Tabla de Armas

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AMETRALLADORAS

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Ametralladora -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 N BLI
Ametralladora AP -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 AP BLI
Ametralladora MULTI (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 AP BLI
Ametralladora MULTI (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 1 EXP BLI
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Ametralladora -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 N BLI Fuego de Supresión
Ametralladora AP -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 AP BLI Fuego de Supresión
Ametralladora MULTI (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 AP/SHOCK BLI Fuego de Supresión
Ametralladora MULTI (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 1 EXP BLI Antimaterial


ARCOS

Este elemento de N4 no se aplica en CodeOne.

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Arco Táctico +3 0 -6 -- -- -- -- FIS 1 DA ARM Antimaterial, Silenciosa
Arco Táctico Viral +3 0 -6 -- -- -- -- FIS 1 DA+SHOCK BTS Silenciosa


ARMAS CUERPO A CUERPO

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Arma CC -- -- -- -- -- -- -- FIS 1 N BLI CC
Arma CC AP -- -- -- -- -- -- -- FIS 1 AP BLI CC
Arma CC DA -- -- -- -- -- -- -- FIS 1 DA BLI CC
Arma CC Monofilo -- -- -- -- -- -- -- 12 1 N BLI BLI=0, CC, Estado: Muerto
Arma CC PARA -- -- -- -- -- -- -- -- 1 PARA FIS-6 CC, Estado: Inmovilizado-A, No Letal
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Arma CC FIS 1 N BLI CC
Arma CC AP FIS 1 AP BLI CC
Arma CC AP + DA FIS 1 AP+DA BLI Antimaterial, CC
Arma CC AP + Shock FIS 1 AP+SHOCK BLI CC
Arma CC DA FIS 1 DA BLI Antimaterial, CC
Arma CC E/M FIS 1 N+E/M PB CC, [**]
Arma CC EXP FIS 1 EXP BLI Antimaterial, CC
Arma CC Monofilo 12 1 N BLI BLI=0, CC, Estado: Muerto
Arma CC Para -- 1 PARA FIS-6 CC, Estado: Inmovilizado-A, No Letal
Arma CC Shock FIS 1 SHOCK BLI CC
Arma CC T2 FIS 1 T2 BLI CC
Arma CC Viral FIS 1 DA+SHOCK PB CC
Arma CC Vorpal (Modo Arrojadizo) +3 -- -- -- -- -- -- 12 1 N BLI Arma Arrojadiza, BLI=0, CC, Estado: Muerto, [*]
Arma CC Vorpal (Modo CC) 12 1 N BLI BLI=0, CC, Estado: Muerto, [*]
Trench-Hammer (Modo Arrojadizo) 0 -- -- -- -- -- -- 13 1 DA BLI Antimaterial, Arma Arrojadiza, CC, Desechable (3), [*]
Trench-Hammer (Modo CC) FIS 1 DA BLI Antimaterial, CC, Desechable (3), [*]


ESCOPETAS

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Escopeta de Abordaje (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 14 2 AP BLI
Escopeta de Abordaje (Modo Expansivo) -- -- -- -- -- -- -- 14 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Escopeta Ligera (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 13 2 N BLI
Escopeta Ligera (Modo Expansivo) -- -- -- -- -- -- -- 13 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Escopeta De Abordaje (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 14 2 AP BLI
Escopeta De Abordaje (Modo Expansivo) 14 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Escopeta De Abordaje T2 (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 14 2 T2 BLI Antimaterial
Escopeta De Abordaje T2 (Modo Expansivo) 14 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Escopeta Ligera (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 13 2 N BLI
Escopeta Ligera (Modo Expansivo) 13 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Escopeta Pesada (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 15 2 AP BLI
Escopeta Pesada (Modo Expansivo) 15 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Escopeta Vulkan (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 14 2 AP BLI
Escopeta Vulkan (Modo Expansivo) 14 2 N BLI Daño Continuo, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)


