AVISO: Infinity N5.2 y N5 FAQ 0.0.0
La Wiki se ha actualizado para incluir los cambios de la versión N5.2 y las preguntas frecuentes de la versión v0.0.0.
Lista de páginas Wiki actualizadas en la versión N5.2.
TinBot
Albedo | Bagaje | Bangbomb | Cobertura Desplegable | Dazer | Desactivador | Dispositivo de Hacker | ECM | FastPanda | Firewall | GizmoKit | HoloMáscara | Holoproyector | MediKit | Moto | Moto IA | Nanopantalla | Petaca | Repetidor | Repetidor de Posición | SymbioMate | TinBot | Visor 360º | Visor Biométrico | Visor Multiespectral | Visor X
Los TinBot son piezas de Equipo cuasiautónomas que sus propietarios llevan consigo para proporcionarles bonos o ventajas adicionales.
- El TinBot proporciona sus MOD o ventajas adicionales siempre que su poseedor se encuentre en un estado que no sea considerado Nulo (Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado...) ni en estado Aislado.
- Las Miniaturas y Tokens de TinBot funcionan como Tokens de Estado, por tanto, no pueden bloquear movimiento ni LDT, ni tampoco ser designados como objetivo de ninguna Habilidad.
- Si el propietario del TinBot pasa a estado Muerto, el TinBot se retirará de la mesa de juego al tiempo que se retira dicha Tropa.
- Un TinBot proporciona a su propietario diferentes MOD, Habilidades Especiales o piezas de Equipo, el jugador aplicará aquélla que aparezca especificada a continuación del TinBot en el perfil de Unidad.
- Si el poseedor de un TinBot forma parte de un Fireteam, por extensión, se beneficiarán del Tinbot todos los miembros del Fireteam.
Actualización PDF 5.2, oct 2025
- Si las Tropas que forman un Fireteam poseen más de un TinBot que proporciona las mismas ventajas, únicamente se podrá hacer uso de uno de ellos por cada Orden u ORA declaradas.
- En el caso de que los TinBots proporcionen diferentes MOD de una misma ventaja, sólo se puede utilizar aquél que sea más ventajoso para el Fireteam.
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Original
- Si las Tropas que forman un Fireteam poseen más de un TinBot que proporciona las mismas ventajas, únicamente se podrá hacer uso de uno de ellos por cada Orden u ORA declaradas. En el caso de que los TinBots proporcionen diferentes MOD ante la misma ventaja, sólo se puede utilizar aquél que sea más ventajoso para el Fireteam.
TinBot: Firewall (-3)
Indica que cuando el poseedor del TinBot sea objetivo de un Ataque de Comunicaciones impondrá el MOD de -3 de Firewall al enemigo.
TinBot: Guiado (-6)
Indica que cuando el poseedor del TinBot sea objetivo de un Ataque CD Guiado impondrá un MOD de -6 al enemigo.
TinBot: Descubrir (+3)
Indica que cuando el poseedor del TinBot declare la Habilidad Descubrir aplicará un MOD de +3 a su Tirada de VOL.
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