicionable, [**]
Minas Monofilo 8 1 N BLI=0 1 Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, Estado: Muerto, [*]
Minas Para -- 1 PARA FIS-6 1 Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), No Letal, Posicionable, [*]
Minas Pectoral (Modo CC) 7 1 SHOCK BLI 1 Ataque CC (+3), Desechable (2), [*]
Minas Pectoral (Modo CD) 7 1 SHOCK BLI 1 Ataque Intuitivo, Desechable (2), Doble Disparo, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), [*]
Minas Viral 7 1 N PB 1 Ataque Intuitivo, Bioarma (DA+Shock), Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
WildParrot 7 1 E/M PB/2 2 Ataque Intuitivo, Desechable (1), No Letal, Perimetral, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Posicionable BLI PB EST S
DROP BEARS 0 0 1 0
CIBERMINA 0 0 1 0
MINA SHOCK 0 0 1 0
MINA AP 0 0 1 0
MINA E/M 0 0 1 0
MINA MONOFILO 0 0 1 0
MINA PARA 0 0 1 0
MINA VIRAL 0 0 1 0
WILDPARROT 0 0 1 1


PISTOLAS

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Pistola +3 0 -6 -- -- -- -- 9 2 N BLI 1
Pistola de Abordaje (Modo Impacto) +3 0 -6 -- -- -- -- 7 2 N BLI 1
Pistola de Abordaje (Modo Expansivo) 7 1 N BLI 1 Ataque Intuitivo, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Pistola Aturdidora +3 0 -6 -- -- -- -- 8 2 ATURDIDORA PB 2 No Letal
Pistola Breaker +3 0 -6 -- -- -- -- 8 2 AP PB/2 1
Pistola de Asalto +3 0 -6 -- -- -- -- 7 4 N BLI 1
Pistola Kobra (Modo CD) +3 0 -6 -- -- -- -- 7 2 N BLI 1 [*]
Pistola Kobra (Modo CC) 7 1 SHOCK BLI 1 CC, [*]
Pistola MULTI (Modo AP) +3 0 -6 -- -- -- -- 7 2 AP BLI/2 1
Pistola MULTI (Modo Shock) +3 0 -6 -- -- -- -- 7 2 SHOCK BLI 1
Pistola MULTI (Modo Antimaterial) +3 0 -6 -- -- -- -- 7 1 DA BLI 2
Pistola Pesada +3 0 -6 -- -- -- -- 6 2 SHOCK BLI 1
Pistola Pesada AP +3 0 -6 -- -- -- -- 6 2 AP BLI/2 1
Pistola Silenciada +3 0 -6 -- -- -- -- 8 2 AP+SHOCK PB/2 1 Silenciosa (-6)
Pistola Viral +3 0 -6 -- -- -- -- 8 2 N PB 1 Bioarma (DA+Shock)


RED FURIES

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Red Fury 0 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 4 SHOCK BLI 1 Fuego de Supresión
Red Fury MULTI (Modo Shock) 0 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 4 SHOCK BLI 1 Fuego de Supresión
Red Fury MULTI (Modo AP) 0 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 4 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión
Red Fury MULTI (Modo Antimaterial) 0 +3 +3 -3 -3 -6 -- 7 1 DA BLI 2 Antimaterial


RIOTSTOPPERS

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Riotstopper Ligero -- 1 PARA FIS-6 1 Estado: Inmovilizado-A, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Riotstopper Pesado -- 1 PARA FIS-6 1 Estado: Inmovilizado-A, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Grande)


SPITFIRES

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Spitfire 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 6 4 N BLI 1 Fuego de Supresión
Spitfire AP 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 6 4 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión
Spitfire MULTI (Modo Shock) 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 6 4 Shock BLI 1 Fuego de Supresión
Spitfire MULTI (Modo AP) 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 6 4 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión
Spitfire MULTI (Modo Antimaterial) 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 6 1 DA BLI 2 Antimaterial


SUBFUSILES

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Subfusil +3 0 -3 -6 -- -- -- 7 3 N BLI 1 Fuego de Supresión
Subfusil AP +3 0 -3 -6 -- -- -- 7 3 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión


TÁCTICAS PHEROWARE (TP)

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
TP: Endgame 7 1 AP PB/2 1 Arma CD (VOL), Ataque de Comunicaciones, Doble Disparo, Objetivo (VITA), Sin LDT, Zona de Control
TP: Eraser 6 2 DA PB 2 Arma CD (VOL), Ataque de Comunicaciones, Objetivo (VITA), Estado: Aislado, No Letal, Sin LDT, Zona de Control
TP: Mirrorball -- 1 ECLIPSE -- -- Arma CD (VOL), Ataque de Comunicaciones, Plantilla Terminal (Circular), No Letal, Reflectante, Sin LDT, Sin Objetivo, Zona de Control


