Diferencia entre revisiones de «Aislado»

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* La Tropa sufre un Ataque o Efecto exitoso de una Munición, Programa de Hacker, condición o regla Especial de Escenario que especifique que provoca este estado.
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* La Tropa o elemento de juego (a partir de ahora, sólo "Tropa") sufre un Ataque o Efecto exitoso de una [[Munición]], [[Programa de Hacker]], condición o regla Especial de Escenario que especifique que provoca este estado.
  
 
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* Una Tropa en estado Aislado no puede recibir Órdenes de la [[Reserva de Órdenes]].
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* '''Restricción:''' Una Tropa en estado Aislado no puede recibir [[Órdenes]] de la [[Reserva de Órdenes]].
* Si al comienzo de los siguientes Turnos Activos, la Tropa continúa en estado Aislado, al hacer el recuento de Órdenes, se considerará como [[Irregular]], no aportando su Orden a la Reserva de Órdenes. {{seefaq | Esta Orden no se puede convertir en Regular.}}
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* '''Restricción:''' Si al comienzo de los siguientes [[Turno Activo|Turnos Activos]], la Tropa continúa en estado Aislado, al hacer el recuento de Órdenes, se considerará como [[Irregular]], no aportando su Orden a la Reserva de Órdenes.
* El estado Aislado anula el uso de Programas de Hacker, las Habilidades y piezas de Equipo con las Etiquetas [[Etiquetas#Equipo_de_Comunicaciones | Equipo de Comunicaciones]] o [[Ataque de Comunicaciones]] ([[Dispositivo de Hacker|Dispositivos de Hacker]], [[Repetidor]], ...) de la Tropa afectada, que dejarán de funcionar hasta que dicho estado sea cancelado.
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* '''Restricción:''' La [[Orden Irregular]] de una Tropa en estado Aislado '''no''' puede ser convertida en una [[Orden Regular]] con un [[Token de Mando]].
* Además, si la Tropa en estado Aislado es el [[Teniente]], entonces, al comienzo de su siguiente Turno Activo su ejército pasará a situación de [[Pérdida de Teniente]], a menos que dicho estado se cancele previamente.
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* '''Restricción:''' El estado Aislado anula el uso de [[Programas de Hacker]], las Habilidades y piezas de Equipo con las Etiquetas [[Equipo de Comunicaciones]] o [[Ataque de Comunicaciones]] ([[Dispositivo de Hacker|Dispositivos de Hacker]], [[Repetidor]], ...) de la Tropa afectada, que dejarán de funcionar hasta que dicho estado sea cancelado. Otras Habilidades Especiales Automáticas o el Equipo Automático continuarán funcionando con normalidad.  
* Una Tropa en este estado deberá aplicar un '''MOD de -9 al Atributo VOL''' en sus Tiradas de '''[[Reset]]'''. {{seefaq | Los MOD de Estado son acumulativos.}}
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* Si la Tropa en estado Aislado es el [[Teniente]], entonces, al comienzo de su siguiente Turno Activo su ejército pasará a situación de [[Pérdida de Teniente]], a menos que dicho estado se cancele previamente.
* Una Tropa en estado Aislado deja de formar parte de cualquier tipo de Infinity [[Fireteam]] al que pudiera pertenecer.
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* '''Restricción:''' Una Tropa con [[Suboficial]] no podrá emplear esta Habilidad Especial si se encuentra en estado Aislado.
* Si la Tropa en estado Aislado es el [[Líder de Equipo]], entonces, además, se produce una rotura del [[Fireteam]].
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* Un [[Periférico]] en estado Aislado sufre automáticamente el estado [[Desconectado]].
* Las Tropas en este estado no pueden formar parte de [[Órdenes Coordinadas]].  
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* Una Tropa en este estado deberá aplicar un '''MOD de -9 al Atributo [[VOL]]''' en sus Tiradas de '''[[Reset]]'''.
* Este estado no interfiere con las Habilidades Especiales Automáticas ni con el Equipo Automático (a excepción de los previamente mencionados [[Etiquetas#Equipo_de_Comunicaciones | Equipos de Comunicaciones]]), que continuarán funcionando con normalidad.
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* '''Restricción:''' Una Tropa en estado Aislado deja de formar parte de cualquier tipo de Infinity [[Fireteam]] al que pudiera pertenecer.
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* Si la Tropa en estado Aislado es el Líder de Equipo, entonces, además, se produce una rotura del Fireteam.
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* '''Restricción:''' Las Tropas en este estado no pueden formar parte de [[Órdenes Coordinadas]].
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* Este estado no interfiere con las Habilidades Especiales Automáticas ni con el Equipo Automático (a excepción de los previamente mencionados Equipos de Comunicaciones), que continuarán funcionando con normalidad.
  
