Diferencia entre revisiones de «Minas»

De Infinity
Saltar a: navegación, buscar
m
 
(No se muestran 14 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{section-ammo-and-weaponry}}
+
{{n5-section-ammo-and-weaponry}}
  
  
Mines are a type of Deployable Weapon used to control small areas of the battlefield and influence the movement of enemy troops. There are various types of Mines available, all of them work following the same mechanics, but they feature different types of Special Ammunition with their corresponding specific properties.
+
{{image | name=a-p_mine0.jpg | style= 128inline }}
 +
{{image | name=e-m_mine0.jpg | style= 128inline }}
 +
{{image | name=monofilament_mine0.jpg | style= 128inline }}
 +
{{image | name=shock_mine0.jpg | style= 128inline }}
 +
{{image | name=viral_mine0.jpg | style= 128inline }}
  
  
{{skillbox |black| MINES |}}
+
== Minas ==
{{skill-label |Concealed, Deployable, Disposable (3), Direct Template (Small Teardrop)}}
+
Las Minas son un tipo de Arma Posicionable que resulta muy eficaz para controlar pequeñas zonas del campo de batalla y condicionar los movimientos de las Tropas del enemigo. Existen diferentes variantes de Minas, todas ellas funcionan del mismo modo, pero se caracterizan por cargar diferentes tipos de Munición con sus respectivas propiedades específicas.
 +
 
 +
{{css_skillbox |black| MINAS }}
 
{{effects}}
 
{{effects}}
*When the player declares the ''[[Place Deployable]]'' Common Skill, instead of placing a Token to represent the Mine, he will place a Camouflaged Marker (CAMO).
+
* Cuando el Jugador declare la Habilidad común [[Situar Posicionable]], en lugar de situar un Token que represente a la Mina, situará un Marcador de [[Camuflado]] (CAMO (-3)).
*Replace the Camouflage Marker [CAMO (-3)] with a Mine Token [MINE (-3)] when it is discovered by an enemy.
+
* El Marcador de Camuflado [CAMO (-3)] deberá sustituirse por un Token de Mina MINE (-3)] si ésta es [[Descubrir|descubierta]] por el enemigo.
*The Camouflage Marker and the Mine Token both benefit from the ''[[MODs]]'' provided by the ''[[Mimetism]]'' (-3) Special Skill.
+
* El Marcador de Camuflado [CAMO(-3)] y el Token de Mina [MINE (-3)] aplican los MOD de la Habilidad Especial [[Mimetismo]] (-3).
*Mines have a 360˚ LoF arc.
+
* Una Mina tiene una [[LDT]] de 360˚.
*As a Direct Template Weapon, when a Mine is triggered, a '''Small Teardrop Template''' must be placed and the Damage and Ammunition specified in the Weapons Chart must be applied.
+
* Como [[Armas de Plantilla Directa|Arma de Plantilla Directa]], cuando cualquier tipo de Mina detona sitúa una Plantilla de Lágrima Pequeña aplicando el PS y Munición especificada en la Tabla de Armas.
*The Small Teardrop Template must be placed so that it affects the enemy Model or Marker that triggered the Mine.
+
* La Plantilla de Lágrima Pequeña se situará de modo que afecte a la Miniatura o Marcador enemigo que causó su detonación.
*A Mine '''never''' triggers if the Small Teardrop Template would affect an ally, even if that ally is ''[[Unconscious]]''.
+
* '''Restricción:''' Una Mina no detonará si la Plantilla de Lágrima Pequeña afecta a una Tropa [[Aliadas|aliada]], aunque ésta se halle incluso en estado [[Inconsciente]].
*Once on the game table, Mines must trigger when an enemy Model or Marker declares or executes a '''Skill or ARO inside their Trigger Area'''. When this is the case, if, by placing the Small Teardrop Template, it is determined that the Model or Marker is not within the ''Trigger Area'', the Mine will '''neither detonate nor be revealed'''.
+
* Una vez situada sobre la mesa de juego, una Mina detonará cuando una Miniatura o Marcador enemigo declare o ejecute una [[Habilidad]] u [[ORA]] dentro de su Zona de Activación, comprobándolo en ese momento. En este caso, si al colocar la Plantilla de Lágrima Pequeña se constata que la Miniatura o Marcador no se encuentra dentro de la Zona de Activación, la Mina no detona ni se revela.
*Once a Mine triggers, it is removed from play.  
+
* Una vez la Mina ha detonado, deberá retirarse de la mesa de juego.
*A Mine is a Template Weapon and a ''[[Deployable Weapon]]'', so imposes a -3 ''[[PH]]'' MOD to any attempt to ''[[Dodge]]'' its effects.
+
* Una Mina es un Arma de Plantilla y también un [[Arma Posicionable]], por tanto, para [[Esquivar]] su efecto es necesario superar una Tirada de [[FIS]]-3.
*The ''Trigger Area'' of a Mine (whether it is a Camouflage Marker or a Mine Token) is the area within the radius of the Small Teardrop Template, extended out from the edge of the base of the Mine.
+
* La Zona de Activación de una Mina (sea en forma de Marcador de Camuflado [CAMO(-3)] o Token de Mina [MINE (-3)]) es el área dentro de un radio del tamaño de una Plantilla de Lágrima Pequeña situada en contacto con el borde de la peana de la Mina.
*The ''Trigger Area'' excludes any areas in Total Cover from the Blast Focus of the Small Teardrop Template (see graphic).
+
* La Zona de Activación excluye cualquier área que se encuentre en [[Cobertura Total]] desde el Punto de Origen de la Plantilla de Lágrima Pequeña (Ver gráfico).
*A Mine cannot be placed if there is an enemy Camouflage Marker inside its ''Trigger Area''. This restriction does not apply if there is a valid, non-camouflaged enemy inside the ''Trigger Area''.
+
* '''Restricción:''' No se puede situar una Mina en la mesa de juego de modo que haya un Marcador de [[Camuflado]] (CAMO) dentro de su Zona de Activación. Las únicas excepciones a esta regla serían que hubiera una figura enemiga no camuflada dentro de la Zona de Activación o que se declarase un [[Ataque Intuitivo]].
 +
 
