Pistolas
De Infinity
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Munición | Munición Normal (N) | Munición Aturdidora y Aturdido | Munición Doble Acción (DA) | Munición Eclipse | Munición Electromagnética (E/M) y Aislado | Munición Explosiva (EXP) | Munición Humo | Munición Paralizante (PARA) y Inmovilizado-A | Munición Perforante (AP) | Munición Shock | Munición T2 || Munición Combinada | Tirada de Salvación Combinada | Tabla de Municiones || Armamento | Armas Mixtas | Armas Perimetrales | Cargas-D | Minas | Pistolas | Pitcher | Sepsitor y Sepsitorizado | SymbioBomb
Hay diferentes tipos de Pistolas, pero todas ellas son Armas CD que disponen de dos modos de uso.
El Modo Ráfaga emplea el Atributo CD para efectuar Ataques CD. Por su parte, el Modo CC emplea el Atributo CC para realizar Ataques CC en Combate Cuerpo a Cuerpo.
Nombre | Distancia (cm) | Daño | R | Munición | Atr. Salv. | Propiedades | ||||||
20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 240 | ||||||
Pistola (Modo Ráfaga) | +3 | 0 | -6 | -- | -- | -- | -- | 11 | 2 | N | BLI | [*] |
Pistola (Modo CC)) | 11 | 1 | N | BLI | CC, [*] |
FAQs & Errata
N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021
Q: Las pistolas con (+1R) o (+2R), ¿pueden aplicar la Ráfaga adicional en el Modo CC?
A: Si, pero sólo en Turno Activo.
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