Armas Mixtas
Munición | Munición Normal (N) | Munición Aturdidora | Munición Doble Acción (DA)| Munición Eclipse | Munición Electromagnética (E/M) | Munición Explosiva (EXP) | Munición Humo | Munición Paralizante (PARA) | Munición Perforante (AP) | Munición Shock | Munición T2 || Munición Combinada | Tirada de Salvación Combinada || Tabla de Municiones
Armamento | Armas Mixtas | Armas Perimetrales | Cargas-D | Disco Baller | Dispersador de Minas | Drop Bears | Minas | Minas Pectoral | Pitcher | Sepsitor | SymbioBomb | Torreta Artillada | WildParrot || Tabla de Armas | Tabla de Armas Alternativas
Son aquéllas que se pueden emplear como Armas CD y también como Armas CC, y disponen de un Modo de uso específico para cada función.
- En Modo Arma CC:
- Utiliza el Atributo CC de la Tropa.
- Dispone de la Propiedad CC.
- Esta arma se considera Arma CC a todos los efectos.
- En Modo Arma CD:
- Utiliza el Atributo CD de la Tropa.
- Posee rangos y MOD por distancia.
- Se consideran Armas CD a todos los efectos. Si esta arma emplea un Atributo distinto a CD para efectuar Ataques CD lo indicará en sus Propiedades.
Nombre | 20 cm | 40 cm | 60 cm | 80 cm | 100 cm | 120 cm | 240 cm | PS | R | Munición | Atr. T. Salvación | Núm. T. Salvación | Propiedades |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Trench-Hammer (Modo CD) | 0 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 6 | 1 | DA | BLI | 2 | Antimaterial, Arma CD (FIS), Desechable (3), [*] |
Trench-Hammer (Modo CC) | 6 | 1 | DA | BLI | 2 | Antimaterial, CC, Desechable (3), [*] | |||||||
Pistola Kobra (Modo CD) | +3 | 0 | -6 | -- | -- | -- | -- | 7 | 2 | N | BLI | 1 | [*] |
Pistola Kobra (Modo CC) | 7 | 1 | SHOCK | BLI | 1 | CC, [*] |
Munición | Munición Normal (N) | Munición Aturdidora | Munición Doble Acción (DA)| Munición Eclipse | Munición Electromagnética (E/M) | Munición Explosiva (EXP) | Munición Humo | Munición Paralizante (PARA) | Munición Perforante (AP) | Munición Shock | Munición T2 || Munición Combinada | Tirada de Salvación Combinada || Tabla de Municiones
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