Diferencia entre revisiones de «Minas»

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Mines are a type of Deployable Weapon used to control small areas of the battlefield and influence the movement of enemy troops. There are various types of Mines available, all of them work following the same mechanics, but they feature different types of Special Ammunition with their corresponding specific properties.
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Las Minas son un tipo de Arma Posicionable que resulta muy eficaz para controlar pequeñas zonas del campo de batalla y condicionar los movimientos de las tropas del enemigo. Existen diferentes variantes de Minas, todas ellas funcionan del mismo modo, pero se caracterizan por cargar diferentes tipos de Munición Especial con sus respectivas propiedades específicas.
  
 
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{{skillbox |black| MINAS |}}
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{{skill-label | Camuflado, Posicionable, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña) }}
{{skill-label |Concealed, Deployable, Disposable (3), Direct Template (Small Teardrop)}}
 
 
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*When the player declares the ''[[Place Deployable]]'' Common Skill, instead of placing a Token to represent the Mine, he will place a Camouflaged Marker (CAMO).
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* Cuando el jugador declare la Habilidad común [[Situar Posicionable]], en lugar de situar un Token que represente a la Mina, situará un Marcador de Camuflado [CAMO (-3)].
*Replace the Camouflage Marker [CAMO (-3)] with a Mine Token [MINE (-3)] when it is discovered by an enemy.
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* El Marcador de Camuflado [CAMO (-3)] deberá sustituirse por un Token de Mina [MINE (-3)] si ésta es descubierta por el enemigo.
*The Camouflage Marker and the Mine Token both benefit from the ''[[MODs]]'' provided by the ''[[Mimetism]]'' (-3) Special Skill.
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* El Marcador de Camuflado [CAMO(-3)] y el Token de Mina [MINE (-3)] aplican los [[MOD]] de la Habilidad Especial [[Mimetismo]] (-3).
*Mines have a 360˚ LoF arc.
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* Una Mina tiene una LDT de 360˚.
*As a Direct Template Weapon, when a Mine is triggered, a '''Small Teardrop Template''' must be placed and the Damage and Ammunition specified in the Weapons Chart must be applied.
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* Como Arma de Plantilla Directa, cuando cualquier tipo de Mina detona sitúa una '''Plantilla de Lágrima Pequeña''' aplicando el Daño y Munición especificada en la Tabla de Armas.
*The Small Teardrop Template must be placed so that it affects the enemy Model or Marker that triggered the Mine.
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* La Plantilla de Lágrima Pequeña se situará de modo que afecte a la Miniatura o Marcador enemigo que causó su detonación.  
*A Mine '''never''' triggers if the Small Teardrop Template would affect an ally, even if that ally is ''[[Unconscious]]''.
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* Una Mina '''no''' detonará si la Plantilla de Lágrima Pequeña afecta a una tropa aliada, aunque ésta se halle incluso en estado [[Inconsciente]].
*Once on the game table, Mines must trigger when an enemy Model or Marker declares or executes a '''Skill or ARO inside their Trigger Area'''. When this is the case, if, by placing the Small Teardrop Template, it is determined that the Model or Marker is not within the ''Trigger Area'', the Mine will '''neither detonate nor be revealed'''.
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* Una vez situada sobre la mesa de juego, una Mina detonará cuando una '''Miniatura o Marcador enemigo''' declare o ejecute una '''Habilidad u ORA dentro de su Zona de Activación'''. En este caso, si al colocar la Plantilla de Lágrima Pequeña se constata que la Miniatura o Marcador no se encuentra dentro de la Zona de Activación, la Mina '''no detona ni se revela'''.
*Once a Mine triggers, it is removed from play.  
+
* Una vez la Mina ha detonado, deberá retirarse de la mesa de juego.  
*A Mine is a Template Weapon and a ''[[Deployable Weapon]]'', so imposes a -3 ''[[PH]]'' MOD to any attempt to ''[[Dodge]]'' its effects.
+
* Una Mina es un Arma de Plantilla y también un [[Arma Posicionable]], por tanto, para [[Esquivar]] su efecto es necesario superar una Tirada de FIS-3.
*The ''Trigger Area'' of a Mine (whether it is a Camouflage Marker or a Mine Token) is the area within the radius of the Small Teardrop Template, extended out from the edge of the base of the Mine.
+
* La Zona de Activación de una Mina (sea en forma de Marcador de Camuflado [CAMO(-3)] o Token de Mina [MINE (-3)]) es el área dentro de un radio del tamaño de una Plantilla de Lágrima Pequeña situada en contacto con el borde de la peana de la Mina.  
*The ''Trigger Area'' excludes any areas in Total Cover from the Blast Focus of the Small Teardrop Template (see graphic).
+
* La Zona de Activación excluye cualquier área que se encuentre en Cobertura Total desde el Punto de Origen de la Plantilla de Lágrima Pequeña (Ver gráfico).
*A Mine cannot be placed if there is an enemy Camouflage Marker inside its ''Trigger Area''. This restriction does not apply if there is a valid, non-camouflaged enemy inside the ''Trigger Area''.
+
* No se puede situar una Mina en la mesa de juego de modo que haya un Marcador de Camuflado (CAMO) dentro de su Zona de Activación. La única excepción a esta regla sería que hubiera una Miniatura enemiga no camuflada dentro de la Zona de Activación.  
  
