Desactivador
De Infinity
Albedo | Bagaje | Dazer | Desactivador | Dispositivo de Hacker | ECM | FastPanda | Firewall | GizmoKit | HoloMáscara y Estado HoloMáscara | Holoproyector y Holoeco | MediKit | Moto | Moto IA | Nanopantalla | Petaca | Repetidor | Repetidor de Posición | Sistema de Escape | SymbioMate | TinBot | Visor 360º | Visor Biométrico | Visor Multiespectral | Visor X
Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.
Este dispositivo permite desactivar armas y trampas explosivas que el enemigo haya desplegado en el campo de batalla.
DESACTIVADOR | HABILIDAD CORTA |
Ataque CD |
Requisitos
- El poseedor de este Equipo debe disponer de LDT hacia el objetivo.
- Desactivador sólo puede usarse contra armas o piezas de Equipo enemigas desplegadas en la mesa de juego, no contra Marcadores de Camuflaje.
Efectos
- Desactivador permite, superando 1 Tirada Normal de VOL, desactivar a distancia una pieza de Equipo o un Arma Posicionable (Mina, FastPanda, WildParrot...) enemiga.
- La Tirada de VOL sólo aplica MODs por Distancia, pero no aquellos derivados de Habilidades Especiales (Mimetismo, por ejemplo) o Cobertura.
- Si se supera la Tirada de VOL la pieza de Equipo o el arma enemiga deberá ser retirada de la mesa de juego
Nombre | Distancia (cm) | Daño | R | Munición | Atr. Salv. | Propiedades | ||||||
20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 240 | ||||||
Desactivador | +6 | +3 | -6 | -- | -- | -- | -- | -- | 1 | -- | -- | Arma Técnica, Ataque CD [***] |