SIN CATEGORÍA

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Arma En Fuego de Supresión 0 -3 -3 -- -- -- -- * 3 * * * [***]
Cañon Magnético Hiperrápido (Modo AP) -3 0 +3 +3 0 0 -- 5 5 AP BLI/2 1 Fuego de Supresión
Cañon Magnético Hiperrápido (Modo Shock) -3 0 +3 +3 0 0 -- 5 5 SHOCK BLI 1 Fuego de Supresión
Cañon Magnético Hiperrápido (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 0 0 -- 5 1 DA BLI 2 Antimaterial
Cañon Portátil Automático -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 5 2 AP+EXP BLI/2 3 Antimaterial
Cargas-D (Modo Demolición) 6 1 AP+EXP BLI/2 3 Antimaterial, Desechable (3), [*]
Cargas-D (Modo CC) 6 1 AP+EXP BLI/2 3 Antimaterial, CC, Desechable (3), Improvisado, [*]
Chain-colt 7 1 N BLI 1 Ataque Intuitivo, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Chain Rifle 7 1 N BLI 1 Ataque Intuitivo, Plantilla Directa (Lágrima Grande)
Contender 0 +3 +3 0 -- -- -- 7 2 T2 BLI 1 Antimaterial
CrazyKoala 5 1 SHOCK BLI 1 Desechable (2), Impulsión, Perimetral, Posicionable, [*]
Dazer Desechable (3), Posicionable, Zona de Control
Desactivador +6 +3 -6 -- -- -- -- -- 1 -- -- -- Arma CD (VOL), [***]
Descubrir +3 0 0 0 -3 -3 -6 -- -- -- -- -- [***]
Disco Baller 0 +3 -3 -6 -6 -6 -- -- 1 -- -- -- Ataque Especulativo, Desechable (2), Doble Disparo, Sin Objetivo, [*]
E/Marat 7 1 E/M PB/2 2 Ataque Intuitivo, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Grande), [**]
E/Mitter -3 0 +3 +3 0 0 -- 7 2 E/M PB/2 2 No Letal, [**]
FastPanda -- 1 -- -- -- Desechable (1), Indiscriminado, Perimetral, Posicionable, Zona de Control, [***]
Feuerbach (Modo Explosivo) -3 0 +3 +3 0 0 -- 6 1 EXP BLI 3 Antimaterial
Feuerbach (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 0 0 -- 6 2 AP+DA BLI/2 2 Antimaterial
GizmoKit +3 0 -6 -- -- -- -- -- 1 -- -- -- No Letal, [***]
Jammer 7 1 N PB 1 Arma CD (VOL), Ataque de Comunicaciones, Ataque Intuitivo, Desechable (2), Estado: Aislado, No Letal, Sin LDT, Zona de Control
Katyusha MRL -3 +3 +3 0 0 -6 -- 6 1 DA BLI 2 Antimaterial, Ataque Especulativo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzamisiles (Modo Impacto) -3 0 0 +3 +3 -3 -3 6 1 AP+EXP BLI/2 3 Antimaterial
Lanzamisiles (Modo Expansivo) -3 0 0 +3 +3 -3 -3 6 1 EXP BLI 3 Antimaterial, Plantilla Terminal (Circular)
MadTraps -- 1 PARA FIS-6 1 Desechable (2), Impulsión, No Letal, Perimetral, Posicionable, [*]
MediKit +3 0 -6 -- -- -- -- -- 1 -- -- -- No Letal, [***]
Mk12 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 5 3 N BLI 1 Fuego de Supresión
Nanopulser 7 1 N PB 1 Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Observador de Artillería 0 0 0 -3 -3 -3 -6 -- 2 -- -- 1 Arma CD (VOL), Estado: Marcado, No Letal, [***]
Ohotnik 0 +3 +3 +3 0 -3 -6 6 2 T2 BLI 1 Antimaterial
Pitcher 0 0 0 -3 -6 -6 -- -- 1 -- -- -- Ataque Especulativo, Desechable (2), Indiscriminado, No Letal, Sin Objetivo, [*]
Pulso Flash 0 +3 +3 -3 -3 -3 -6 7 1 ATURDIDORA PB 2 Arma CD (VOL), No Letal
Pulzar 7 1 N PB 1 Ataque Intuitivo, Plantilla Directa (Lágrima Grande)
Repetidor de Posición -- 1 -- -- Desechable (3), Posicionable
Sepsitor 4 1 -- PB 1 Ataque Intuitivo, Desechable (2), Plantilla Directa (Lágrima Grande), [*]
Sepsitor Plus 3 1 -- PB 1 Ataque Intuitivo, Plantilla Directa (Lágrima Grande), [*]
Thunderbolt -3 0 +3 +3 0 0 -- 6 2 N BLI 1
Uragan MRL (Modo Expansivo) -3 +3 +3 0 0 -6 -- 6 3 AP+SHOCK BLI/2 1 Ataque Especulativo, Plantilla Terminal (Circular), Ráfaga: Blanco Único
Uragan MTL (Modo Impacto) -3 +3 +3 0 0 -6 -- 5 3 AP+SHOCK BLI/2 1 Ráfaga: Blanco Único
Zapper 7 1 E/M PB/2 2 Ataque Intuitivo, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), [**]
Posicionable BLI PB EST S
CRAZYKOALA 0 0 1 1
DAZER 0 0 1 1
DISCO BALL 0 0 1 1
FASTPANDA 0 0 1 1
MADTRAPS 0 0 1 1
REPETIDOR DE POSICIÓN 0 0 1 1


Notas

NOTA: [*] El uso de esta arma o equipo viene detallado en el apartado Armamento del reglamento.
NOTA: [**] El uso de esta arma o equipo viene detallado en el apartado de Munición del reglamento.
NOTA: [***] El uso de esta arma o equipo viene detallado en el apartado de Habilidades o Equipo correspondiente del reglamento.


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