  
 
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The Dodge movement  during the 5.1 step of the Order Expenditure Sequence does not generate AROs or trigger Deployable Weapons or Equipment.
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El movimiento de Esquivar durante el punto 5.1 de la Secuencia del Gasto de una Orden no genera ORA ni activa Equipos o Armas Posicionables.
 
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{{weapon}}
{{weaponrow|Anti-Personnel Mine| | | | | | | |13|1|N|ARM|[[Concealed]], [[Deployable]], [[Direct Template (Small Teardrop)]], [[Disposable]] (3), [*see above].}}
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{{weaponrow| Mina Antipersona | | | | | | | |13|1|N|BLI|[[Camuflado]], [[Posicionable]], [[Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)]], [[Desechable]] (3), [*].}}
 
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{| class="wikitable-dark"
 
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|-
! Name !! ARM !! BTS !! STR !! S
+
! Name !! BLI !! PB !! EST !! S
 
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| Anti-personnel Mine || 0 || 0 || 1 || X
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| Mina Antipersona || 0 || 0 || 1 || X
 
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Revisión del 11:08 17 jun 2020


Las Minas son un tipo de Arma Posicionable que resulta muy eficaz para controlar pequeñas zonas del campo de batalla y condicionar los movimientos de las tropas del enemigo. Existen diferentes variantes de Minas, todas ellas funcionan del mismo modo, pero se caracterizan por cargar diferentes tipos de Munición Especial con sus respectivas propiedades específicas.

MINAS
Camuflado, Posicionable, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Efectos
  • Cuando el jugador declare la Habilidad común Situar Posicionable, en lugar de situar un Token que represente a la Mina, situará un Marcador de Camuflado [CAMO (-3)].
  • El Marcador de Camuflado [CAMO (-3)] deberá sustituirse por un Token de Mina [MINE (-3)] si ésta es descubierta por el enemigo.
  • El Marcador de Camuflado [CAMO(-3)] y el Token de Mina [MINE (-3)] aplican los MOD de la Habilidad Especial Mimetismo (-3).
  • Una Mina tiene una LDT de 360˚.
  • Como Arma de Plantilla Directa, cuando cualquier tipo de Mina detona sitúa una Plantilla de Lágrima Pequeña aplicando el Daño y Munición especificada en la Tabla de Armas.
  • La Plantilla de Lágrima Pequeña se situará de modo que afecte a la Miniatura o Marcador enemigo que causó su detonación.
  • Una Mina no detonará si la Plantilla de Lágrima Pequeña afecta a una tropa aliada, aunque ésta se halle incluso en estado Inconsciente.
  • Una vez situada sobre la mesa de juego, una Mina detonará cuando una Miniatura o Marcador enemigo declare o ejecute una Habilidad u ORA dentro de su Zona de Activación. En este caso, si al colocar la Plantilla de Lágrima Pequeña se constata que la Miniatura o Marcador no se encuentra dentro de la Zona de Activación, la Mina no detona ni se revela.
  • Una vez la Mina ha detonado, deberá retirarse de la mesa de juego.
  • Una Mina es un Arma de Plantilla y también un Arma Posicionable, por tanto, para Esquivar su efecto es necesario superar una Tirada de FIS-3.
  • La Zona de Activación de una Mina (sea en forma de Marcador de Camuflado [CAMO(-3)] o Token de Mina [MINE (-3)]) es el área dentro de un radio del tamaño de una Plantilla de Lágrima Pequeña situada en contacto con el borde de la peana de la Mina.
  • La Zona de Activación excluye cualquier área que se encuentre en Cobertura Total desde el Punto de Origen de la Plantilla de Lágrima Pequeña (Ver gráfico).
  • No se puede situar una Mina en la mesa de juego de modo que haya un Marcador de Camuflado (CAMO) dentro de su Zona de Activación. La única excepción a esta regla sería que hubiera una Miniatura enemiga no camuflada dentro de la Zona de Activación.


RECUERDA

El movimiento de Esquivar durante el punto 5.1 de la Secuencia del Gasto de una Orden no genera ORA ni activa Equipos o Armas Posicionables.


Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Mina Antipersona 13 1 N BLI Camuflado, Posicionable, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Desechable (3), [*].
Name BLI PB EST S
Mina Antipersona 0 0 1 X

eng-trigger-area-1024.jpg