TinBot

De Infinity
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Los TinBot son piezas de Equipo cuasiautónomas que sus propietarios llevan consigo para proporcionarles bonos o ventajas adicionales.

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TINBOT EQUIPO AUTOMÁTICO
Despliegue, Equipo de Comunicaciones.
Requisitos
  • El TinBot proporciona sus MOD o ventajas adicionales siempre que su poseedor se encuentre en un estado que no sea considerado Nulo (Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado...) ni en estado Aislado.
Efectos
  • El TinBot es una pieza de Equipo, por tanto, aunque esté representado por una Miniatura o Token no puede ser designado como objetivo de ninguna Habilidad.
  • Si el propietario del TinBot pasa a estado Muerto, el TinBot se retirará de la mesa de juego al tiempo que se retira dicha Tropa.
  • Un TinBot proporciona a su propietario diferentes MOD, Habilidades Especiales o piezas de Equipo, el jugador aplicará aquella que aparezca especificada a continuación del TinBot en el perfil de Unidad.
  • Si el poseedor de un TinBot forma parte de un Fireteam, por extensión, se beneficiarán del TinBot todos los miembros del Fireteam.
  • Si entre las Tropas que forman un Fireteam poseen más de un Tinbot que proporciona las mismas ventajas, sólo se podrá hacer uso de uno de ellos por cada Orden u ORA declaradas. En el caso de que proporcionen diferentes MOD ante la misma ventaja, sólo se puede utilizar el más ventajoso para el Fireteam.


Ejemplos de Tipos de Tinbot

TinBot: Firewall (-3)
Indica que cuando el poseedor del TinBot sea objetivo de un Ataque de Comunicaciones impondrá el MOD de -3 de Firewall al enemigo.

TinBot: Guiado (-6)
Indica que cuando el poseedor del TinBot sea objetivo de un Ataque de Guiado impondrá un MOD de -6 al enemigo.

TinBot: Descubrir (+3)
Indica que cuando el poseedor del TinBot declare la Habilidad Descubrir aplicará un MOD de +3 a su Tirada de VOL.