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Abajo se muestran hasta 100 resultados entre el n.º 1 y el n.º 100.

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  1. (hist.) ‎Tabla de Armas ‎[25 585 bytes]
  2. (hist.) ‎Ejemplos de Fireteam ‎[24 108 bytes]
  3. (hist.) ‎Activación de una Tropa ‎[18 719 bytes]
  4. (hist.) ‎Tiradas ‎[15 853 bytes]
  5. (hist.) ‎Periférico ‎[11 900 bytes]
  6. (hist.) ‎Orden Coordinada ‎[11 419 bytes]
  7. (hist.) ‎Habilidades y Equipo en Infinity ‎[10 896 bytes]
  8. (hist.) ‎Minas ‎[10 172 bytes]
  9. (hist.) ‎Propiedades ‎[9999 bytes]
  10. (hist.) ‎Armas y Equipo de Plantilla ‎[9932 bytes]
  11. (hist.) ‎Suplantado ‎[9645 bytes]
  12. (hist.) ‎Reglas Básicas ‎[9483 bytes]
  13. (hist.) ‎Holoeco ‎[9402 bytes]
  14. (hist.) ‎Esquivar ‎[9066 bytes]
  15. (hist.) ‎Condiciones Generales de Movimiento ‎[8264 bytes]
  16. (hist.) ‎Camuflado ‎[8177 bytes]
  17. (hist.) ‎Lista de Ejército ‎[7825 bytes]
  18. (hist.) ‎Trepar ‎[7661 bytes]
  19. (hist.) ‎Perfil de Unidad ‎[7485 bytes]
  20. (hist.) ‎Módulo de Combate ‎[7378 bytes]
  21. (hist.) ‎Salto de Combate ‎[7191 bytes]
  22. (hist.) ‎Zona de Hackeo ‎[7159 bytes]
  23. (hist.) ‎Órdenes y Reserva de Órdenes ‎[6694 bytes]
  24. (hist.) ‎Etiquetas ‎[6642 bytes]
  25. (hist.) ‎G: Jumper ‎[6618 bytes]
  26. (hist.) ‎Armas de Plantilla Directa ‎[6600 bytes]
  27. (hist.) ‎Aislado ‎[6588 bytes]
  28. (hist.) ‎Módulo de Combate Intro ‎[6513 bytes]
  29. (hist.) ‎Tokens de Mando ‎[6442 bytes]
  30. (hist.) ‎Combate Cuerpo a Cuerpo ‎[6341 bytes]
  31. (hist.) ‎Bonos de Fireteam ‎[6138 bytes]
  32. (hist.) ‎Ataque CD ‎[6122 bytes]
  33. (hist.) ‎Combate Cuantrónico (Hackeo) ‎[6034 bytes]
  34. (hist.) ‎SymbioMate ‎[6025 bytes]
  35. (hist.) ‎Preparación de La Mesa de Juego ‎[5866 bytes]
  36. (hist.) ‎Estado Despliegue Oculto ‎[5689 bytes]
  37. (hist.) ‎Combate a Distancia ‎[5617 bytes]
  38. (hist.) ‎Fireteams: Reglas Básicas ‎[5582 bytes]
  39. (hist.) ‎Línea de Tiro ‎[5536 bytes]
  40. (hist.) ‎Munición y Armamento ‎[5512 bytes]
  41. (hist.) ‎Condiciones de Visibilidad ‎[5396 bytes]
  42. (hist.) ‎Situar Posicionable ‎[5390 bytes]
  43. (hist.) ‎Estado HoloMáscara ‎[5260 bytes]
  44. (hist.) ‎Fireteams en Turno Activo ‎[5252 bytes]
  45. (hist.) ‎Iniciativa y Despliegue ‎[5218 bytes]
  46. (hist.) ‎Trepar Plus ‎[5054 bytes]
  47. (hist.) ‎Terreno y Estructuras de Escenografía ‎[5037 bytes]
