TinBot

De Infinity
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Los TinBot son piezas de Equipo cuasiautónomas que sus propietarios llevan consigo para proporcionarles bonos o ventajas adicionales.

tinbot0.jpg

TINBOT
EQUIPO AUTOMÁTICO
REQUISITOS
EFECTOS
  • Las Miniaturas y Tokens de TinBot funcionan como Tokens de Estado, por tanto, no pueden bloquear movimiento ni LDT, ni tampoco ser designados como objetivo de ninguna Habilidad.
  • Si el propietario del TinBot pasa a estado Muerto, el TinBot se retirará de la mesa de juego al tiempo que se retira dicha Tropa.
  • Un TinBot proporciona a su propietario diferentes MOD, Habilidades Especiales o piezas de Equipo, el jugador aplicará aquélla que aparezca especificada a continuación del TinBot en el perfil de Unidad.
  • Si el poseedor de un TinBot forma parte de un Fireteam, por extensión, se beneficiarán del Tinbot todos los miembros del Fireteam.
  • Si las Tropas que forman un Fireteam poseen más de un TinBot que proporciona las mismas ventajas, únicamente se podrá hacer uso de uno de ellos por cada Orden u ORA declaradas. En el caso de que los TinBots proporcionen diferentes MOD ante la misma ventaja, sólo se puede utilizar aquél que sea más ventajoso para el Fireteam.


Ejemplos de Tipos de TinBot

TinBot: Firewall (-3)
Indica que cuando el poseedor del TinBot sea objetivo de un Ataque de Comunicaciones impondrá el MOD de -3 de Firewall al enemigo.

TinBot: Guiado (-6)
Indica que cuando el poseedor del TinBot sea objetivo de un Ataque CD Guiado impondrá un MOD de -6 al enemigo.

TinBot: Descubrir (+3)
Indica que cuando el poseedor del TinBot declare la Habilidad Descubrir aplicará un MOD de +3 a su Tirada de VOL.