FUSILES

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI
Fusil AP 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP BLI
Fusil Combi +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI
Fusil Combi Breaker +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP PB
Fusil MULTI (Modo Ráfaga) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP BLI
Fusil MULTI (Modo Antimaterial) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 1 DA BLI
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI Fuego de Supresión
Fusil AP 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP BLI Fuego de Supresión
Fusil Breaker 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP PB Fuego de Supresión
Fusil Combi +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI Fuego de Supresión
Fusil Combi Breaker +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP PB Fuego de Supresión
Fusil Combi K1 +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI Antimaterial, BLI=0, Fuego de Supresión
Fusil Combi Viral +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 DA+SHOCK PB Fuego de Supresión
Fusil de Plasma (Modo Expansivo) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI+PB Fuego de Supresión, Plantilla Terminal (Circular)
Fusil de Plasma (Modo Impacto) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 14 3 N BLI+PB Fuego de Supresión
Fusil MULTI (Modo Ráfaga) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP/SHOCK BLI Fuego de Supresión
Fusil MULTI (Modo Antimaterial) 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 1 DA BLI Antimaterial
Fusil T2 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 T2 BLI Antimaterial, Fuego de Supresión
Fusil Viral 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 DA+SHOCK PB Fuego de Supresión


FUSILES DE FRANCOTIRADOR

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil De Francotirador -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 N BLI
Fusil De Francotirador AP -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 AP BLI
Fusil De Francotirador MULTI (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 AP BLI
Fusil De Francotirador MULTI (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 1 DA BLI
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil de Francotirador -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 SHOCK BLI
Fusil de Francotirador AP -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 AP BLI
Fusil de Francotirador de Plasma (Modo Expansivo) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 14 2 N BLI+PB Plantilla Terminal (Circular)
Fusil de Francotirador de Plasma (Modo Impacto) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 N BLI+PB
Fusil de Francotirador K1 -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 13 2 N BLI Antimaterial, BLI=0
Fusil de Francotirador MULTI (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 AP/SHOCK BLI
Fusil de Francotirador MULTI (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 DA BLI Antimaterial
Fusil de Francotirador T2 -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 T2 BLI Antimaterial
Fusil de Francotirador Viral -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 DA+SHOCK PB


FUSILES DE PRECISIÓN

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil De Precisión -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 N BLI
Fusil De Precisión AP -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 AP BLI
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil de Precisión -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 N BLI Fuego de Supresión
Fusil de Precisión AP -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 AP BLI Fuego de Supresión
Fusil de Precisión K1 -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 N BLI Antimaterial, BLI=0, Fuego de Supresión
Fusil de Precisión MULTI (Modo Ráfaga) -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 AP/SHOCK BLI Fuego de Supresión
Fusil de Precisión MULTI (Modo Antimaterial) -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 1 DA BLI Antimaterial
Fusil de Precisión Shock -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 SHOCK BLI Fuego de Supresión
Fusil de Precisión T2 -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 T2 BLI Antimaterial, Fuego de Supresión


GRANADAS

Este elemento de N4 no se aplica en CodeOne.

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Granadas +3 -3 -- -- -- -- -- 13 1 N BLI Ataque Especulativo, Arma Arrojadiza, Plantilla Terminal (Circular)
Granadas de Humo +3 -3 -- -- -- -- -- -- 1 HUMO -- Ataque Especulativo, Arma Arrojadiza, Plantilla Terminal (Circular), No Letal, Sin Objetivo, [**]
Granadas E/M +3 -3 -- -- -- -- -- 13 1 E/M PB Ataque Especulativo, Arma Arrojadiza, Plantilla Terminal (Circular), No Letal, [**]
Granadas Eclipse +3 -3 -- -- -- -- -- -- 1 ECLIPSE -- Ataque Especulativo, Arma Arrojadiza, Plantilla Terminal (Circular), No Letal, Reflectante, Sin Objetivo, [**]


LANZACOHETES

Este elemento de N4 no se aplica en CodeOne.