  48. (hist.) ‎Perfil de Armas CD ‎[4927 bytes]
  49. (hist.) ‎Piloto ‎[4924 bytes]
  50. (hist.) ‎Armas de Plantilla Terminal ‎[4857 bytes]
  51. (hist.) ‎Munición Humo ‎[4787 bytes]
  52. (hist.) ‎Infinity Fireteams ‎[4774 bytes]
  53. (hist.) ‎Sexto Sentido ‎[4662 bytes]
  54. (hist.) ‎Secuencia de Juego ‎[4656 bytes]
  55. (hist.) ‎Protheion ‎[4652 bytes]
  56. (hist.) ‎Ataque Especulativo ‎[4568 bytes]
  57. (hist.) ‎Teniente ‎[4529 bytes]
  58. (hist.) ‎Señuelo ‎[4510 bytes]
  59. (hist.) ‎Dominación (N4) ‎[4482 bytes]
  60. (hist.) ‎Artes Marciales ‎[4478 bytes]
  61. (hist.) ‎Tabla de Programas de Hackeo ‎[4476 bytes]
  62. (hist.) ‎Impetuoso ‎[4410 bytes]
  63. (hist.) ‎Dominación (CodeOne) ‎[4392 bytes]
  64. (hist.) ‎Aniquilación (N4) ‎[4366 bytes]
  65. (hist.) ‎Inmunidad ‎[4346 bytes]
  66. (hist.) ‎Saltar ‎[4337 bytes]
  67. (hist.) ‎Inconsciente ‎[4301 bytes]
  68. (hist.) ‎Coherencia ‎[4264 bytes]
  69. (hist.) ‎Reset ‎[4254 bytes]
  70. (hist.) ‎Condiciones de Victoria ‎[4195 bytes]
  71. (hist.) ‎Suministros (N4) ‎[4184 bytes]
  72. (hist.) ‎Suministros (CodeOne) ‎[4092 bytes]
  73. (hist.) ‎Minador ‎[4044 bytes]
  74. (hist.) ‎Súper-Salto ‎[3928 bytes]
  75. (hist.) ‎Tri-Core ‎[3906 bytes]
  76. (hist.) ‎Tabla Resumen de Órdenes y ORA ‎[3765 bytes]
  77. (hist.) ‎Ataque Intuitivo ‎[3751 bytes]
  78. (hist.) ‎GizmoKit ‎[3750 bytes]
  79. (hist.) ‎Integridad del Fireteam ‎[3705 bytes]
  80. (hist.) ‎Pérdida de Teniente ‎[3687 bytes]
  81. (hist.) ‎Tiroteo (N4) ‎[3657 bytes]
  82. (hist.) ‎Tiroteo (CodeOne) ‎[3539 bytes]
  83. (hist.) ‎Berserk ‎[3516 bytes]
  84. (hist.) ‎Sin Incapacidad por Herida ‎[3509 bytes]
  85. (hist.) ‎Transmutación ‎[3496 bytes]
  86. (hist.) ‎Moto ‎[3445 bytes]
  87. (hist.) ‎MediKit ‎[3440 bytes]
  88. (hist.) ‎Tabla de Fireteams ‎[3428 bytes]
  89. (hist.) ‎Sigilo ‎[3404 bytes]
  90. (hist.) ‎Sistema de Escape ‎[3331 bytes]
  91. (hist.) ‎Aniquilación (CodeOne) ‎[3288 bytes]
  92. (hist.) ‎Perfil de Armas de Melé ‎[3286 bytes]
  93. (hist.) ‎Trabado ‎[3286 bytes]
  94. (hist.) ‎Estado de Retirada ‎[3267 bytes]
  95. (hist.) ‎Armas Perimetrales ‎[3258 bytes]
  96. (hist.) ‎Inmovilizado-A ‎[3205 bytes]
  97. (hist.) ‎Tenaz ‎[3197 bytes]
  98. (hist.) ‎Visor Multiespectral ‎[3160 bytes]
  99. (hist.) ‎Secciones Principales ‎[3137 bytes]
  100. (hist.) ‎Ingeniero ‎[3072 bytes]

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