 
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* El estado Aislado se cancela automáticamente si una tropa con la Habilidad Especial [[Ingeniero]] (u otra que especifique que tiene el mismo efecto) en [[contacto de Silueta]] con la Tropa afectada por este estado consume una Habilidad Corta de la Orden y supera una Tirada Normal de VOL (o la Tirada que la Habilidad Especial o las condiciones del escenario indiquen).
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* El estado Aislado se cancela automáticamente si una Tropa con la Habilidad Especial [[Ingeniero]] (u otra que especifique que tiene el mismo efecto) en [[contacto de Silueta]] con la Tropa afectada por este estado consume una [[Habilidad Corta]] de la Orden y supera una [[Tirada Normal]] de [[VOL]] (o la Tirada que la Habilidad Especial o las condiciones del escenario indiquen).
* Para cancelar este estado, la Tropa afectada debe superar con éxito una Tirada Normal o Enfrentada de [[Reset]], aplicando un MOD de -9 a VOL.  
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* Para cancelar este estado, la Tropa afectada debe superar con éxito una [[Tirada Normal]] o [[tirada Enfrentada|Enfrentada]] de [[Reset]], aplicando un MOD de -9 a VOL.
* En caso de que el ejército se encuentre ya en situación de Pérdida de Teniente a causa de que su Teniente se halle en estado Aislado, la cancelación de dicho estado Aislado no significa que se revoque la situación de Pérdida de Teniente, que se cancelará tal y como se describe en su explicación.
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* En caso de que el ejército se encuentre ya en situación de [[Pérdida de Teniente]] a causa de que su [[Teniente]] se halle en estado Aislado, la cancelación de dicho estado Aislado no significa que se revoque la situación de Pérdida de Teniente, que se cancelará tal y como se describe en su explicación.
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== FAQs & Errata ==
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'''[[Oblivion]]'''
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* En caso de que el objetivo falle una o más Tiradas de Salvación, pasará a estado [[Aislado]] situando a su lado un Token de Estado Aislado (ISOLATED).
  
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q = Q: ¿Los MOD de Estados se apilan entre ellos? Por ejemplo, si una Tropa en IMM-B y en Estado Marcado, ¿aplicarían un MOD de -6 a todas las Tiradas de Reset? |
 
a = A: Si. |
 
related = [[Aislado]], [[Esquivar]], [[Inmovilizado-A]], [[Inmovilizado-B]], [[Marcado]], [[Reset]] }}
 
  
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'''[[Munición Electromagnética (E/M)]]'''
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* Si se falla la Tirada de Salvación, el objetivo pasará a estado [[Aislado]], situando un Token de Aislado (ISOLATED) a su lado, no pudiendo recibir Órdenes de la [[Reserva de Órdenes]].
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{{see-also-end}}
  
{{faqbox |
 
type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = Actualizado 1.1.1, dic 2021 |
 
q = Q: ¿Cómo afecta el estado Aislado a Programas Hacker que no dependen de un Dispositivo de Hacker? |
 
a = <s>A: El estado Aislado anula el uso de Programas de Hacker, las Habilidades y piezas de Equipo con las Etiquetas Equipo de Comunicaciones o Ataque de Comunicaciones (Dispositivos de Hacker, Repetidor, …) de la Tropa afectada, que dejarán de funcionar hasta que dicho estado sea cancelado.</s>
 
 
{{erratahighlight}}A: El estado Aislado anula el uso de Programas de Hacker, las Habilidades y piezas de Equipo con las Etiquetas Equipo de Comunicaciones o Ataque de Comunicaciones (Dispositivos de Hacker, Repetidor, …) de la Tropa afectada, que dejarán de funcionar hasta que dicho estado sea cancelado.{{erratahighlight-end}} |
 
related = [[Aislado]], [[Combate Cuantrónico (Hackeo)]], [[Hacker]] }}
 
 
 
{{faqbox |
 
type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = 1.0, enero 2021 |
 
q = Q: ¿La Orden proporcionada por una Tropa Aislada puede ser convertida en una Orden Regular con un Token de Mando? |
 
a = A: No. |
 
related = [[Aislado]], [[Tokens de Mando]] }}
 
 
 
{{faqbox |
 
type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = Eliminado en 1.3, nov 2022 <s>1.0, enero 2021</s> |
 
q = <s>Q: ¿Cómo funciona la Habilidad Especial Teniente y el Estado Aislado?, ¿puede el Teniente seguir utilizando su Orden Especial ?, ¿puede ser utilizada por una Tropa con Suboficial? ¿Esto cambia durante la Pérdida de Teniente?</s> |
 
a = <s>A: La Orden Especial de Teniente puede ser utilizada en ese caso si no se ha hecho todavía.
 