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Lanzacohetes Pesado (Modo Expansivo) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 14 2 N BLI Daño Continuo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzacohetes Pesado (Modo Impacto) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 2 N BLI Daño Continuo
Lanzacohetes Ligero (Modo Expansivo) 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 13 2 N BLI Daño Continuo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzacohetes Ligero (Modo Impacto) 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 14 2 N BLI Daño Continuo


LANZAGRANADAS

Este elemento de N4 no se aplica en CodeOne.

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Lanzagranadas 0 0 0 -3 -6 -6 -- 13 1 N BLI Ataque Especulativo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzagranadas de Humo 0 0 0 -3 -6 -6 -- -- 1 HUMO -- Ataque Especulativo, No Letal, Plantilla Terminal (Circular), Sin Objetivo, [**]
Lanzagranadas E/M 0 0 0 -3 -6 -6 -- 13 1 E/M PB Ataque Especulativo, No Letal, Plantilla Terminal (Circular), [**]
Lanzagranadas Eclipse 0 0 0 -3 -6 -6 -- -- 1 ECLIPSE -- Ataque Especulativo, No Letal, Plantilla Terminal (Circular), Reflectante, Sin Objetivo, [**]


LANZALLAMAS

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Lanzallamas Ligero -- -- -- -- -- -- -- 13 1 N BLI Daño Continuo, Plantilla (Lágrima Pequeña)
Lanzallamas Pesado -- -- -- -- -- -- -- 14 1 N BLI Daño Continuo, Plantilla (Lágrima Grande)
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Lanzallamas Ligero 13 1 N BLI Ataque Intuitivo, Daño Continuo, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Lanzallamas Pesado 14 1 N BLI Ataque Intuitivo, Daño Continuo, Plantilla Directa (Lágrima Grande)


MINAS

Este elemento de N4 no se aplica en CodeOne.

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Dispersador de Minas 0 +3 -3 -6 -6 -6 -- -- 1 -- -- Ataque Especulativo, Disparo Doble, Desechable (2), Sin Objetivo, [*]
Drop Bears (Arma Arrojadiza) +3 -3 -- -- -- -- -- -- 1 -- -- Arma Arrojadiza, Ataque Especulativo, Desechable (3), Sin Objetivo, [*]
Drop Bears (Arma Posicionable) 13 1 SHOCK BLI Ataque Intuitivo, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Ciberminas 15 1 -- PB Ataque de Comunicaciones, Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Minas Shock 13 1 SHOCK BLI Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Minas AP 13 1 AP BLI Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Minas E/M 13 1 E/M PB Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), No Letal, Posicionable, [**]
Minas Monofilo 12 1 N BLI Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, BLI=0, Estado: Muerto, [*]
Minas Pectoral (Modo CC) 13 1 SHOCK BLI Ataque CC (+3), Desechable (2). [*]
Minas Pectoral (Modo CD) 13 1 SHOCK BLI Ataque Intuitivo, Desechable (2), Disparo Doble, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Minas Viral 13 1 DA+SHOCK PB Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
WildParrot 13 1 E/M PB Ataque Intuitivo, Desechable (1), Perimetral, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable [*]

PISTOLAS

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Pistola (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 11 2 N BLI [*]
Pistola (Modo CC) -- -- -- -- -- -- -- 11 1 N BLI CC, [*]
Pistola Pesada (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 14 2 N BLI [*]
Pistola Pesada (Modo CC) -- -- -- -- -- -- -- 14 1 N BLI CC, [*]
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Pistola (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 11 2 N BLI [*]
Pistola (Modo CC) 11 1 N BLI CC, [*]
Pistola Aturdidora (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 11 2 ATURDIDORA PB No Letal, [*]
Pistola Aturdidora (Modo CC) 11 1 ATURDIDORA PB CC, No Letal, [*]
Pistola Breaker (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 12 2 AP PB [*]
Pistola Breaker (Modo CC) 12 1 AP PB CC, [*]
Pistola de Asalto (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 13 4 N BLI [*]
Pistola de Asalto (Modo CC) 13 1 N BLI CC, [*]
Pistola MULTI (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 13 2 AP/SHOCK BLI [*]
Pistola MULTI (Modo Antimaterial) +3 0 -6 -- -- -- -- 13 1 DA BLI Antimaterial, [*]
Pistola MULTI (Modo CC) 13 1 AP/SHOCK BLI CC, [*]
Pistola Pesada (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 14 2 SHOCK BLI [*]
Pistola Pesada (Modo CC)] 14 1 SHOCK BLI CC, [*]
Pistola Pesada AP (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 14 2 AP BLI [*]
Pistola Pesada AP (Modo CC) 14 1 AP BLI CC, [*]
Pistola Viral (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 12 2 DA+SHOCK PB [*]
Pistola Viral (Modo CC) 12 1 DA+SHOCK PB CC, [*]