 +
== Cyberminas ==
 +
{{image | name=cybermine0.jpg | style= 128inline }}
 +
* '''CYBERMINAS:'''
 +
** Una Cibermina es un Arma de Plantilla y también un Arma Posicionable que efectúa un [[Ataque de Comunicaciones]], por tanto, para evitar su efecto se debe superar una Tirada de [[Reset]] -3 ([[VOL]]-3).
 +
** Las Tropas que reciban un impacto exitoso de una Cibermina deberán efectuar '''dos''' [[Tiradas de Salvación]] contra PS 5. En caso de que el objetivo falle una o ambas Tiradas de Salvación, entonces pasará a estado '''[[Aturdido]]'''.
 +
** Sin embargo, las Tropas '''con la Característica [[Hackeable]] ([[IP]], [[TAG]], [[REM]], [[VH]]...) o [[Hacker]]''' que fallen una o ambas Tiradas de Salvación pasarán a estado '''[[Inmovilizado-B]]'''.
 +
{{css_skillbox-end}}
 +
 
 +
 
 +
{{remember}}
 +
El movimiento de [[Esquivar]] y el movimiento de [[Tirada de Agallas|Agallas]] no genera [[ORA]] ni activa Equipos o [[Arma Posicionable|Armas Posicionable]]s.
 +
{{boxend}}
  
  
{{remember-start}}
+
{{advice}}
The Dodge movement  during the 5.1  step of the Order Expenditure Sequence does not generate AROs or trigger Deployable Weapons or Equipment.
+
Puedes consultar todos los tipos de Minas en la [[Tabla de Armas]].
{{remember-end}}
+
{{boxend}}
  
  
{{N4-weapon-header}}
+
== Zona de Activació ==
{{weaponrow|Anti-Personnel Mine|--|--|--|--|--|--|--|13|1|N|ARM|[[Concealed]], [[Deployable]], [[Direct Template (Small Teardrop)]], [[Disposable]] (3), [*].}}
+
{{greybox-start | Ejemplo Minas }}
 +
{{image | name=n5/esp-mines-trigger-area.jpg | style=fullborder }}
 +
 
 +
{{n5_weapon_single}}
 +
{{n5_weaponrow|[[Minas]] Shock| | | | | | | |7|1|SHOCK|BLI|1|[[Propiedades#Ataque_Intuitivo | Ataque Intuitivo]], [[Propiedad Camuflado | Camuflado]], [[Desechable (3)]], [[Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)]], [[Posicionable]], [*]}}
 
|}
 
|}
  
{| class="wikitable"
+
{| class="n5table-dark
 
|-
 
|-
! Name !! ARM !! BTS !! STR !! S
+
! Posicionable !! BLI !! PB !! EST !! S
|-
+
|-  
| Anti-personnel Mine || 0 || 0 || 1 || X
+
| MINA SHOCK || 0 || 0 || 1 || 0
 
|}
 
|}
 +
{{greybox-end}}
  
{{image | name=eng-trigger-area-1024.jpg | style=512border }}
 
  
 +
{{see-also-start}}
 +
Las siguientes armas usan la regla de Minas:
 +
* '''[[Drop Bears]]'''
 +
* '''[[Dispersador de Minas]]'''
 +
* '''[[WildParrot]]s'''
  
{{section-ammo-and-weaponry}}
+
 
 +
Las siguientes armas '''no''' usan la regla de Minas:
 +
* '''[[Minas Pectoral]]'''
 +
{{see-also-end}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{n5-section-ammo-and-weaponry}}
  