En Pérdida de Teniente, en cambio, no se puede utilizar, porque no se ha llegado a generar, porque la comprobación de Pérdida de Teniente es antes del paso de Recuento las Órdenes.</s> |
 
related = [[Aislado]], [[Pérdida de Teniente]], [[Suboficial]], [[Teniente]] }}
 
 
 
{{faqbox |
 
type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = 1.3, nov 2022 |
 
q = Q: ¿Qué pasa con la Orden Especial de Teniente, cuando este entra en estado Aislado? |
 
a = A: Si la Orden no se ha consumido, esta se pierde. No pudiendo ser utilizada por el Teniente ni por una Tropa con la Habilidad Suboficial. |
 
related = [[Aislado]], [[Pérdida de Teniente]], [[Suboficial]], [[Teniente]], [[Órdenes y Reserva de Órdenes]] }}
 
 
 
{{faqbox |
 
type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = 1.3, nov 2022 |
 
q = Q: ¿Qué sucede si un Periférico o su Controlador entran en estado Aislado? |
 
a = A: El Periférico entrará en el estado Desconectado al final de esa Orden. Si el estado Aislado del Periférico o del Controlador es cancelado, esto cancelará el estado Desconectado del Periférico. |
 
related = [[Aislado]], [[Desconectado]], [[Periférico]] }}
 
 
{{n4end}}
 
  
  
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{{n5-section-game-states}}
  
  
 
[[Category: Game States]]
 
[[Category: Game States]]

Revisión actual del 10:00 10 jul 2025


isolated0.jpg

AISLADO
ACTIVACIÓN
  • La Tropa o elemento de juego (a partir de ahora, sólo "Tropa") sufre un Ataque o Efecto exitoso de una Munición, Programa de Hacker, condición o regla Especial de Escenario que especifique que provoca este estado.
EFECTOS
  • Restricción: Una Tropa en estado Aislado no puede recibir Órdenes de la Reserva de Órdenes.
  • Restricción: Si al comienzo de los siguientes Turnos Activos, la Tropa continúa en estado Aislado, al hacer el recuento de Órdenes, se considerará como Irregular, no aportando su Orden a la Reserva de Órdenes.
  • Restricción: La Orden Irregular de una Tropa en estado Aislado no puede ser convertida en una Orden Regular con un Token de Mando.
  • Restricción: El estado Aislado anula el uso de Programas de Hacker, las Habilidades y piezas de Equipo con las Etiquetas Equipo de Comunicaciones o Ataque de Comunicaciones (Dispositivos de Hacker, Repetidor, ...) de la Tropa afectada, que dejarán de funcionar hasta que dicho estado sea cancelado. Otras Habilidades Especiales Automáticas o el Equipo Automático continuarán funcionando con normalidad.
  • Si la Tropa en estado Aislado es el Teniente, entonces, al comienzo de su siguiente Turno Activo su ejército pasará a situación de Pérdida de Teniente, a menos que dicho estado se cancele previamente.
  • Restricción: Una Tropa con Suboficial no podrá emplear esta Habilidad Especial si se encuentra en estado Aislado.
  • Un Periférico en estado Aislado sufre automáticamente el estado Desconectado.
  • Una Tropa en este estado deberá aplicar un MOD de -9 al Atributo VOL en sus Tiradas de Reset.
  • Restricción: Una Tropa en estado Aislado deja de formar parte de cualquier tipo de Infinity Fireteam al que pudiera pertenecer.
  • Si la Tropa en estado Aislado es el Líder de Equipo, entonces, además, se produce una rotura del Fireteam.
  • Restricción: Las Tropas en este estado no pueden formar parte de Órdenes Coordinadas.
  • Este estado no interfiere con las Habilidades Especiales Automáticas ni con el Equipo Automático (a excepción de los previamente mencionados Equipos de Comunicaciones), que continuarán funcionando con normalidad.
CANCELACIÓN
  • El estado Aislado se cancela automáticamente si una Tropa con la Habilidad Especial Ingeniero (u otra que especifique que tiene el mismo efecto) en contacto de Silueta con la Tropa afectada por este estado consume una Habilidad Corta de la Orden y supera una Tirada Normal de VOL (o la Tirada que la Habilidad Especial o las condiciones del escenario indiquen).
  • Para cancelar este estado, la Tropa afectada debe superar con éxito una Tirada Normal o Enfrentada de Reset, aplicando un MOD de -9 a VOL.
  • En caso de que el ejército se encuentre ya en situación de Pérdida de Teniente a causa de que su Teniente se halle en estado Aislado, la cancelación de dicho estado Aislado no significa que se revoque la situación de Pérdida de Teniente, que se cancelará tal y como se describe en su explicación.


VER TAMBIÉN

Oblivion

  • En caso de que el objetivo falle una o más Tiradas de Salvación, pasará a estado Aislado situando a su lado un Token de Estado Aislado (ISOLATED).


Munición Electromagnética (E/M)

  • Si se falla la Tirada de Salvación, el objetivo pasará a estado Aislado, situando un Token de Aislado (ISOLATED) a su lado, no pudiendo recibir Órdenes de la Reserva de Órdenes.