RIOTSTOPPERS

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Riotstopper Ligero -- -- -- -- -- -- -- -- 1 PARA FIS-6 Estado: Inmovilizado-A, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Riotstopper Pesado -- -- -- -- -- -- -- -- 1 PARA FIS-6 Estado: Inmovilizado-A, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Grande)


SPITFIRES

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Spitfire 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 14 4 N BLI
Spitfire AP 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 14 4 AP BLI
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Spitfire 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 14 4 N BLI Fuego de Supresión
Spitfire Ap 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 14 4 AP BLI Fuego de Supresión


SIN CATEGORÍA

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Cañon Magnético Hiperrápido -3 0 +3 +3 0 0 -- 15 5 AP BLI
Chain Rifle -- -- -- -- -- -- -- 13 1 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Grande)
Chain-colt -- -- -- -- -- -- -- 13 1 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Descubrir +3 0 0 0 -3 -3 -6 -- -- -- -- [*]
Feuerbach -3 0 +3 +3 0 0 -- 14 2 AP+DA BLI
Lanzamisiles -3 0 0 +3 +3 -3 -3 14 1 AP+EXP BLI
MediKit +3 0 -6 -- -- -- -- -- 1 -- -- No Letal, [*]
Mk12 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 15 3 N BLI
Nanopulser -- -- -- -- -- -- -- 13 1 N PB Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Red Fury 0 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 4 N BLI
Subfusil +3 0 -3 -6 -- -- -- 13 3 AP BLI
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Akrylat-Kanone -3 0 +3 +3 -3 -3 -- -- 1 PARA FIS-6 Desechable (2), Estado: Inmovilizado-A, No Letal
Arma en Fuego de Supresión 0 0 -3 -- -- -- -- * 3 * * [***]
Blitzen -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 14 1 E/M PB Desechable (2), No Letal [**]
Cañon Magnético Hiperrápido (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 0 0 -- 15 5 AP/SHOCK BLI Fuego de Supresión
Cañon Magnético Hiperrápido (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 0 0 -- 15 1 DA BLI Antimaterial
Cañon Portátil Automático -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 2 AP+EXP BLI Antimaterial
Carabina de Plasma (Modo Expansivo) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 2 N BLI+PB Plantilla Terminal (Circular)
Carabina de Plasma (Modo Impacto) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 14 2 N BLI+PB
Cargas-D (Arma Posicionable) 14 1 AP+EXP BLI Antimaterial, Desechable (3), Posicionable, [*]
Cargas-D (Arma CC) 14 1 AP+EXP BLI Antimaterial, CC, Desechable (3), [*]
Chain-colt 13 1 N BLI Ataque Intuitivo, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Chain Rifle 13 1 N BLI Ataque Intuitivo, Plantilla Directa (Lágrima Grande)
Contender 0 +3 -3 -3 -6 -6 -- 13 1 DA BLI Antimaterial
CrazyKoala 15 1 SHOCK BLI Desechable (2), Impulsión, Perimetral, Posicionable, [*]
Desactivador +6 +3 -6 -- -- -- -- -- 1 -- -- Arma Técnica, Ataque CD [***]
Descubrir +3 0 0 0 -3 -3 -6 -- -- -- -- [***]
E/Marat 13 1 E/M PB Ataque Intuitivo, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Grande), [**]
E/Mitter 0 +3 -3 -3 -6 -6 -- 13 1 E/M PB No Letal, [**]
FastPanda -- 1 -- -- Desechable (1), Indiscriminado, Perimetral, Posicionable, Zona de Control, [***]
Feuerbach (Modo Explosivo) -3 0 +3 +3 0 0 -- 14 1 EXP BLI Antimaterial
Feuerbach (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 0 0 -- 14 2 AP+DA BLI Antimaterial
Flammenspeer (Modo Expansivo) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 14 1 N BLI Daño Continuo, Desechable (2), Plantilla Terminal (Circular)
Flammenspeer (Modo Impacto) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 1 N BLI Daño Continuo, Desechable (2)
GizmoKit +3 0 -6 -- -- -- -- -- 1 -- -- No Letal, [***]
Jammer 13 1 N PB Arma Técnica, Ataque de Comunicaciones, Ataque Intuitivo, Desechable (2), Estado: Aislado, No Letal, Sin LDT, Zona de Control
Katyusha MRL 0 +3 -3 -3 -3 -6 -- 14 1 DA BLI Antimaterial, Ataque Especulativo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzaadhesivo 0 +3 -3 -3 -6 -6 -- -- 1 PARA FIS-6 No Letal
Lanzamisiles (Modo Impacto) -3 0 0 +3 +3 -3 -3 14 1 AP+EXP BLI Antimaterial
Lanzamisiles (Modo Explosivo) -3 0 0 +3 +3 -3 -3 14 1 EXP BLI Antimaterial, Plantilla Terminal (Circular)
MadTraps -- 1 PARA FIS-6 Desechable (2), Impulsión, No Letal, Perimetral, Posicionable, [*]
MediKit +3 0 -6 -- -- -- -- -- 1 -- -- No Letal, [***]
Mk12 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 15 3 N BLI Fuego de Supresión
Nanopulser 13 1 N PB Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Observador de Artillería 0 0 0 -3 -3 -3 -6 -- 2 -- -- Arma Técnica, Estado: Marcado, No Letal, [***]
Ohotnik -3 +3 +3 +3 0 -6 -6 14 2 AP BLI
Panzerfaust -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 14 1 AP+EXP BLI Antimaterial, Desechable (2)
Pitcher 0 +3 -3 -6 -6 -- -- -- 1 -- -- Ataque Especulativo, Desechable (2), Indiscriminado, No Letal, Sin Objetivo, [*]
Pulso Flash 0 +3 +3 -3 -3 -3 -6 13 1 Aturdidora PB Arma Técnica, No Letal
Pulzar 13 1 N PB Ataque Intuitivo, Plantilla Directa (Lágrima Grande)
Red Fury 0 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 4 SHOCK BLI Fuego de Supresión
Sepsitor VOL 1 -- PB Ataque Intuitivo, Desechable (2), Plantilla Directa (Lágrima Grande), [*]
Sepsitor Plus VOL 1 -- PB Ataque Intuitivo, Plantilla Directa (Lágrima Grande), [*]
SimbioBicho 13 1 N PB Desechable (2), Estado: Marcado, Impulsión, Perimetral, Posicionable, [*]
Subfusil +3 0 -3 -6 -- -- -- 13 3 AP/SHOCK BLI Fuego de Supresión
Uragan MRL (Modo Expansivo) 0 +3 -3 -3 -3 -6 -- 14 3 AP+SHOCK BLI Ataque Especulativo, Plantilla Terminal (Circular), Ráfaga: Blanco Único
Uragan MRL (Modo Impacto) 0 +3 -3 -3 -3 -6 -- 15 3 AP+SHOCK BLI Ráfaga: Blanco Único
Zapper 13 1 E/M PB Ataque Intuitivo, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), [**]

SIN CATEGORÍA (ANNEX)

  • [*] El uso de esta arma o equipo viene detallado en el apartado armamento del reglamento.
  • [**] El uso de esta arma o equipo viene detallado en el apartado de munición del reglamento.
  • [***] El uso de esta arma o equipo viene detallado en el apartado de Habilidades o Equipo correspondiente del reglamento.