  
  
 
[[Category: Ammunition and Weaponry]]
 
[[Category: Ammunition and Weaponry]]
 +
 +
<!-- Label and Trait categories. -->
 +
[[Category: Ataque Intuitivo ]]
 +
[[Category: Camuflado]]
 +
[[Category: Desechable]]
 +
[[Category: Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)]]
 +
[[Category: Plantilla Directa ]]
 +
[[Category: Posicionable]]

Revisión actual del 09:00 15 jul 2025


a-p_mine0.jpg e-m_mine0.jpg monofilament_mine0.jpg shock_mine0.jpg viral_mine0.jpg


Minas

Las Minas son un tipo de Arma Posicionable que resulta muy eficaz para controlar pequeñas zonas del campo de batalla y condicionar los movimientos de las Tropas del enemigo. Existen diferentes variantes de Minas, todas ellas funcionan del mismo modo, pero se caracterizan por cargar diferentes tipos de Munición con sus respectivas propiedades específicas.

MINAS
EFECTOS
  • Cuando el Jugador declare la Habilidad común Situar Posicionable, en lugar de situar un Token que represente a la Mina, situará un Marcador de Camuflado (CAMO (-3)).
  • El Marcador de Camuflado [CAMO (-3)] deberá sustituirse por un Token de Mina MINE (-3)] si ésta es descubierta por el enemigo.
  • El Marcador de Camuflado [CAMO(-3)] y el Token de Mina [MINE (-3)] aplican los MOD de la Habilidad Especial Mimetismo (-3).
  • Una Mina tiene una LDT de 360˚.
  • Como Arma de Plantilla Directa, cuando cualquier tipo de Mina detona sitúa una Plantilla de Lágrima Pequeña aplicando el PS y Munición especificada en la Tabla de Armas.
  • La Plantilla de Lágrima Pequeña se situará de modo que afecte a la Miniatura o Marcador enemigo que causó su detonación.
  • Restricción: Una Mina no detonará si la Plantilla de Lágrima Pequeña afecta a una Tropa aliada, aunque ésta se halle incluso en estado Inconsciente.
  • Una vez situada sobre la mesa de juego, una Mina detonará cuando una Miniatura o Marcador enemigo declare o ejecute una Habilidad u ORA dentro de su Zona de Activación, comprobándolo en ese momento. En este caso, si al colocar la Plantilla de Lágrima Pequeña se constata que la Miniatura o Marcador no se encuentra dentro de la Zona de Activación, la Mina no detona ni se revela.
  • Una vez la Mina ha detonado, deberá retirarse de la mesa de juego.
  • Una Mina es un Arma de Plantilla y también un Arma Posicionable, por tanto, para Esquivar su efecto es necesario superar una Tirada de FIS-3.
  • La Zona de Activación de una Mina (sea en forma de Marcador de Camuflado [CAMO(-3)] o Token de Mina [MINE (-3)]) es el área dentro de un radio del tamaño de una Plantilla de Lágrima Pequeña situada en contacto con el borde de la peana de la Mina.
  • La Zona de Activación excluye cualquier área que se encuentre en Cobertura Total desde el Punto de Origen de la Plantilla de Lágrima Pequeña (Ver gráfico).
  • Restricción: No se puede situar una Mina en la mesa de juego de modo que haya un Marcador de Camuflado (CAMO) dentro de su Zona de Activación. Las únicas excepciones a esta regla serían que hubiera una figura enemiga no camuflada dentro de la Zona de Activación o que se declarase un Ataque Intuitivo.

Cyberminas

cybermine0.jpg

  • CYBERMINAS:
    • Una Cibermina es un Arma de Plantilla y también un Arma Posicionable que efectúa un Ataque de Comunicaciones, por tanto, para evitar su efecto se debe superar una Tirada de Reset -3 (VOL-3).
    • Las Tropas que reciban un impacto exitoso de una Cibermina deberán efectuar dos Tiradas de Salvación contra PS 5. En caso de que el objetivo falle una o ambas Tiradas de Salvación, entonces pasará a estado Aturdido.
    • Sin embargo, las Tropas con la Característica Hackeable (IP, TAG, REM, VH...) o Hacker que fallen una o ambas Tiradas de Salvación pasarán a estado Inmovilizado-B.


RECUERDA

El movimiento de Esquivar y el movimiento de Agallas no genera ORA ni activa Equipos o Armas Posicionables.


sibylla-n5.png
Consejo de Sibylla

Puedes consultar todos los tipos de Minas en la Tabla de Armas.


Zona de Activació

Ejemplo Minas

esp-mines-trigger-area.jpg

Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
Minas Shock 7 1 SHOCK BLI 1 Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Posicionable BLI PB EST S
MINA SHOCK 0 0 1 0


VER TAMBIÉN

Las siguientes armas usan la regla de Minas:


Las siguientes armas no usan la regla de Minas: